LOL新版本改动:日炎加强九头蛇削弱,铁男打野最后的荣光倒计时
不久前设计师公布了12.23版本的详细改动内容,改动的内容很多,版本强势英雄打法和装备都遭到了针对。加强的部分则是主要在于坦克英雄,设计师还是希望坦克玩家的数量可以多一些的。
加强
塞恩:基础法力提升330>>>400;成长法力提升42>>>52;Q最小伤害提升30-110>>>40-120
大虫子:被动法力回复提升3.5-7.75>>>5-9.76;W伤害提升75-275>>>80-300;R冷却降低80>>>80-60
阿木木:成长生命提升89>>>100;Q法力消耗提升30-50>>>40-60;W伤害提升6-14(0.5-0.8%最大生命值)>>>12-28(0.5-1%最大生命值)
蓝凯:被动额外伤害提升8-30%>>>13-40%;E额外攻击力加成提升35%>>>45%
大树:被动治疗效果提升4-10%>>>4-12%;Q基础伤害提升65-245>>>70-270,对野怪伤害提升80-160>>>120-200
塔姆:Q治疗提升3-5%>>>5-7%已损失生命;E转化生命值比例提升13-45%(40-50%)>>>15-47%(42-50%)
石头人:W护甲加成提升10%>>>15%,锥形伤害提升15%>>>25%;锥形基础伤害提升15-55>>>20-60;E基础伤害提升60-200>>>70-230,护甲加成提升30%>>>40%
削弱:
猫咪:被动冷却提升14-6>>>18-6;R禁锢时长减少1.75>>>1.25
辛德拉:W伤害降低15%>>>12%,W加成提升1.5/100AP>>>2%/100AP;E法强加成降低55%>>>45%,E冷却提升15>>>17
铁男:被动对野怪伤害降低180>>>28-164,且只有大型野怪能触发该效果
巨魔:基础攻速降低0.67>>>0.6;R技能伤害降低20-35%最大生命>>>20-30%
莉莉娅:Q基础伤害降低70-190>>>80-160
装备:
日炎:价格降低2800>>>2700;生命值加成提升400>>>500
贪欲九头蛇:叠加的层数不再提供全能吸血,顺劈伤害削弱60/30%攻击力>>>50/25%攻击力
坦克英雄的加强幅度都不小,显然设计师也意识到了,加强坦克神话是没用的,因为受益最多的并不是那些坦克英雄,加强坦克英雄本身才是最优解。不过和整体上路的环境来比较,这种幅度的加强恐怕还不够,因为最关键的千变者贾修还没有削,坦克在战士面前依旧是个弟弟。战士出了贾修就相当于无敌,坦克出了贾修?肉一点的沙包罢了。
削弱列表里面最值得注意的就是铁男的改动,从这个幅度各位即使没玩过铁男打野,应该也能想到铁男到底有多OP,才能让设计师下这么重的手。而事实也确实如此,现在铁男已经是OPGG的第一打野了,这版本的铁男刷野快,控资源能力强,打架更是一等一的狠。只要说趁着12.23版本还没来赶紧玩吧,下个版本就玩不到这么爽的英雄了。
九头蛇的削弱只能说还行吧,下手不算轻,但也没有那么严重,下个版本还是可以用的。但是否还可以第一件无脑出,那就要掂量掂量了。这次削弱后九头蛇的地位会小小降低一点,但还是强,出是绝对没问题的。
总的来说,这个版本的改动只能算是一般。设计师想继续加强坦克,还需要从只有坦克出的装备下手,比如说冰心,这装备现在性价比太低了,必须要降价。再比如其他的肉装,必须要想出一种坦克能出战士出了会亏的方法,不然坦克永远都抬不起头。
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