LOL:设计师为什么不改成SVP不扣分?这会有什么后果?

2022-11-28 22:45:38 来源:游戏主播网

LOL:设计师为什么不改成SVP不扣分?这会有什么后果?

相信每个人都有被队友坑过的经历,当然,你自己也有表现不好坑队友的时候,这个真没办法避免。

你敢说那些职业选手或者最强王者段位的玩家,就没有失误的时候?就没有坑队友的时候?

但是呢,我有一个想法,为什么设计师不把机制改成SVP也就是败方的MVP不扣分呢?让那个最坑的玩家扣双倍的分不就弥补过来了吗?这样的话,是不是大家都不会去坑人了?即使失误,也会加倍的努力去赢得游戏呢?

个人经历

还记得之前送死流塞恩吧?0-20的送死流你见过吗?

大家都只是看到了神超的送死流塞恩,却没看到背后是谁在玩,也不知道到底该怎么玩,就知道一个“送死”。

真的是那样玩的吗?你“送死流”倒是推塔啊,搞半天把所有队友的坑了,塔还没掉一个,这就有点尴尬了,不是所有人都叫神超的。

送死流塞恩大家都听说过,那么送死流炼金呢?

这玩意是衍生出来的一个套路吗?我就见过一个超鬼的炼金,拆塔拆不了,打团也不打,虽然基本算是带崩了对面三路,但是对面只要打团根本就没法接啊。

有人说可以牵制,但是送了那么多人头给对面上单,那就是一个大爹,有闪现就强开,一点办法都没有。对于这两种情况怎么办?评分最低,基本上是一个人快乐,四个队友跟着遭殃,凭啥不给他扣双倍的分?

弊端

一开始呢,我每次见到那种深坑队友我就气不打一处来,真的是能气死你,关键他还偷偷点否折磨队友,你说哪有这样的?

我现在桌面就是有备忘录,把那些坑我的人全给记小本本了,下次看到你肯定坑你。

不过好像还没遇到过几次,哈哈。其实也只是抱怨一下,如果说真的SVP不掉分,坑神掉双倍的话,这样有很大的弊端的。

首先,如果出了这个机制,那么大家都会疯狂的保住KDA,也就是评分。

比如辅助只是做好眼,打好控制。尽可能地去抢ADC的人头却一直在ADC后面站着,不管是软辅还是硬辅,尽量不去打消耗,就是在那里看戏。

因为这样的话,你的KDA就会很高,即使输了也没关系,反正是不会掉分的,反而赢了的话,还能上分,何乐而不为呢?

其次,在逆风的时候,“大哥”是不会有决心去操作的,这样少了一往无前的气势,慢慢的自己的优势也没了。

逆风,不一定所有路都逆风。总归会有一条路也许会有优势,但如果SVP不掉分,他就会想着赶紧投降,也不愿意去滚自己的雪球。

毕竟在逆风局自己都能打出优势,这局输了又不掉分,下局赢了不就行了?你说是不是这个道理?

个人总结

其实这种机制的弊端很多,优点却少的可怜,而且这个优点还不一定是你可以用得到的。

之前我记得dota就出过这种机制,结果就是游戏一旦逆风就不想打了。每个人想的不是怎么翻盘,而是想着怎么保KDA,即使自己不能拿到SVP,也不愿意评分垫底扣双倍。

隔壁那个马桶游戏不就是这样吗?你感觉这样的机制怎么样呢?欢迎大家积极讨论!谢谢!


相关阅读

大家都在看