多人在线生活模拟游戏《Palia》在正式上线前开发商裁掉35%员工
3D多人在线生活模拟游戏《Palia》开发商Singularity 6在游戏进入抢先体验几个月后就裁掉了35%的员工。
工作室的工作人员在上周末开始分享裁员的消息,Singularity 6随后在IGN的一份声明中证实了这一点。“《Palia》在Steam上发布后,我们评估了提供长期稳定的最高质量游戏服务所需的支持,”声明中写道。“我们做出了裁员的艰难决定,这影响了我们35%的才华横溢、勤奋工作的团队成员。我们重视他们的贡献,并承诺在整个过程中为他们提供支持。包括遣散、工作安排和职业指导援助,以及保留公司提供的所有发展设备。”声明继续说道:“这个决定不是轻易做出的,是在仔细考虑了我们的发展和业务需求之后决策的。我们仍然致力于提供激情的想象力,并保持我们的社区期望和应得的奉献精神和创造力。我们感谢你们对我们工作室和受影响的团队成员的理解和支持。”
这款免费的生活模拟MMO游戏在去年8月公开PC测试之前已经开发了5年。然后它于12月在Switch上发布,在上个月(3月25日)登陆Steam之前,它仍然处于早期体验阶段。目前这款游戏在Steam上的评价是“褒贬不一”,主要是由于漏洞和高昂的皮肤成本。
《Palia》还没有正式发布完整版本的日期,也不清楚这是否会受到此次裁员的影响。
在过去的一年里,裁员浪潮已经重创了游戏产业,不知是否还要持续多久。
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