王者荣耀——夏侯惇就是“肉神”,现转职后成野王,胜率高达80%!
夏侯惇的被动技能“噬目”可以让夏侯惇血量低于50%的时候,受到伤害时通过技能和普攻恢复基于最大生命值的血量。持续时间高达8秒,冷却时间只有30秒,这是保障夏侯惇可以长期处于线上发育的一个技能,其余的一些英雄处于残血状态时往往需要回水晶补好状态,而夏侯惇可以通过触发被动借助兵线和野怪来恢复血量。
为了更高效率的触发被动恢复血量,使用技能的时候要衔接普攻,我们都知道英雄的普攻后摇可以通过使用技能来取消,这可以使夏侯惇的攻击频率更高。夏侯惇的基础连招是:1213a。夏侯惇连招比较大的破绽就是一技能的第二段起手动作很慢,需要通过减速或者控制来保障技能的命中,或者召唤师技能可以携带【闪现】来保证技能的命中。如果在草丛蹲伏到敌人可以连招为:a12a31a,被蹲伏到的敌方英雄习惯用闪现或者位移拉开距离,夏侯惇可以锁定敌方英雄位移的落脚点用三技能拉近距离,贴脸输出。
对抗路上的选择就太多了,白起、亚瑟、廉颇、吕布等都是不错的选择,若论完美且不被版本淘汰的战坦英雄,非夏侯惇莫属。
夏侯惇是坦克阵容中,唯一拥有荣耀典藏皮肤的英雄,这份殊荣是其他坦克所望尘莫及的。
一直以来,夏侯惇的机制设计堪称完美,几乎没有什么太大的缺点,而且基本不会被削弱。
唯一美中不足的是,大招不能穿人会被障碍我挡住,这就限制了夏侯惇突后的能力。
尽管如此,夏侯惇的强度依然不错,排除吕布和伽罗,这两个绝对的克星之外,坦克出装的夏侯惇能抗能打,还能开团吃伤害。
弱点分析
夏侯的位移技能只有大招,但是夏侯的大招并不容易命中敌人,并且cd比较长,如果不能成功的命中敌人就减少了很多的伤害,当小兵多的时候不能比较难直接眩晕到英雄,会被小兵挡到,这样就消失了控制效果,相对的单挑和追击能力就不是很好。
遇到宫本貂蝉、李白、悟空、花木兰、这样些英雄,可以通过唯一技能比较好的躲开夏侯的技能,大招落空的夏侯,在一技能技能放完之后就只剩下普攻了,很容易被敌人放风筝。希望对你有所帮助。
前中后期玩法
前期:
夏侯惇前期线上作战能力还是十分的优秀的。对面任何英雄前期夏侯惇都是不惧怕的,即使是坦克杀手:吕布,在前期夏侯惇也不畏惧吕布,甚至还能打出压制效果。
被动效果一出,能给自己回复非常多的生命值,千万不要小看这个回血量。只要出了被动就和对方英雄站撸到底,如果对方拉开距离,自己迅速通过打河蟹或小兵来回复一些生命值。
中期:
中期夏侯惇的坦度很高,可以配合队友来打团战以及反野或越塔等。自身作为前排一定要抗在最前方,为队友打出控制与抗住对方一波的输出伤害,给自家C位提供输出空间。
面对机动性差的英雄,夏侯惇可以直接选择用大招去追击对面英雄,夏侯惇技能的减速效果配合冰痕之握还是很容易达到留人的目的然后完成击杀的,最不济也能打出一个闪现。
后期:
后期双方装备成型,就不要无脑抗伤害了,一定要身后有队友能打输出伤害,自己在上前抗伤害和打控制,不然后期对方做出穿透装备后对自己的威胁还是很大的。
夏侯惇也是拥有带线能力的,毕竟夏侯惇身板硬,对方一时半会很难杀死自己,很容易拖到队友来支援。而且夏侯惇的大招位移距离还是挺远的,挺容易第一时间撤退掉。
全局打法思路:
夏侯惇是个有控有位移有护盾有回复有真伤的英雄,拥有趋近完美的技能机制。而且夏侯惇还是个对抗路线霸英雄,超强的压制能力让他经常登上职业比赛的舞台,同时夏侯惇也是个摇摆位,除走对抗路外还可以当辅助玩,因此备受职业选手们的青睐。
走对抗路的打法:夏侯惇的对线思路是尽量让一技能第一段可以同时命中小兵和英雄,因为想直接去命中英雄的话他肯定会有所防范选择后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的这个时机,顺带用一技能命中英雄成功率就会大很多。如果敌人被击飞后就走位贴近敌人,开出二技能打一次技能伤害并获得护盾。接着开始对敌人进行普攻,敌人因为你有护盾,是不会想要选择跟你换血的,往往只能后撤
夏侯惇除了上单还可以打野
打野只要玩过的都会,但是最重要的就是前期就是王,自己打完蓝后,就可以去反野,因为前期的夏侯惇出刀很慢,需要叫队友配合反野,要反野必须要开局就出2技能保护好自己。
刷野不要吝惜大招,夏侯惇有蓝buff加上二技能。大招回复速度飞快,不比橘右京慢,因此当成常规小技能用,另外三只猪那里因为变成了远战,走到大猪后边刷的更快,可以顺带刷小猪,不然常规打会留一只猪,还要多打几次,尤其是前期刷野速度慢的时候。
打野夏侯惇!团战毁灭机!胜率高达80%!
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