《原神》赛诺有多惨?开发草行久却被优化了,本身过于依赖大招

2024-04-23 09:07:27 来源:游戏主播网

《原神》赛诺有多惨?开发草行久却被优化了,本身过于依赖大招

4.6的版本里面,不少人开始羡慕赛诺了。游戏里面有那么多的角色,强度党多如牛毛,可是,提到传说任务时,其他角色的尴尬处境就立刻凸显出来了,一些角色哪怕出来好几年了,传说任务也才一章就完事了,唯独我们的赛诺,居然出来这么久后,还能出第二章传说任务,水神芙宁娜表示自己羡慕不已了,可是,我说赛诺是最惨的,他也是真的惨。

就拿草行久来说,作为提瓦特平民队的最佳选择,草行久的存在,可以说是培养成本极低了,但凡玩家脑回路清晰点,基本都不是什么难事,毕竟比起那些高价值的队伍来,草行久才一个五星的纳西妲,可是,萌新不知道的是我们眼里面的草行久,一开始是赛诺厨发明的,当时的配队是赛诺+草行久,人家才是真正的主C。

发明这个队伍的最初目的,就是赛诺厨为了抬赛诺做的,结果,也不知道是哪位大神发现了,在这个配队里面,优化后会更强,结果,开发配队的赛诺,却被优化了,赛诺出局后,整个配队的成本进一步降低,强度却并没有因此被降低,反而还可以腾出一个位子出来,带更强的配队,这下,赛诺是真的尴尬了。

当然,赛诺被优化也怪不得玩家们。因为赛诺尴尬的地方,他过于依赖大招了,因为他需要依靠元素战机,可带了精通套,伤害套又带不上了,采取两如雷的盛怒和饰金之梦的话,看似就能增加伤害,实则不然,因为元素反应问题,反而还会拉低赛诺的充能和伤害,所以,不管怎么看赛诺,他的存在都十分尴尬,所以,赛诺有多惨,不言而喻了。

当然,最值得我吐槽的地方。我还是觉得是赛诺本身的问题,他的大招无法连贯,这才是最大的痛点,因为很多依赖大招都有这样的通病,切其他角色放技能后,再切回来的话,大招就没了,雷电将军好歹人家输出后还可以挂雷,但赛诺就不行了,他的E技能还不如隔壁的狼崽子雷泽好用,雷泽好歹还可以挖挖矿,但赛诺不行。

更要命的是赛诺超长的站场时间,需要玩家长时间站场输出,不能像芙宁娜那样当甩手掌柜,也不能做到像那维莱特那样无脑喷,特别是现在的配队问题,赛诺的配队是非常尴尬的,好像他谁都能塞进去,可哪个队放进去了赛诺,他都可以被优化掉,特别是面对群怪时,赛诺的无力感可谓是凸显无疑了,真的有点力不从心。


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