GTA总公司去年盈利22亿美元,今年反手就解雇了550多名员工

2024-04-19 00:38:57 来源:游戏主播网

GTA总公司去年盈利22亿美元,今年反手就解雇了550多名员工

文/阿瓦达吃大瓜【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

整个行业的大规模裁员仍在继续,Rockstar Games 的所有者 Take-Two 表示他们已经取消了几款游戏。

此时,几乎所有西方视频游戏发行商都宣布大规模裁员。从微软、索尼到EA和 Embracer Group,Rockstar Games 的所有者 Take-Two Interactive 也不例外。

在收购开发商后,他们立即解雇了 Gearbox Software 的员工,但现在他们已经裁掉了公司5%的员工。他们没有提供被开除员工的具体数字,但从他们最后报告的员工人数来看,似乎在 580 人左右。

尽管这可能意味着什么,但实际上 Take-Two 并没有遇到任何财务困难。事实上,去年他们的利润为 22.9 亿美元,比上年增长 16%。比前年增长7%。考虑到《侠盗猎车手 6》将于明年推出,并且显然会赚到大笔的钱,Take-Two 的立场似乎特别反常。

同时,就在本周,他们悄悄提高了 GTA+ 的价格,并在裁员的同时取消了“几个正在开发的项目”,作为总体成本削减计划的一部分。

全行业裁员背后的根本问题之一是,在疫情期间,视频游戏的需求增加,许多人都在工作,而目前的裁员是为了恢复到以前的水平。

不过,这本来应该只是一个小问题,特别是对于像 Take-Two 这样大的出版商来说,而且这个问题本来可以在没有任何重大动荡的情况下得到解决。但这一切背后的主要推动力是出版商突然对行业增长乏力感到不满。

所有公司都需要表现出增长来安抚投资者,如果需求没有增加,那么增加利润最简单的方法就是解雇员工,这样你的资产负债表明年看起来会更好。

这是非常短视和愤世嫉俗的,但这是一种常见的商业行为,并不是游戏行业独有的。

Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。

成立时间:1998年

总部:美国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne


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