LOL重做前后人气差距最大的英雄,从万年冷门,一跃成为比赛常客

2022-10-27 18:21:08 来源:游戏主播网

LOL重做前后人气差距最大的英雄,从万年冷门,一跃成为比赛常客

兄弟们好,我是阿灰,欢迎收看本期《联盟进化史》。在英雄联盟众多完全重做的英雄当中,加里奥毫无疑问是最成功的案例之一,曾经的哨兵之殇在路人局中是一个终极冷门,比赛登场次数更是屈指可数,那些不打人机和无限火力的玩家估计连它的技能是啥都不知道,S7赛季初,哨兵之殇更名为正义巨像,加里奥终于迎来了春天,不仅路人局登场率一下子翻了几十倍,还在比赛中创下了许多名场面,今天咱们就来回顾一下它的进化之路。

哨兵之殇为何冷门?

哨兵之殇上线于2010年,光看名字就有一股当年那非主流的味儿。被动技能可以将50%的魔抗转化为AP,所以水银鞋、深渊权杖、女妖面纱和绿甲都是它的核心装备,这也让加里奥成为了比卡萨丁更出名的AP克星,而W技能可以给自身或友军提供一个增加双抗的护盾,被护盾保护的英雄受到伤害会治疗加里奥,是无限火力的神技,这俩技能的存在也注定了它只能当法坦来玩,走中(主要)、上、辅都可以。

QE是老版加里奥的主要伤害技能,Q技能和冰鸟的Q有些类似,丢出一个球状震荡波对范围敌人造成魔法伤害,只不过命中后是减速,E技能放出一道强风对途中的敌人造成魔法伤害,同时会获得一个类似克烈大招那样跟随加速的效果。

这俩技能单论伤害都不低,但前期极其耗蓝。这意味着加里奥在对线期只能清兵换血二选一,大多数玩家都会选择前者,因为换血意义不大,虽说一个减速一个加速可以让加里奥轻松与对手近身,但近身之后输出全靠平A,没大招想单杀几乎不可能,所以老版加里奥的核心就是两个字“发育”,对线期QE一放清完兵就溜,基本不会和对手有太多交互,拖到装备成型再去参团,玩起来比较枯燥无味。

老版加里奥的大招杜朗石像是比肩群鸦风暴、木乃伊之咒的团战神技,可以看作是有控制版的努努大招,在嘲讽附近所有敌人2秒后造成巨额伤害,并且敌人对加里奥的攻击还会提升这个伤害,最强的一个版本三级大招数值为(720+100%AP)*1.8,后期堪比核弹,但缺点就是可以被控制技能打断,分段越高想放出完美大招的难度就越大,一旦被打断加里奥在团战中的作用就微乎其微了,所以这个英雄的上限并不高。

加里奥的巅峰

总的来说,老版加里奥就是一个缺乏交互、玩法无趣、强度又很难登上台面的英雄,被重做也是必然的。7.6版本,正义巨像从天而降,新版加里奥保留了群体嘲讽机制和AP克星属性,EW连招稳定控制、大招远距离支援、还有W闪这种出其不意的开团手段,而最赖皮的是它的清线能力,刚重做那会被动和Q技能基础伤害极高,一个Q加重拳就是一波兵,即便是出全肉也有不俗的伤害,各方面强度对比旧版都有了质的飞跃,在S7世界赛上大放异彩。

加里奥的削弱之路

这种又肉又有输出的怪物设计师自然不会让它活得太久,S7世界赛结束后他们便对加里奥的技能数值进行了大幅调整。整体基础伤害下调、AP加成提升,W技能还新增了伤害,设计师的本意是想让加里奥出更多AP装以此来降低容错率,可没想到的是给的数值实在太多了,加里奥出了纯AP之后一套技能就能融化C位,并且靠着W减伤和金身也不容易死,个人觉得强度不亚于之前的肉装形态。

之后设计师对其进行了多次削弱,主要是AP加成回调,还有想像技能蓝耗、CD,大招CD的上调,但加里奥凭借着出色的功能性依旧在比赛中有着一席之地,无奈之下,他们只好通过两次小幅重做来限制加里奥在比赛中的强度,第一次是在8.24版本,主要是提升了E技能的施法速度,并移除了大招的减伤与中心击飞时间,这次改版过后中单加里奥地位确实下降了不少,但由于poke能力提升,EW、W闪控制更加稳定,辅助加里奥顺势崛起。

紧接着就是第二次重做(9.14版本),W技能遭到史诗级削弱,W闪成为历史,并且在蓄力过程中还可以被控制技能打断,同时远程能力削弱(Q技能CD)、近战能力加强(被动伤害),鼓励加里奥近身肉搏,故辅助玩法被废,加里奥重回中路。

经过多次机制削弱后的加里奥强度虽远不及巅峰那般有统治力,但对比老版还是香很多的,路人局排名稳定在T2左右,比赛不是大热门但基本上能保证每个赛季都有登场机会,对于一个重做英雄而言这样就是最好的状态了。

兄弟们还想看什么英雄可以在评论区告诉我。


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