世界赛版本的首次改动!12.16加强内容能否改变环境
英雄联盟外服在8月24日已经更新到12.16版本,国服预计在本周四更新,这是2022全球总决赛比赛版本的第一次改动,设计师专注于职业赛场的英雄多样性。因此,这个补丁的改动内容是加强为主。究竟这些改动会带来哪些影响呢,这些增强会改变游戏格局吗,让我们简单分析一下。
佐伊:提高气泡获得机率,增加E技能伤害
作为poke英雄的代表角色,佐伊在夏季赛的出场率很低,上场后的表现一般。原因是耐久度补丁,让佐伊很难一套秒掉对手,消耗效果也不如从前。这次W技能增加了气泡的获得机率,对线期间更容易从小兵那里获得收益,稍微提升了对线能力。E技能增加了基础伤害和AP加成,提高了佐伊的爆发能力。佐伊的使用率和胜率应该会提高,甚至重新让赛场上的poke流崛起。
杰斯:增加基础护甲,增加近战Q技能AD加成。切换近战后的首次攻击伤害提高
作为职业选手最喜欢的上单英雄,杰斯随着poke阵容的没落,也是在夏季赛中沉寂许久。但每年的杰斯总能在世界赛前夕获得加强,这次设计师回调了基础护甲的削弱,让他在对抗战士英雄时不至于太过狼狈。杰斯一直是后期比较弱势的英雄,再加上耐久度更新让他前期无法滚起雪球,所以设计师也增加了他变身近战后的一套换血能力。这些改动不会大幅提高路人局的杰斯表现,但对于高端局和职业选手而言,那就是比较大的加强了,可以在线上取得优势扩大边路领先。
艾瑞莉娅:增加基础魔抗和成长护甲
刀妹这次没有改动技能组,而是加强了一些英雄属性。目前版本的刀妹是一个前期英雄,必须在对线期间打出优势,后期进场很容易被击杀。由于刀妹W技能有减伤效果,设计师让她的基础魔抗和成长护甲较低,这次则是进行了一些补偿加强。毕竟在耐久度补丁上线后,刀妹的强度下滑不少,对线期间拿不到优势的话,团战被动没叠起来就死了。
凯特琳:增加被动的AD加成,R技能随暴击率提高伤害
女警在比赛中的问题非常明显,前期强后期一般但中期太弱,而这个版本偏中期团战决胜负。即使到了游戏后期,厄斐琉斯和泽丽显然比女警更强,女警的射程优势不能弥补爆发伤害低的缺点。所以设计师加强了被动爆头效果的后期伤害,让女警后期的输出能力有所提升。现在大招会根据暴击率提高伤害,最多提高25%伤害,可以作为一个不错的消耗和斩杀手段。新版本下路强势的射手都比较手短,女警对抗他们是有线上优势,可以配合拉克丝打速推,这个版本软辅本身很强势。
卡莎:增加被动普攻和电浆伤害,提高Q和R的AP加成
卡莎最近几个版本的表现很差,胜率在49%左右,她对阵主流射手都是劣势。设计师这次增加了卡莎的被动伤害,让她在前期对拼时不至于那么弱,这个加强幅度还是比较大的。而AP卡莎在这次版本更新中获得巨大加强,之前AP卡莎过于流行,设计师大幅削弱了技能组的AP加成,这次则是回调了一下。AP卡莎在大乱斗模式肯定变强了,但峡谷中可能还是混伤打法更适合,但可以考虑中期出纳什之牙来进化W技能了。
崔丝塔娜:增加Q技能的攻速收益
小炮在夏季赛中很少出场,设计师为了让世界赛的ADC多样性,对多个表现不佳的射手进行了加强。小炮Q技能全等级的攻速收益都提高了15%,是一个非常明显的加强,因为小炮Q技能的持续时间很长。但小炮想要打出优势的话,比较吃辅助的发挥,没有Q技能时的伤害明显不足。
墨菲特:被动冷却时间减少,W技能冷却时间减少
当前版本比赛中可以出场的坦克英雄比较少,只有奥恩和猪妹。石头人是12.16版本加强的英雄中,全球范围胜率最低的一个英雄,因为12.14版本削弱了药水,而石头人对线期间非常依赖药水的回复能力。这次被动技能的冷却时间减少,让石头人可以通过额外护甲去抗线,加强他的抗压能力。W技能后期少了2秒的冷却时间,一波团战有机会放出两次W技能,他的清线和对拼能力有所加强。但石头人依然很难成为主流上单英雄, 更多是作为菜刀阵容的反制。
婕拉:E技能后摇减少
婕拉E技能的后摇时间,现在固定变成0.15秒了,这是一个巨大加强。如果玩过婕拉的玩家,都知道这英雄放E技能的时候就是罚站,控别人等于控自己。现在婕拉放完E技能后,可以迅速移动进行躲避技能。婕拉在12.15版本的胜率排名国服第五,是一个冷门但强力的英雄,这次加强后让她有机会晋级T1级别。如果下路需要在前期打出优势,婕拉作为一个强消耗的英雄有不错作用。
薄暮法袍:增伤效果和持续时间加强
这件装备可以竞争英雄联盟中最冷门的装备,从S12季前赛至今就没有看过几个人出。主要是先前版本削弱了增伤效果。这次的加强只是回调了部分削弱内容,让这件装备稍微有点竞争力。但令人尴尬的是,最近版本的坦克辅助比较弱势,而且坦克辅助都喜欢出鸟盾。薄暮法袍是一件优势局的装备,劣势局的收益比较低,但我觉得阿木木可以考虑出,毕竟阿木木都是配合卡莉丝塔打前期压制。
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