新版本姬小满最惨,大司命最香,不知火舞胜率不增反降
4.18版本更新3天后的数据已经出来了,这一次依然是统计了全分段,巅峰赛1350+和顶端局的胜率出场率禁用率做了汇总,因为排版问题汇总图放在文末,这篇文章我们主要来聊一聊版本更新有相关改动的英雄。
哪吒虽然是很直接的增强,但是胜率只有顶端局有增长,证明这一次的改动并没有起到特别好的效果,二技能命中非英雄单位也可以获得护盾,但是二技能的内置冷却和目标选择上还有很多问题没有解决,这个体验并不好,甚至不如老版本。现在比较尴尬的是哪吒出纯输出容易被反制,但是出纯肉又因为控制能力差功能性差,不如一般的坦克英雄,加上最近坦克英雄一直在增强,也是间接压缩哪吒的生存空间了,只能期待后续的优化了。
这一波跟大部分人推测的一样,是一刀砍在了大动脉上。一技能远端控制取消算是把朵莉亚的控制能力砍去了三分之一,而这个一技能是唯一的控制技能,保证的是朵莉亚容错率的下限,这一波下限保不住了,如果阵容不合适,大招打不出作用,一技能被砍的情况下,还真不如选个明世隐和瑶好用。当然了,只要阵容合适,有可以搭配的英雄,那强度还是T1以上的。
瑶的胜率比第一天降低了更多,这是比较反常的,因为怎么说也不会对这个当家明星动刀,而且瑶的强度也没有很强,没有到动刀的程度,这一波对于跟刺客和射手的削弱确实是实打实的,但是给了一定的补偿,需要换一套装备和打法。目前这个数据是开发了三天后的,估计还没有开发好,我们再观察观察,等7天的时候再来看看数据如何。
第一天的时候全分段胜率还是降低的,现在三个榜单胜率都是增长的。可以看得出来这波虽然砍掉了中单专精大乔的核心,但是辅助大乔的增强是很实在的,看看巅峰赛和顶端局的胜率增长就能看得出来,估计比赛中也是一样的,加上其他几个顶级辅助的接连削弱,现在是当之无愧的辅助一姐。这波调整虽然说增强辅助大乔不太合适,但是砍掉名刀回城这个离谱的机制,ban率下降了一些,算是有一点好消息吧。
这波降低前期强度提升后期输出能力的调整,目前看起来对于强度影响并不大,对于高端局来说前期强度更加重要,牵扯到中路线权和野区攻防战,但是中低分段没有这些概念,反而让一些玩纯法的王昭君更香了。
这次版本更新最惨的英雄,已经聊过很多次了,技能真空期变长,但是强度依然有。
不知火舞的数据是让人很疑惑的,因为不仅没有增长反而降低了,虽然出场率有一定的增加,但是加的不多,不至于出现胜率负增长的情况。仔细考虑可能是解决了一些问题,但是解决的不够彻底。比如清线能力,虽然比之前强了,但是没有质的变化,还是要比大部分法师更弱,而且后续目标50%的机制,在实战中很多扇子第二下伤害都打在对面英雄身上了,清线速度反而比老版本还慢了。
同时进场成本高等问题并没有得到解决,个人感觉还是要上调二技能后续目标的伤害比例,上调到75%是比较有效的。体验服的初版是100%等额伤害,强度比好夸张,现在的50%强度又太低,折中75%应该是目前比较好的方案。
也已经聊过多次了,姬小满最惨,大司命最香,但是姬小满依然很强,大司命依然不咋地。
手感优化的杨玉环都比不知火舞的数据好多了,改动之前胜率就高就猛,现在更猛了,跟大乔一样都属于猛人增强,上分首选。
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