梦幻西游:20年风风雨雨,回顾梦幻发生的几个大事件
本人从06年开始玩梦幻,到今年正好玩了18年了,经历过太多聚散离别,分分合合。这么多年来,对于梦幻这些年发生的事情也略知一二,所以这一期就细数一下梦幻20年间遇到的事件。
2004年梦幻内测转公测点卡事件。
老玩家都知道早期梦幻是每小时4点点卡的,并且以前不存在体验状态,欠费就直接上不去,这个时候梦幻从内测转为公测开始正式成为付费游戏,这也是梦幻玩家第一波抵制。
2009年符石风波。
2009年梦幻在新版本中更新了墨家村地图,并且推出符合组合,引起大量玩家抗议,这里面的墨家四怪(机关兽,机关鸟,机关人,巴蛇)造型被大量批评。后续壁垒击破兽决成为神级兽决,武神坛开局壁垒吸血鬼,壁垒狂豹,壁垒童子,现壁垒击破已经白菜价,机关鸟,机关兽成为129神级5内丹宝宝。
2011年提升等级上限至175级。
2011年初,梦幻推出新版本。将原来的155级上限正式提升至175级,技能上限为180级,同时新增宝象国,碗子山,波月洞三张地图,新增渡劫155级召唤兽,人型猫灵,人型狂豹,混沌兽,并且推出锦衣和祥瑞,另外新增召唤兽内丹系统。此版本出来骂声一片,180级技能更是遥不可及,并且大多数人认为锦衣和祥瑞影响了游戏体验,散人更加难组队。(那时候有五开但是不多)同时,这个版本里面的狂豹正式代替吸血鬼,成为武神坛新宠儿,5内丹对3内丹,压制很明显。
2013年梦幻点卡涨价事件。
2013年春节前夕,梦幻在事先没有任何通知的情况下直接宣布点卡从每小时4点涨到6点,同时推出月卡年卡以及三界密令。此事件影响极其深远,引发了大量玩家抗议抵制,而且是史无前例的群体性抗议。此后,梦幻西游也从休闲养成类游戏正式转向效率游戏。因为点卡涨价成本变高,所以必须要求效率,像现在的进阶老鼠,进阶如意,之前泰山这类效率队都是点卡涨价之后开始大量注重效率的。同时,这个时期散人越来越少,五开开始越来越多。像狮驼这类动画慢的门派都被嫌弃。
2014年持国资料片。
2014年9月,梦幻推出新资料片,新增毗舍童子,持国巡守,并且新增了灵饰系统,梦幻从6件装备正式转变为10件装备,另外新增召唤兽进阶系统。此资料片虽然已经出来10年,但依然对梦幻有着深远影响。正如当年狂豹淘汰吸血鬼一样,童子出现之后正式成为175标配宝宝,并且淘汰狂豹。须弥的出现,将原来的全红无须弥法宝宝直接变成白菜价,并且带来新一轮法宠变革。灵饰的出现让养号成本变高,进阶系统让召唤兽迎来新一轮属性提升。
2015年梦幻币危机。
这个时期的老玩家应该都有这个印象,那就是这个阶段的梦幻币价格极低。拿我当时所在的星海湾服务器来说,当时1500万梦幻币藏宝阁售价仅有90块钱,到手85块钱,这个期间梦幻币和梦幻号价格极低,当时我记得很清楚,2015年普通渡劫号是1000块钱,175级号是3500左右,当时买个175三修25大唐花了4500块钱。这个期间的梦幻跟现在差不多,属于非常低迷的阶段,不亚于三界大改那一波。
2019年三界功绩大改。
大部分人印象最深的,或者距今时间最短的应该就是这一次吧。2019年7月16日维护公告,三界功绩大改,出菜和游戏内买点卡与三界功绩挂钩,捉鬼副本这类任务分为现金模式和储备金模式,押镖与三界功绩挂钩,打图40次以后消耗三界功绩。这次大改之后账号大量贬值,2020年初175级号最低只要2600块钱,跟现在最低3000差不多。这个版本改动之后大量低端刷子退游,以前的盘丝小姐妹大量上架。
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