三国杀:武将粗暴无脑,抑或技能小作文,还有新套路吗?
大家好,我是小洛。现在是2024年了,三国杀各个服务器都出了很多武将了,你要说有哪些设计失败的武将,那我一下子倒是有很多武将很想说。比如说最近出的一些超模武将,感觉就是一味堆砌数值强行提升强度。
神张飞,简单粗暴无脑,不让你玩三国杀的新神将。神张飞这个武将有点特别,描述一大堆文字 ,但是实际操作起来非常简单。就是不停地给敌方角色疯狂判定套负面效果,然后自己这边操作就是先出真杀再出无色杀增加自己的判定次数。
敌方角色如果负面效果太多直接去世的都有就算打死神张飞,神张飞的负面标记依旧生效。就问你恶不恶心吧,配合也是简单粗暴,直接找能够让神张飞多出无色牌的武将就行什么界法正,万年公主,陈宫,严夫人。这种回合外出无色牌的就不多说了,其他的一些能够给特定牌的武将配神张飞也很猛。
简单粗暴无脑,只要你秒不掉神张飞,神张飞的标记就会一直陪伴你直到阵亡或者游戏结算,事实上神张飞死了他的标记也能伴随你。这里额外说一些题外话吧,神张飞在三国杀十周年的斗地主模式简直是大杀四方的存在。可以刷卡的神张飞在三人局还有地主技能加成,我觉得胜率高达八成吧,甚至还能明牌直接杀人诛心,明着牌告诉你你赢不了。
不过后续三国杀十周年策划可能也觉得神张飞在斗地主太过于强势,直接砍出场率了。好家伙,这是为了其他玩家游戏体验把氪金玩家好好得罪了一下,说完三国杀十周年的神张飞,我个人认为另外一个设计比较失败的武将就是三国杀OL的神孙权。
请注意,我说的是三国杀OL的初版神孙权,就是那个技能描述800字的大作文武将。以前出一个张琪瑛这种小作文武将就已经让很多玩家头疼了,没想到都2023年了,还能看到如此堆砌文字技能的神将。初版神孙权怎么说呢,技能描述太多了,又是什么东吴命运线,又是要完成任务的。
我非常理解三国杀武将设计师本人的设计想法,包括他本人的B站专栏文章我也看过,每个技能描述还有命运线的设计都是有含义的。但是在当下环境出这种过于费脑子理解的武将,实在是不合时宜了。
好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加经常的内容,我是三国杀移动版strw,欢迎和我一起来开黑。
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