试了一圈吃鸡游戏,才发现PUBG、瓦罗兰特、Apex的反外挂技术这么落后
吃鸡游戏简直就是外挂的重灾区,关键好多游戏的外挂检测也落后。pubg就不提了,各种神仙,蓝洞属实是摆烂了,Apex稍微好点,但fps游戏常见的外挂,比如DMA硬件挂什么的还是很多,真的影响游戏体验。
还有最近上线国服的瓦罗兰特,除了fps游戏的常见挂还有AI自瞄挂。官方说是针对这种AI挂出了专项检测,结果把正常玩家都封了,这技术也是没谁了,宁可错杀不可放过是吧,这么检测下去直接把玩家全封了肯定没挂了。
相比较起来,国产游戏现在的反外挂技术好像要高不少。就说最近两周年转免的《永劫无间》吧,本来很多人担心转免后会跟pubg一样外挂泛滥,但永劫的反外挂做得确实到位,而且也不存在没有开挂成本的问题。
很早就知道永劫成立了反外挂小组,针对各种不同功能的外挂开发专项检测,现在专项检测都超过70种了,那些做外挂的人估计都麻了,做一个查出来一个,怎么玩?
关键除了传统的外挂检测手段外,永劫还用上AI技术了。之前AI技术用在噩梦人机上,就是那个学习玩家操作,把玩家狠狠虐了一把的AI。用在外挂上同样是分析玩家的行为数据,根据数据可以识别异常的玩家,还能精准定制反外挂模型,这是真行。
然后就是开挂成本的问题了,永劫免费之后调整了开挂的处罚。只要一个账号开挂了,那同一个身份证下的其他账号都不能免费玩了,再买账号开挂就继续封,这个开挂成本跟收费没区别,0成本跑来开挂就别想了。
还有对于外挂的解决,从源头打击才是最直接的。永劫以前就配合警方抓捕了制作外挂的团伙,让他们感受法律铁拳,现在更是直接与全国各地的警方建立合作关系,通过法律的监管来杜绝外挂的产生。
一套组合拳下来,制作外挂要考虑到能不能承受得了刑事打击,开挂要考虑到成本问题,毕竟在这么严格的检测系统下根本逃不过,这样从根本问题上解决游戏外挂横行,真正做到保证游戏环境的公平、公正。
真心建议其他游戏跟上永劫的脚步来反外挂,玩家都能有良好的游戏体验。
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