穿越火线:特殊的剧情挑战,是否能进一步完善
众多的挑战模式地图中,有两个非常特殊的存在,分别是于最早期出现的瓦尔基里与绝命之谷。玩家进入地图后不能使用自身背包中的主、副武器,就连英雄级武器也无法逃脱限制。这一点与枪王排位中的“禁枪”系统颇有几分相似之处。
但很可惜的是,一直到现在,第三张剧情地图也没能出现。这种随着时间推移迫使保卫者前往下一地点的剧情设计非常巧妙,也为后来的飞狐与巨人城废墟时间做足了铺垫。
若是这次寒季期间再度推出一款剧情挑战模式,它应该在哪些方面进行一波改良?
解除背包限制
剧情挑战的实质是不停的更换地点与环扣故事情节,而并非限制背包。况且现在玩家们拥有众多极品挑战强化武器,若是将背包内的武器进行限制的话这些武器就白白浪费掉了。枪王排位“禁枪”是以公平为主旨,剧情挑战对这方面的顾虑反倒不高。
以往的剧情挑战中,地图补给箱中获得的武器都是一些GP商城枪械,火力绵薄,伤害孱弱。习惯了使用高输出武器的玩家们肯定是适应不了的,这一点也需要考虑进去。
提升难度
火线币商城出现之前,瓦尔基里与神秘营地难度还是非常高的。自从破天斩魔剑可购买后,这两个地图中的怪物在蓄力二段砍面前就显得不堪一击了。如果要推出全新的剧情挑战地图,怪物也许会拥有较高的近距离攻击伤害,让玩家无法靠近战攻击消灭它们。
更换补给箱内容
生化模式中的补给箱武器已经换了很多遍,挑战模式补给箱武器也是时候来一波升级了。玩家们开启补给箱后,不说捡到神圣爆裂者,起码征服者这样的配置还是能在新剧情挑战中出现的。即使不能使用自身的武器,可以捡到一些强力道具同样会激发玩家兴趣。
结语
瓦尔基里、绝命之谷虽然经典,但因为限制等诸多因素拉低了它本该居高不下的人气。以后出现的新剧情突围挑战能打破固有的限制僵局,说不定可以让这样的情况得到一波改善。这也是推出新剧情挑战首先要解决的。
不知道各位CFer多久没体验过挑战突围类型的地图了,下次大版本挑战题材你希望是什么样子的?
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