S13季前赛英雄强度变动:蛮王成天选之子,心之钢被高估了?
兄弟们好,我是阿灰。近期英雄联盟更新了S13季前赛版本,其中最受玩家们关注的便是野区的大幅改动和一堆“新”装备的上线,野区方面除了野怪数值有所调整之外,还将传统打野刀替换成了三色宠物,刷够一定量的野怪后宠物还会升级,有当年吞噬者那味儿了;装备方面只新增了千变者贾修、辉耀美德和心之钢三件“坦克装”,其他基本都是冷饭热炒。
这些全新内容的加入势必会改变游戏的生态,目前新版本上线也已经好几天了,路人局数据也趋于稳定,接下来我就给大家总结一下新版本中的英雄强度变化,哪些适合上分、哪些是版本陷阱一目了然(主要讲受新赛季改动影响的英雄)。
上路本次的装备改动基本上都是针对上路的,尤其是坦克,很多玩家在大乱斗中试玩了一下心之钢,把把一万血,觉得坦克肯定要起飞了,可事实真是如此吗?先来看最多人推荐的上单猪妹,她在上路的排名相较上个版本下滑了20位,除此之外像慎、大树、奥恩、波比、石头人在用上新神话之后排名也都有所下滑,为什么会出现这种情况呢?因为新坦克神话在成装之前就是一坨屎,前期没了熔渣清线和伤害弱了不少,看似未来可期,实际上对线期都撑不过去,就心之钢而言,大乱斗和峡谷强度完全不是一回事,大家别看网上吹得凶就无脑跟风。
不过也有少数从新神话中获益的坦克,比如奎桑提和蒙多。奎桑提上个版本是出日炎的,但这个英雄本身清线能力不差,打法也更偏战士,所以新版冰拳和千变者贾修会更适合他一些,一个是留人能力加提升Q技能命中率,一个是提升开大之后的容错率;而蒙多除了Q之外的其他技能均有血量加成,心之钢既能提供高额血量,还有不错的生命回复,前期可以无脑丢飞刀发育,再也不怕血量不够了,简直完美契合。
说完坦克,再来看战士。战士能用的“新”装备虽然只有三件(迅刃、贪欲九头蛇、青龙刀),但它们所带来的提升可比那些坦克装备大多了,先说迅刃,原来是在暴击时会减少小技能20%冷却时间,重做后变成了拥有60%暴击率后攻击必减15%小技能20%冷却时间,新版迅刃简直是为蛮王量身定制,两件套加个暴击斗篷基本就能稳定触发了,目前上单蛮王的胜率高达54.3%,排名相较上个版本提升了30位,妥妥的“天选之子”。
另外像锐雯、鳄鱼、贾克斯、剑姬等轻装战士也借着青龙刀和贪欲九头蛇的“东风”起飞了,其中强度提升较大的是鳄鱼与锐雯,虽然如今的青龙刀没有当年那把牛逼,但我还是看好它能成为一代战士神器。
最后说一下上单莉莉娅,在新版本中莉莉娅被改成了近战,可以享受征服者、恶魔之拥的全额加成,之前还是远程形态的莉莉娅就被誉为“上路折磨王”,变成近战之后岂不是无敌了!你是不是也这么想?可从数据来看,如今上单莉莉娅的排名甚至还不如重做前,看来之前设计师对她的削弱还是太狠了一些,大家千万不要无脑选,尽量后手counter笨比。
打野再来看打野位的情况,宠物的到来让刷野变得更加迅速,并且升级机制注定了打野要以刷野为重,所以“搞事型”打野在新版本中并不吃香,吃等级装备的刷子打野成为了主流,值得一提的是绝大部分打野的首选都是红色焰爪猫,估计离削弱不远了。
中路接着是中路,所有人的焦点都在老朋友时光杖身上。很多玩家认为它的归来可以重铸法师荣光,可现实好像没有想象中那么美好,曾经那些以时光杖为核心的英雄瑞兹、冰鸟、卡牌、卡萨丁、乌鸦地位相较之前都没什么变化,个人觉得新版时光杖最大的问题还是在价格上,比原来足足贵了500金币,关键这件装备前期战斗力远不如其他神话,并且正常叠满要近25分钟,游戏可能都快结束了,不降价性价比不高。
下路ADC阵营受到的影响不大,玩法上有改变的英雄只有两位,EZ和卢锡安,冰拳的回归让“折磨流EZ”重出江湖,不过区别是曾经的冰拳便宜多了,更契合EZ的成长曲线,现在憋冰拳的钱都快能买三相了,所以只是能玩,但优先级不如三相;卢锡安则是吃了迅刃的红利,三件套之后就可以做到“无限E”,不过问题是卢锡安越到后期越乏力,均势或逆风局第三件出迅刃很可能会出现伤害不足的情况,团战隔那一直划别人压根不鸟你,除非是顺风可以做个玩玩,不然还是建议无尽或塞尔达吧。
辅助在新版本中几乎没有受到任何影响,好消息是强势英雄和之前一样,坏消息是辅助玩家又没有新玩意儿了。
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