穿越火线会走CSOL大灾变的老路吗?毕竟他们已经沦为拆迁模拟器了
自从CSOL大灾变取得了非常傲人的成绩之后,好家伙。这一下子开启了PVE时代,不少游戏也纷纷肝出来了自己的PVE模式,这其中就包括了穿越火线的挑战模式,可是随着这些年穿越火线的不断更新发展,我们也会发现,这些年CSOL大灾变俨然已经变成了拆迁模拟器,玩家大量的时间都花在了无脑拆迁上了,也因此很难不让我们玩家好奇,穿越火线会不会也跟着走CSOL大灾变的老路呢?
其实,要说这个情况,就不得不先说一下为什么CSOL会沦为拆迁模拟器?答案其实特别简单,就是因为游戏数值的问题,随着神器的不断加入,CSOL的数值不断膨胀,导致要想让CSOL大灾变新的地图能够值回票价,就不得不各种堆料,这也就有了我们看到的情况发生了,CSOL的数值不断膨胀,只能不停地堆料来拖延玩家。
面对数值膨胀的情况,CSOL同时还面临着创意匮乏的窘境。因为没有创意的加入,大灾变又不得不更新,只能硬着头皮不断地这么做了,结果,我们看到的情况就出现了,让玩家不厌其烦拆拆拆,拆到最后,恐怕连蛋拐自己都明白这样下去会劝退玩家,可又无可奈何,因此,看到这里,我们再来看穿越火线挑战模式,似乎情况好不到哪里去。
而造成这样的原因,也是因为这个数值膨胀,很多人都能感觉出来的,这些年,穿越火线挑战模式开始出现了属性化,像那个《试炼岛》就是摆明了堆薯条,让玩家不厌其烦刷这些角色和怪物,看样子是挺不错的,大地图的怪也很充足,可其实这也是因为数值膨胀严重,穿越火线也到了CSOL面临的情况一模一样。
而比起CSOL的无脑堆料,穿越火线的方法似乎也差不多,也是采取了无脑堆怪的方式,这样做,短时间的确看不出来有什么问题,可一旦日子久了之后,等到玩家回过味来了,很快也会对这样的模式产生一些厌倦,到时候,穿越火线恐怕情况也会不太好了,毕竟穿越火线这样做之后,结局铁定会变得十分糟糕的。
当然,比起CSOL来。穿越火线也有好的地方,至少他们现阶段还是挺安全的,因为CSOL玩家人数越来越少,但穿越火线体量还算是可以的,有足够多的时间让他们完成转型,只要这个转型成功了,穿越火线还是能撑很久的,只不过,这个转型的窗口期一旦过了,穿越火线没有把持住,那么,他们的情况可能还不世纪天成的好。
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