《纸片马里奥:千年之门》Switch画面遭同情 导演:开发难度太大

2024-05-01 15:01:12 来源:游戏主播网

《纸片马里奥:千年之门》Switch画面遭同情 导演:开发难度太大

近日,《纸片马里奥:千年之门》在Switch平台上的运行速度引起了广泛关注。据报道,这款游戏只能以30帧的速度运行,而原版GameCube游戏的帧率为60帧。对此,《猎天使魔女:起源》的总监AbebeTinari在社交媒体上表示了自己的观点。

他表示,“对于《纸片马里奥:千年之门》的情况,我感到非常同情。在我开发《猎天使魔女:起源》时,本作在部分环境下可以保持60帧。但在森林等场景中则无法做到同样的帧率。我的选择是要么将游戏降至30帧到50帧,要么就锁30帧。”

他指出,“游戏开发中最困难的部分就是优先度选择的问题。无论是在游戏的开发时间方面,还是在游戏运行时的时间处理方面,一切事情都有成本。归根结底,你根本无法做到全面兼顾。”

他还提到,“有些视觉上的效果和细节是非常重要的,所以不值得为了达到60帧而舍弃它们。我想《纸片马里奥》的团队可能也面临着同样的困境。若只是增强版的游戏,那就是另一回事了,但这是《纸片马里奥》的完全复刻版本。”

他还保证,“团队做出了他们认为会为玩家带来最佳体验的选择。我保证,这不是一个轻率或出于“懒惰”的决定。”

据悉,《纸片马里奥:千年之门》是2004年GameCube原版《纸片马里奥:千年之门》的高清重置版本。与原版相比,它改进了视觉纹理,并添加了场景反射、环境光遮挡、全局照明等特效。游戏采用16:9的宽高比,画面更加清晰、纹理更细腻、颜色更加丰富,人物角色也更加精致。


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