王者荣耀:夏侯惇全技能+被动调整,大招变成赵云plus版本

2022-12-14 08:46:46 来源:游戏主播网

王者荣耀:夏侯惇全技能+被动调整,大招变成赵云plus版本

王者荣耀3.0应该快来了。体验服的很多改动还没有公布。其中,夏侯惇的强化调整最为重要。体验服夏侯惇全技能+被动调整,被动CD翻倍,但大招史诗级强化,变成了赵云plus版。

夏侯惇的调整,王者荣耀提到的是对一技能的强化。可以通过射击小怪和士兵解锁二阶段,二技能护盾值降低3%,冷却时间减少2秒。这是一个小的改进。

这个一技能解锁第二阶段,对夏侯惇的组队开局很有帮助。毕竟夏侯的很多高光都是闪电战队带来的。一技能射击小兵解锁,大招进场,一技能二段群控,控制链会比较好打。

王者荣耀官方没说的是被动和大招的调整。被动方面被削弱。原本30秒的内置CD增加到60秒,不过官服冷却时间是30秒。 60秒被动触发时会开始计时,所以冷却时间可以改为52秒。

这对于夏侯惇前期的伤害是非常大的。夏侯惇能对上老夫子,基本靠的是被动回血,所以他能对付夏侯的对抗路就是触发被动跑路。 8秒后,继续打一盘,就轮到他了。夏侯跑了,团战夏侯有时候可以触发两个被动回血,外加一个护盾,骗人性很强。

前期对线和输出,夏侯靠的是被动和盾。小团战能力还是不错的,削弱被动有点伤,不过大招的强化还是很值得的.

夏侯惇体验服的核心是大招的调整,分为两方面的强化。一是大招可以在指标范围内自由选择立足点。

该指标已更改为类似于孙策的类型。在此改动下,夏侯惇在使用大招时会直接飞向落脚点,被前排挡住时不再停留。他会直接无视前排,直接冲向后方落脚点。选好落脚点,这样近距离使用大招的话。打不中也不会太远,而且大招经过的前排也会被大招伤害。这个改动确实解决了夏侯惇玩家的痛点。

第二个方面,夏侯惇大招的控制范围相比于官服有所增加,从点控制变成了范围控制。指标的圆圈范围可以用来控制眩晕,真的很强。

为什么叫赵云plus版呢?可以对比一下赵云的大招。一样的圈控,cd也差不多。会被控制困扰,赵云的大招可以被控制冰冻石化的王昭君等人打断。

大招的效果速度差不多,但是夏侯惇大招的距离比赵云大招远。赵云的杀招,在各个方面彻底击败了夏侯惇。唯一的缺陷就是改版后夏侯惇的大招无法闪现。但是赵云看到夏侯惇的大招,真的要哭了。

看夏侯惇的整体技能+被动调整,史诗级的大招强化,足以让夏侯惇重回对抗之路的视野。争霸大招可以无视前排冲进大范围群控。这种增强是巨大的。一技能射击小兵解锁,强化清军团战能力,二技能护盾调整2秒,CD换成3%护盾削弱。夏侯惇是真正的六角武者归王。

最大的问题是王者荣耀正式版没有提到大招和被动调整,所以可能不会上线。希望能在官服看到这个夏侯惇。


相关阅读

大家都在看