三国杀里最为用心的技能设计,既实用又贴合历史,却苦了小霸王?
《三国杀》里的武将技能设计绝大部分都是相当贴合历史的,比如蜀国主公的刘氏三人秉持着不断征伐、匡扶汉室的信念,所以三人的技能全都是根据“激将”(让蜀势力的人替自己出杀)进行的变种;为了完善三国历史观,官方就设计了一个角色颠沛流离到不同势力下的全新技能(SP武将)等等......
不过要说到真正贴合历史还相当实用的技能,那可就屈指可数了,毕竟“激将”能被相应的概率实际上很低很低,经常打军争场都没几个蜀国武将会帮自己出杀。而向类似的技能也相当普遍,所以真正相当贴合历史还非常实用的技能组合。小编认为并不多,下面就来列举其中的三个典型例子,看看《三国杀》的设计师们是如何玩转三国的吧~
完克手下败将的军神关羽关羽的核心技能“武圣”看上去言简意赅:红牌当杀,而即便是在界限突破后,新增的“义绝”也并不花哨,可以说是最简单粗暴的角色之一了。但就是如此简单的技能描述,却在对上他的手下败将时大有文章,甚至在有玩家选出关羽时,这几位手下败将在本局游戏就注定不好过了。
首先就是“温酒斩华雄”的华雄了,其技能“耀武”在被红杀打中后,攻击者可以回血或摸牌,虽然一副牌里的红杀不多,可对关羽来说就不少了;然后便是颜良文丑,其技能“双雄”能用判定后的异色牌当决斗,可关二爷是完全不缺杀的,颜良文丑自然也不敢轻易对关羽发起决斗;被“水淹七军”的于禁和SP庞德,前者自带仁王盾最怕红杀,后者则同样是对目标出决斗,两人皆被关羽克制得死死的。
忤逆《出师表》的刘小胖武侯诸葛亮曾在《出师表》里告诫蜀后主刘禅“亲贤臣,远小人”,并向他举荐了董允等一众贤臣,但昏庸的刘禅偏偏宠信起了黄皓这名宦官,而董允则不断想办法支撑着蜀末的政权。这三人的技能在《三国杀移动版》里就有着相当契合历史的联动效果。
小胖的“放权”需要跳过出牌阶段并在回合结束时丢一张手方可给予队友多一回合的出牌机会,而使用“放权”后的刘禅。手牌基本上都是全场最少的了,这样一来,黄皓的“寝情”(弃牌后手牌比主公多的X名角色)就能摸到大量的手牌,生动形象地反映了黄皓利用权柄,榨取蜀国资源的史实。
相反,董允的一技能“秉正”的效果能让一名手牌不等于体力的角色抽一张或弃一张手牌,如果之后手牌和那名角色的体力相同,董允就能再摸一张牌并交给那个角色一张牌。“放权”后的刘禅手牌必定比体力少一,所以董允的技能就可以完美触发一技能的效果,让刘禅连拿两张牌,追上黄皓所搜刮来的资源,拨乱反正,力保蜀国的安稳。
无法觉醒的江东小霸王作为最强的“防御武将”,二血就进入无敌形态的小霸王一旦觉醒。那强度可谓是无人能敌,既能补牌摸牌,又会过牌拆牌,对手根本拿觉醒后的孙策毫无办法,作为强度飙升的限制,孙策的觉醒条件相当苛刻,需要回合开始时为一血状态才能觉醒,这也就有了“54320”这个不存在一血的经典名梗。
但有一名武将,只要他在场,孙策就会变成“543210”,根本觉醒不了,这名角色就是界于吉!界于吉的新版“蛊惑”虽然没了猜错就掉血的AOE伤害,但是猜错的人之后就无法继续质疑,并且会被“缠怨”,使他们在一血的时候除缠怨外的技能全都失效。“一血无技能”意味着孙策在一血时就无法觉醒,沦为大白板!《三国演义》里的孙策也同样是受到于吉蛊惑,恼羞成怒地杀死了于吉,但依然郁郁寡欢,最终病死。
这三大组合便是小编所认为的最贴合历史,还相当实用的技能效果了。一旦有人亮出武圣的手下败将,那对手便马上选出关羽将其克制;若出现刘禅做主公,反贼就能选择黄皓来摸牌、忠臣则选出董允为主公补牌;至于有人如果选了孙笨做主公,那反贼仅需一位界于吉即可让他生不如死!不知道各位小伙伴们还发现有哪些相当切合史实,而且相当好用的武将搭配呢?欢迎在下方评论区留言补充哦,那我们下期再见啦~
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