《三国杀》武将更新水,徐荣&谋鲁肃打赢复活赛,其他人全部如强

2024-03-31 01:12:55 来源:游戏主播网

《三国杀》武将更新水,徐荣&谋鲁肃打赢复活赛,其他人全部如强

前两天《三国杀》十周年版进行了更新,这2天的像拉翔一样的受伤音效可真是有些想吐呢,不过说归说一些武将调整还算好活,本次就来说一下这些,所有看法仅代表个人意见。

加强最大的应该是徐荣,加强幅度也是继曹婴和曹纯后最好的,虽然有些照搬OL服的模板了:【凶镬】的标记上限限制到了3,选项3的获得牌的对象变成“随机两牌”;【杀绝】的改动就比较简单,把获得“暴戾”的条件剥离了“体力小于0”,现在有角色进入濒死就能获得标记了,但想要获得牌没变。加强后的徐荣减弱了些蹲坑能力,现在不会有“6标收割大爽局”了,同时徐荣在首轮不启动收益会大砍,节奏快了许多,现在在池子的强度仅次于赵襄关索了。

谋鲁肃,把【盟谋】的X从“当前体力”改成了“体力上限”,人物设计之初可能是为了契合鲁肃在任上染病后对于主战派的约束力下降的历史;可惜实际上与X与当前体力值绑定的机制落后太多了,毕竟现在是魔法时代;此次谋鲁肃的X改动只是把人物强度改到了一个正常水平,不过就我来说加个【反馈】比改X效果要好的多。

秦宜禄,把【惴栗】的阳上限改为了3。现在基本上不可能失效了,等于是加强了上限,但这个将强度不行的原因不是【托献】的问题,而是【惴栗】发动频率的问题,没有保底次数这个将就注定没强度,为此秦宜禄这个改动我觉得没意思。

诸葛若雪,【暖惠】的弃牌效果加入“使用过同名牌”的限制;这次调整意味着能打出“酒→杀→桃”的连段了,当然这就已经要求装备要有3张了;然而还是当时说的那样,这个将的模板太差了,这次改动没有解决“无防”的特性,不像严夫人那样能自我正循环,但这次改动与有攻击特效的将或神张飞的配合能力是加强了。

蔡阳,【寻嫉】的发动条件从“造成过伤害”变成“使用过黑色牌”;非常奇怪的调整,直接把发动条件进行了修改而没有其他的辅助机制。因【寻嫉】本身是会触发负面效果的,所以改动之后大概率会把自己“玩死”,与当年的董白改动有的一比,大概率是宣传“免费将我们也加强”的形象工程。吕旷&吕翔,【数合】的加【列侯】摸牌效果提前结算。即现在可以无脑“展示”了,本质上是操作难度的提升,副作用是能靠【数合】进行一定程度的收益,可武将强度与定位没有多大差距,加强了吗?“如强”。


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