英雄联盟:这些细节让卡莎更有价值

2023-03-03 08:14:11 来源:游戏主播网

英雄联盟:这些细节让卡莎更有价值

揭秘王者卡莎的上分细节。

看完以后你可以学会以下这些关于此英雄的细节:

A.想了解卡莎,知道如何搭配符文,如何根据局势选择出装- 点击右上角 -英雄定位、符文、装备

B.想学会如何最快速的打满被动,想了解卡莎技能使用的各种小技巧 - 点击右上角 -英雄技能详解

C.想知道各个时间段应该做什么,如何过渡对线期,卡莎在王者局是怎么打破僵局发起节奏的- 点击右上角 -英雄上分思路

D.想知道面对不同的ADC时,王者局的卡莎是如何应对的- 点击右上角 -英雄对线攻略

卡莎是我非常喜欢使用的英雄,但直到现在才动笔写她的游戏攻略的原因主要有二,卡莎在国服的热度非常高,哪怕在职业赛场上无人问津时,玩家们对她的喜爱也丝毫不减,因此我担心因自己的创作水平不够而误导了读者。其次是之前卡莎的装备体系多变,版本也并不友好。

而现在时机到了,之前的两篇厄斐琉斯与烬的攻略,获得了一些读者的好评,让我有了写好卡莎的信心。此外,版本对卡莎也十分友好,不仅在职业赛场中的胜率高,并且在各大服务器中也是当之无愧的版本一姐。很多玩家都认为,这个版本的卡莎杀人简单有手就行。接下来,我会给大家带来超多的卡莎细节。帮助大家上大分。

英雄定位、符文、装备

兵法有言:“知彼知己,百战不殆”,这里的知己不仅包括了怎么出装、怎么带符文,更是要明白卡莎的长处在哪,短处在哪,之后才能在打法上做到扬长避短,在符文和出装上取长补短或是更大的投资长处。

卡莎作为一名深受玩家喜爱的英雄,有着她闪光的一面,但笔者为了让攻略更有价值,不得不将卡莎的一些痛点抛出,并加以分析,以期让读者们有所收获。

优势

Q、W技能搭配普攻,在Q技能弹体较多打到和触发被动时伤害很高,尤其是目前卡莎主流符文为丛刃,攻速快较容易触发被动效果。

没有烬那般因武器受限,攻速慢、需要换弹,也不同于霞、卢锡安这些英雄依赖技能(因而他们常需要做一些CD装),卡莎的持续作战能力非常优秀,E技能不仅能快速找寻输出位置,还能提供一定的攻速加成。

卡莎的E技能可以让增幅移速,在进化后还能隐身,而R技能更是让卡莎化身刺客。毕竟ADC这类高输出但脆皮的英雄太容易受到刺客的威胁,卡莎能用R技能在中后期成为一名刺客,飞到落单敌人身边轻松带走。

不少玩家认为卡莎是个“有手就行”的ADC,其原因之一是卡莎的技能机制友好,不像厄斐琉斯那般的武器机制,滑板鞋的弹跳普攻,德莱文的捡斧头,而且更重要的是卡莎在玩家水平不高时往往也能通过装备的积累,打出不错的效果,这使得卡莎的下限比许多ADC高出不少。

每一个ADC在拥有较好输出环境下,都可以打出较高输出,但卡莎可以凭借E技能的隐身,R技能的位移克服一些不太友好的输出环境,并在输出环境较好时打出更高的伤害。

劣势

卡莎是一个很全面的ADC,但不可忽视的是她的手比较短,攻击射程仅有525码,属于ADC中倒数第二梯队(如卢锡安500码、女警650码),因此也可能会导致一些问题的发生,特别是前期的对线期和大后期的团战期容易因为手短而受到限制。

在组合不如对方时,手短的卡莎在推线时会比较被动,一上前补刀就被对方攻击,但又很难还手,因而失去线权被压在塔下,又因为手短而导致在塔下也很容易被消耗,血量的减少又难以推线,陷入恶性循环。

此外,由于Q技能进化需要100点攻击,为了较快进化Q技能,卡莎往往需要多兰剑出门,哪怕是对线组合较差时,也很难选择多兰盾进行抗压。

对局进入大后期,往往是5v5的团战,而ADC常常是敌人的眼中钉,尽管卡莎拥有E的隐身、R的位移,非常全面,但仍然容易因手短而受限,尤其是在输出环境较差的对局中。如下图的数据统计所示,卡莎在游戏进入到大后期后,胜率逐步降低。

这两个劣势有时并不会给卡莎带来麻烦。

当你的对线组合比较好时,比如机器人可以把敌方Q过来,那卡莎就没有手短受限的问题,反而能凭借爆发能力而成为优势英雄。或者我们的阵容更好,让卡莎的输出环境更佳时,比如泰坦R对方,天使给R之类的等等。

总结

根据上面的优势、劣势分析

主要是下路辅助的选择,最好能拿到优势的组合,度过疲软的对线期,甚至将劣势通过组合转化为优势期。

组合间的counter需要我们累积大量经验。比如对方选择布隆辅助时,我们这边可以选风女辅助;对方是消耗型辅助时,我们可以选泰坦、机器人这类强开型辅助。

我们影响不了辅助的选择,尤其是在单排时,好在我们还可以决定自己的打法思路。

以发育为主。在组合有一定击杀能力时,可以凶一些,若对方的击杀能力较强,考虑控线保障自身发育。

兼顾发育和对抗。ADC的找发育能力非常重要,卡莎也很需要装备的成型。

不过转线期,可以多考虑利用卡莎的优势,进化后的Q技能,单体伤害非常高,而转线期往往能给到卡莎更多机会,她可以单杀对面任何人。

ADC在5v5时很需要输出环境,卡莎同样如此,但卡莎的1v1的能力强,因此在团战并不好打时,可以利用卡莎的灵活性多进行尝试,寻找机会。

卡莎符文解析

纵观16个基石符文,从符文特性与实战经验来看,比较契合卡莎的符文有三个,分别是迅捷步伐、强攻、丛刃。在丛刃没有更改前,卡莎往往需要在输出能力强的强攻和续航能力强的迅捷步伐之间做选择,过往我在使用卡莎时,需要抗压时就选迅捷步伐,搭配强开型辅助时我也常使用强攻。

而丛刃在10.4版本取消了脱战的限制,丛刃便成为了更契合卡莎的基石符文。

丛刃的优势分析

快速攻击三次的效果似乎是为了卡莎而量身定做的,W技能的2层加上三次攻击的3层便恰好能触发电浆效果。不管对线还是团战,丛刃都有效强化了卡莎的爆发能力。

并且卡莎的打法往往要求我们较早进化Q,前期在攻速上的投资少,此时的丛刃却能给予卡莎高额的攻速加成,这是强攻和迅捷步伐无法做到的。

我们在前文谈到卡莎在对线期容易因手短而受限,而丛刃能有效缓解这一问题,丛刃的冷却时间短,也非常契合卡莎的打法,让卡莎虽手短,但爆发伤害十足。

在选择主系为主宰的丛刃之后,其他的主系符文较好选择。

血之滋味能回复生命值,更好的帮助卡莎对线,无论抗压还是优势,都值得选择;

相较守卫、魄罗这两个符文,作为ADC更容易完成眼球收集器,更早的获得更多攻击力;

卡莎对装备急速、跑图移速的需求远不如全能吸血,而大招CD的效果也并没特别的价值,除非是在大后期、出了CD装,同时还遇上一波打了非常久的团战,或许就可以放2次。贪欲猎手的全能吸血更加适合ADC,也更适合卡莎。

副系符文

卡莎可选的副系一般为精密与启迪,精密侧重打架,启迪偏向发育,选择前者的玩家往往是因为喜欢凯旋、气定神闲、血统、致命一击和砍倒,选择后者的玩家更中意免费的鞋子和饼干。

当你的卡莎经常缺蓝时,推荐精密系的气定神闲和血统,缓解蓝耗压力,同时血统也是精密系非常适合ADC的符文,当然增加伤害的致命一击、砍倒也可以考虑,尤其是当下版本卡莎常出的收集者也有类似效果。

笔者更推荐副系选择启迪系。

我使用卡莎一般选择副系的启迪-鞋子和饼干。卡莎需要将前期的经济投入到攻击力的提升,从而快速进化Q技能,而我的打法比较激进,常常在对线期就能爆发较多人头,让鞋子能较早到来,3个饼干可以提供150的法力值上限,不管吃掉了还是换钱了。

当然若主系选择强攻时,副系除了启迪系之外还可以考虑主宰系的双吸,能有效提高卡莎的续航能力。

10%攻速+5攻击力+护甲/魔抗(一般情况选择护甲,当对方辅助。甚至打野的AP伤害较多时,可以考虑魔抗)

英雄出装推荐

在S11装备系统更新前的一段时间内,卡莎的出装可谓是百花齐放,射手共刺客一色,物理与魔法齐飞,各种流派令人眼花缭乱,而那时的版本也对卡莎并不友好,好在S11的到来使得卡莎的出装变得稳定,让我们不需要再浪费时间到装备的选择上,尤其是对于没有常玩卡莎的玩家来说。

在当下版本射手的神话装备中,狂风之力和海妖杀手比较契合卡莎,前者侧重于灵活性,后者侧重于高输出。

卡莎有着基于属性的进化机制,所以我们在出装时要考虑其技能的进化,这一进化机制甚至决定了我们的出装方向(技能与进化机制将在下文的技能解析中详细分析)。

(1)出门:多兰剑

卡莎在出门时往往选择多兰剑,而几乎不考虑多兰盾等其他出门装,就是为了能较早进化Q技能,提高弹体数量。

(2)鞋子:攻速鞋

又如卡莎在鞋子的选择上通常是攻速鞋,也几乎不考虑铁板鞋这类,也是为了能顺利进化E技能,获得隐身效果。

(3)前期:箭袋、十字镐、锯齿短匕

进化Q技能需要100点攻击力,那我们想要在实际对局尽早进化Q,就要选择多兰剑出门,并在之后陆续做出箭袋、十字镐和锯齿短匕。一般发育很好的卡莎可以在6、7级,8分钟之后进化Q技能,而发育差的卡莎可能在游戏时间到了15分钟也无法进化Q技能。

(4)神话:海妖杀手or狂风之力

这两件神话的合成装备、价格、路径皆一样,其基本属性也相差无几,海妖杀手多了5点攻击力,其区别仅在于装备技能和神话被动。

笔者在最近使用卡莎时一般选择海妖杀手。

契合卡莎:丛刃的攻速可以快速触发海妖杀手的被动,并且当卡莎一套打完进入技能中空期时,海妖杀手提供的真实伤害能保障卡莎的输出能力。

进化E技能:由于装备格子有限,卡莎在后期有太多装备需要出,譬如保命的守护天使、饮血剑,解控的水银弯刀,提高伤害的无尽之刃,而无一例外的是这些装备都不提供攻速。卡莎尽管自带E技能可以增加攻速,有会选择攻速鞋和飓风(或其他攻速暴击装)这两件攻速装,但神话特效的攻速加成能帮助卡莎进化E技能,也能让卡莎在后期打得更快,尤其是在秒大龙和前排坦克时。

真实伤害:尽管多米尼克领主在10.13版本获得了加强,但在卡莎的武器库中,这件百分比穿甲装备的优先级并不太高,尤其对方的前排英雄不多或者护甲值不够高时,卡莎可能更需要无尽之刃、饮血剑、守护天使这样的装备,而海妖杀手的真实伤害也可以帮助缓解敌方高护甲的压力,在中后期处理敌方前排。

也有不少卡莎选择狂风之力。

主动位移:狂风之力的核心竞争力便是这主动的位移技能,其重要性不言自明,正如99%的召唤师都会选择闪现。虽然狂风之力的主动位移不如闪现那般更快、更灵活,但它的冷却时间短,还附带伤害。

移速加成:移速是召唤师峡谷中非常稀缺也很重要的属性,不仅是追击还是逃命,而对于总是需要拉扯的ADC-卡莎来说,移速加成尤为关键。

总结:相较于海妖杀手来说,狂风之力的上限比较高,有一段位移,下限也比较低,持续输出能力较差。不管是主动位移还是能帮助拉扯的移速,都对玩家的操作有较高的要求,见过不少反向位移的下饭操作,也惊叹于不少狂风之力的高光时刻。

卡莎前期的出装顺序

购买正午箭袋、锯齿短匕、十字镐,集满100攻击力进化Q技能,其次再做出神话装备,接着将攻速鞋、收集者等装备做出。

此外,如果你选择的是强攻,那也可以优先合成海妖杀手,甚至接着合成攻速鞋、飓风,先进化E技能,接着两大件后再购买攻击力装备进化Q技能。

因为强攻不像丛刃一般可以提高额外的攻速,而且攻速快能快速打出强攻效果,提高输出。

以上两者出法皆可,相较于你对英雄的使用情况来看,这两个都不错的出装,不会导致你受到什么影响。但其他出装的效果可能就要打上一个问号了。

第二大件:收集者(大件不包括鞋子)

将进化Q技能而购入的锯齿短匕合成为收集者,收集者兼顾暴击几率和穿甲属性,而这两个属性与卡莎非常契合,卡莎在做出收集者后常常能一套秒杀满血脆皮,收集者让卡莎真正成为了一名刺客,被动也使得卡莎更具残局收割能力。

第三大件:幻影之舞(绿叉)、飓风、凡性的提醒、火炮

以上四件装备皆可考虑,依不同情况而具体选择。

幻影之舞和凡性的提醒基础属性一致,相较于另外两件装备,它们多了20点攻击但攻速仅有25%。而卡莎E技能进化需要100%攻速加成,且卡莎的后续神装也没有攻速加成,因此我们在选择狂风之力时,要格外注意第三大件的选择。

比如神话装为狂风之力时,再选择幻影之舞or凡性的提醒作为第三大件,那么我们需要等到14级才能进化E,除非白耗格子购买攻速短剑才能较早进化。

因此若对方阵容回复能力较强,需要我们选择凡性的提醒时最好早做打算,避免陷入无法正常进化E技能的尴尬局面。

后期装备

ADC在后期一般是以不同需求选不同出装,卡莎也不例外,而以笔者对她的经验来说,她在出完神话装备、收集者、攻速鞋这三件装备后,其余三件装备一般在以下10件装备中做选择。

以下五件在一般情况下的优先级较高。(并不绝对,依具体情况考虑)

以下五件在一般情况下的优先级较低。

以上装备皆是根据对局情况而选择,比如在更需要输出时选择无尽,更侧重于保命时选择守护天使,如此种种。

英雄技能详解

深入理解卡莎技能是成为一名顶尖卡莎的必要条件,判断一个玩家的实力有时只需要几秒钟,看一波操作。

比如当你看到一名玩家正使用卡莎,却总是差了点伤害。

Q技能:他在能通过一小步走位,从而让Q技能的弹体更多的打到同一目标时,却没有走位,而是让一些弹体也打到了其他目标上,弹体分散导致对目标的伤害不够高。

W技能:他在跟敌方下路2V2时,对面辅助有意识的挡在中间,让卡莎没办法W到敌方ADC。其实他本可以用W+闪现去越过障碍,或者侧闪调整W的释放位置,从而击杀对手。

E技能:他随意使用E技能,在可以利用E蓄力期的移速加成躲技能时,E技能尚未冷却,结果被对方找到机会。

R技能:他的R技能的落地位置很随意,没有飞行到一个好的输出位置,也不会在对抗中使用R技能取消攻击后摇、重置普攻。

成为一名高手卡莎,避免这些问题的出现,请随我一起深入理解卡莎技能。

深入理解技能

普攻攻击、队友的定身效果、W技能虚空索敌都会在目标上叠加电浆,5层效果即引爆。

目标的生命值越低,引爆的伤害就越高,因此最好先把伤害技能打出,提高整体输出。

活体武器-Q、W、E技能可以进化,分别需要100攻击力/法强、100%攻击速度。

Q技能弹体会“雨露均沾”,弹体分散且不优先英雄。

额外弹体命中时会提高伤害,若要想打出更高伤害,则卡莎需要尽量远离其他单位,最好使得Q技能范围有且仅有目标一人,如此可将弹体全部打到目标身上。

弹体越分散,那么Q技能能造成的总伤害越高。若弹体无法平均分配至每一单位,则离卡莎近的目标会被更多弹体打中。

对小兵有残血斩杀效果,可以利用这一机制快速推线。

Q技能600码,普攻525码,所以我们在容易打不到敌人时尽量选AQ,A得到也就自然Q得到了。

虚空索敌能触发2层电浆,只需要再普攻3次,或在队友能打出定身效果时只需2次普攻,即可引爆电浆。

搭配丛刃符文,能非常快速地在前期就打出高爆发,即使可能只是2级的卡莎。额外获得100法强后能触发3层电浆,且返还70%技能CD。

射程3000码,非常的远,甚至可以在一级偷别人buff。在搭配R技能化身刺客时,前期要注意R技能的距离限制,许多卡莎W打到了,但R的距离不够,R在一级时的飞行距离仅有1500码。

除伤害以外,W技能还能搭配R技能使用,W命中后再飞行过去。W技能还能帮助卡莎有效探测地图,尤其是在视野不明朗的情况下。

极限超载让卡莎更加灵动,尤其是在需要走位躲技能时。蓄力期间疾如风,提高移速;蓄力后侵掠如火,获得攻速加成。

获得100%攻击速度进化后,更能在蓄力期间隐身,让对手无从下手,不仅能在隐身后反向走位戏耍对手,还可以用隐身打断敌方的普攻or技能,比如男枪的普攻,炼金的背摔,因为卡莎消失在了他们的视野中。

每次普攻都会减少该技能的冷却时间,攻击速度的提高既能减少蓄力时间,也能提高蓄力期的移速加成。

需要注意的是,蓄力期间不能攻击,也不能释放英雄技能,包括队友的技能和自己装备的技能,比如点锤石的灯笼、水银解控,可以用闪现和治疗。

对线期的攻速较低,蓄力时间较长,因此在输出时不能随意使用极限超载,它会让你中止输出。

猎手本能让卡莎成为了一名刺客。不管是卡莎自身W技能提供的电浆,还是队友打出的定身效果提供的电浆,卡莎都可以以此跃迁,在跃迁后还会获得护盾。

跃迁不会被地形所限制,尤其在“战略撤退”时可以考虑利用“穿墙术”逃生。

飞行距离、护盾值、冷却时间会随着等级提高而获得增强。

还要注意的是,跃迁可以飞行至目标周围圈的任一位置,位置任选,不管是身前、身后还是近身,并不是只能跳脸。

R技能可以重置普攻,快速ARA。

技能加点

主升Q:Q技能的成长收益高,能帮助卡莎快速处理兵线。

一点W:W技能本身的成长性一般,所以点出1级W即可。

副升E:E的成长攻速、移速效果出色,且高等级E技能的冷却时间短,结合普攻减冷却时间的效果,能让E技能频繁使用。

有R点R:R技能的增长效果惊人,距离、冷却、护盾血量都能有较大成长。

一级时一般选择Q技能。如果你想用W去偷个对方BUFF,也可以去尝试一下,不过可能整场游戏会被敌方打野格外照顾。

一级学了Q,两级就学W。若一级学的是W,那两级就Q。

三级时我一般继续升级Q,不过这想法可能不太对,大家可以依具体情况学Q或者E。

技能的进阶与联动

卡莎的主动技能都可以取消攻击后摇,甚至还能取消进化后摇。

你可以普攻打出伤害后马上接Q、W、E、R技能,即AQ、AW、AE、AR,都能取消掉这次普攻A剩余的动作。

正如同走A用走位取消普攻的后摇,把后摇时间用在其他走位上。卡莎的技能也能如走A一般,为我们赢得时间。

只是将走A中移动换成了技能的释放,大家要熟练使用这一机制,走A无法提高你的攻速,只可以让你更灵动,而技能取消后摇可以使你在相同时间内打出更高的伤害。

卡莎的技能皆能进行联动,除了我们上文提到的E技能,它在蓄力期间无法使用其他技能。

同时释放Q技能和W技能,相较于不一起释放会更快,单独释放W技能就需要0.4s,在动画上的显示也仿佛W技能藏在了Q技能的弹体中,对手也就更难躲避了。

实战中一般是AQW,搭配技能取消攻击后摇这一机制嘛。

上面我们提到卡莎的技能可以取消攻击后摇,我们再结合R技能的隐藏机制-重置普攻,即可非常快地打出ARA。

由于R技能的飞行需要时间,该时间随距离远近而增长,若你只是需要R技能来快速普攻,那么你就可以原地放R。

结合QW和ARA,我们可以快速引爆电浆,其中3次普攻和一个W技能,3次普攻得到E技能和丛刃的攻速加成,前面2次普攻能被技能取消攻击后摇,最后一次攻击通过R技能的重置普攻快速打出。

这套连招能用的场景少,但我希望大家能掌握并在训练场练习几次,这样大家就能更好地掌握好QW,ARA,向下兼容嘛。

大家不要去追求“连招”,在不适合的场景白白浪费自己的R技能,更不要被“连招”限制。高手皆是无招,能胜有招,当然无招的变幻自如,也需要出众的理解和功底做基础。

卡莎的W可以通过闪现改变他的释放位置,像烬的W闪就不能改变位置,只能取消技能后摇。

一般在卡莎与目标间有障碍限制时使用W闪,另外,W闪也能使对手更难躲避,能有效提高W技能的命中率。不管是通过闪现靠近对手,还是用闪现调整方向(侧着闪),皆可以使用W闪。

上段提到W技能的释放需要0.4s,而R技能的飞行同样需要时间,飞行距离越远,时间就越长。

好在游戏机制还未严苛到需要我们考虑这一时间的长短,不管你的飞行距离多远,当你使用RW时,W技能均会等你跃迁到目的地后再释放,因此我们不必担心W技能释放和飞行时间的问题。

需要我们注意的是,释放RW时,手忙脚乱非常容易让卡莎的W技能放歪,即使你知道鼠标应该点哪,但手却没做好执行。

我们可以在训练场多练习一下,形成一点肌肉记忆,让卡莎的帅气中不夹杂尴尬。

其原理也是利用技能取消后摇,这儿取消的是进化后摇。

具体的操作方法

鼠标点击技能图标进行进化,接着马上用键盘释放W、E、B技能中的任一技能。

推荐大家使用E技能取消进化后摇,非常丝滑。

一是顺序不能错,要鼠标点击进化图标在前,键盘使用技能在后。因为是用W、E、B技能取消进化的后摇。

二是速度要快,在鼠标点击后马上进行W、E、B技能的施法,否则就只能正常进化。

可以在训练场多练习,原理很简单,熟能生巧即可。

能为大家节约一点等待进化的时间,如果你回城后正好要待在泉水回复状态,那就意义不大了,不需要等待状态回复时能省个2-3s。

英雄上分思路

深入理解一个英雄,不仅要知道符文、装备和技能,也需要清楚英雄的打法思路,用思路去指导操作。

对线期思路

对线期思路主要分析如何避免劣势,如何拿到优势,如何扩大优势转为胜势这三个方面来谈。

许多卡莎喜欢上线后用Q直接补掉第一波线的3个前排小兵,尤其是帮打BUFF后上线,前排兵血量快要见底的情况下,仅为了补刀而仅对三个残血小兵释放Q技能。

我并不推荐这样做,除非你靠普攻补不了,因为Q技能有8sCD,在Q释放后,对方很可能上前压制,而卡莎射程短、技能尚未冷却,就很难反击。

如何做呢?

首先是上线要快,不管是上方开蓝buff,还是下方开红buff,都只帮打一次Q技能和电浆效果,打完立刻上线。

其次是补兵,并考虑上前压人,用Q技能(尽量远离小兵时释放)和丛刃打换血,当然有些英雄or组合并不能这样做,一般情况下积极进行压制,那抢2就比较容易。

有时己方抢2,有时对方抢2,有时一起到2。

如果抢2的局势比较明朗,甚至于对方较早就后退了,那我们不管是即将抢2,还是已经2级,都不要着急推线,许多卡莎看到残血小兵一多就忙着放Q,这是低水平的体现。

正确做法是慢慢补刀(即在小兵最后一点血时再打),使得兵线缓慢推进,等到敌方第三波炮车线出塔,并与己方第二波线在塔外相遇,再过几秒,己方的第三波线也到了,再快速推进兵线,使尽可能多的小兵进塔。

这时有两个方向的选择,一个是塔下压制,进行耗血or推塔,另外是去敌方野区布置视野。

首先从一级上线判断敌方是下半区开还是上半区开,如果敌方上半区开,且没露头,马上带着辅助入侵敌方野区布置视野,这时的敌方下路双人组忙于处理塔下兵线。

若敌方打野下半野区正常开,且已在上半区露头,这时优先考虑在塔下对敌方进行压制;

若敌方打野未露头,且敌方的Gank能力强,尤其是敌方辅助为钩子英雄类,则考虑布置视野,在容易被敌方击杀的阵容里,应考虑控线为主,避免小压制大送头。

若抢2很难,且敌方有锤石这种能强开的英雄,应较早撤退,避免被敌方开到打出技能甚至击杀。

一起到2的情况复杂,只能依具体情况去应对,不过我们可以在那种双方即将到2时,用Q技能的多弹体抢2,使得对方还需继续攻击小兵才能到2,快速到2抢占先机。

是推线还是控线,是发育还是打架,这取决于组合与队友。

当组合明显劣势时,最好选择控线发育。在被控线时,不要随意使用Q技能攻击前排兵,这很容易让对手可以一直控线下去。

Q技能进化前以保障发育为主,有机会也要大胆出击。假使你发育很好,比如你能在6级就进化Q技能(购买箭袋、十字镐、锯齿短匕),那么此时的伤害足以使你快速击杀任何一个对手。

许多玩家对前期装备选择的存在一些迷茫,这里我们采用问答的形式进行分析。

问:第一次回城时身上有1300金币,而不知道是买箭袋好,还是锯齿短匕,亦或是十字镐+长剑好?

答:结合前文对卡莎劣势的分析,了解到卡莎的推线能力较弱,尤其是受限于手短,而箭袋提高了对小兵的伤害,能更好的帮助我们处理兵线,在一般情况下选择箭袋比较合适。

但如果兵线压力小,打架频次高,就可以考虑锯齿短匕,增加伤害,提高线杀能力。

比如己方辅助是机器人,对方抵抗不了,机器人往前一站,敌方就无法上前,那此时优先锯齿短匕较好。

问:如果已有箭袋与十字镐,身上有1250+金币,回城后不知道是应该买锯齿短匕进化Q技能,还是选择合成神话装备?

答:如果发育正常,甚至发育很好,我推荐选择锯齿短匕,进化Q技能;如果发育一般,时间节点较晚,推荐神话装备。

转线期思路

一般情况下,卡莎最强势时期便是从转线期开始的,较早转线能让卡莎作用更大,进化Q技能并有神话装备的卡莎,在这个时候非常强大。

尤其是转线在中路时,W的射程加上R的跃迁,让卡莎可以快速支援队友,也能自己创造击杀。卡莎的1v1能力非常优秀,比如敌方在离塔较远处推线,就可以找机会击杀他。

在积极寻找机会时,不要忽视自身发育,即使你拿到了几个头,尤其是要学会判断并运用兵线,避免敌方小兵被防御塔和己方小兵过多击杀。在队友不愿转线时,也要学会去在地图上寻找经济。

团战思路

卡莎在团战中往往能吸引对手全部的关注,更是敌方刺客的“心上人”,而队友也常常将希望寄托于你,你的每一个动作都会受到关注。

如何在聚光灯下来一场摄人心魄的演出呢?

注意对手的致命技能,卡莎的射程较短,要在战场的最前线,对手甚至不需要利用位移、闪现,就可以给予卡莎致命一击。

所以我们要预估谁的威胁更大,又可能会以什么方式出击,提前做好防备,避免被对方针对,甚至利用对手迫切针对卡莎的行动做出反制。比如用闪现躲牛头二连,使得敌方脱节而开启团战,当然轻易不要动这样的念头。

具体措施

保持距离,ADC是射手,不是近战,尤其在敌方的致命技能仍在时。

预估并寻找威胁较大的对手,尽量避开他,并积极靠近视野和队友。

卡莎的输出选择大致同其他ADC一样,优先与队友一起集火,使得对方减员。

而卡莎略有不同的地方在于,她能成为一个刺客,能快速飞行到战场上的任一位置。要玩好卡莎,需要我们做好选择。

到底是跟着队友一起打前排,还是配合刺客一起击杀敌方后排呢?

也许我们打完了前排,但敌方因后排输出环境好而获得了胜利。

也许我们切入了后排,但队友又缺乏输出使得对方前排愈战愈勇。

我们是先打残血呢,还是打威胁更大的满血呢?

这也需要我们的判断,有时你先打残血,固然可以1换1,但无法1v2,或许此时先击杀威胁更大的满血,再打残血会更好。

我在使用卡莎时一般优先打前排,再用大招调整输出位置进行收割,当然有时也需要我们配合队友切入,有时甚至R过去留人开团。

值得注意的是,不管是如何选择,都是为了赢下游戏,而不要上头于一两次击杀。

英雄对线攻略

下路是双人线,组合千变万化,局势瞬息万变,无法穷举探讨。因此笔者将尽量规避辅助英雄、玩家实力这些变量,依据英雄本身的特性去分析卡莎,在面对强势时期不同的ADC时的长处、短处,并依个人经验谈谈如何有效应对。

卡莎非常全面,我们在上文英雄介绍中做了说明,在对位其他ADC时,卡莎主要是通过AQ打消耗,和队友一起再用QW+普攻打爆发。

卡莎的手短会让她受到压制,几乎所有的ADC在对线前几级都比较好打卡莎,尤其是知道如何让卡莎Q、W技能无法有效打到的高手玩家。

但从大数据上看,卡莎在对位大部分ADC时的对线击杀率都高于对手,这一方面是源于大多数玩家不会有效对抗卡莎,另一方面也是因为卡莎的爆发高,上手门槛低。

对线篇通识

在局势不利的情况下,我们更要学会把握机会,当对手出现问题时,尤其是卡莎在获得一定装备进化Q技能后,高伤害能让对手闻风丧胆。

卡莎在对线期主要容易因手短,和技能被小兵挡而受到限制,我们要尽量解决这两个问题。

前者是打AQ的消耗时,不要恋战,打完AQ就走,等下一次机会。

后者是要学会处理兵线,尤其要避免在敌方小兵众多,而己方机会又不够好时出击。

情况不顺时先保障发育,等卡莎有了R技能、Q技能完成进化,她就能逆转颓势。

玩好卡莎,要多一些隐忍,即使暂时被压制,少了几个补刀,都没什么关系,尤其是在对位一些后期没那么强的ADC时,譬如滑板鞋、德莱文、EZ、莎弥拉这种,等装备成型就是卡莎的舞台。

卡莎vs探险家EZ

对位难度:三级前难,其他时期容易

EZ的强势期在一级,并通过一级带来随后的压制,中期通过装备能快速成型,灵活性也让EZ在中期有所发挥。

不过卡莎最好打的英雄可能就是EZ了,对线站小兵后面躲EZ的Q技能,有Q技能时也可以上去消耗EZ,E技能的加速也很容易躲掉EZ的技能。当对面选EZ时,大胆拿出卡莎进行对抗吧。

EZ在一级时非常强大,他可能会提前落位,在草丛蹲卡莎,搭配辅助从开局就压制卡莎。

提前布置视野,甚至在己方留人能力强时,让打野2级直接来。或在帮打野玩家打buff后选择远一点的路线,避免被EZ消耗太多血量导致无法对线。

要避免战线过长,在己方状态不佳,无法回身反打时,EZ的追击能力强。

卡莎vs薇恩VN

对位难度:对线容易,后期难

VN的前中期能力并不理想,她是一个标准的后期ADC。

上文提到几乎所有ADC都在前几级好打卡莎,而薇恩VN就是例外,前期的VN不仅推线能力差,前期伤害也低,卡莎在对线期是加强版的VN。

VN一般会常用Q技能上来消耗;在三级后的击杀手段一般通过E闪,将对手定墙而取得击杀。

卡莎的Q技能不要随便用,尤其胡乱用来推线,留着Q技能能掌握主动权,不管是消耗还是反打,在Q技能尚未冷却时和VN保持距离,避免被消耗。

在VN三级后要注意站位,避免靠墙,这样VN就不太能使用E闪。

在打出优势后也要认真,不要膨胀,尤其是许多VN会选择兰顿之兆这种装备,使得他们又肉又有输出,让卡莎很被动,尤其是阵容不佳时。

卡莎vs霞

对位难度:对线期难,中后期容易

霞的强势期主要在前中期,从三级开始,霞的推线能力非常强,R技能满天飞雨带来的生存能力在ADC中突出。

推线能力强导致卡莎在对线期经常要在塔下补刀,好在霞的普攻范围同卡莎一样,前期对线霞,AQ消耗时要注意走位,对拼时要小心霞的E闪。

霞会使用WAQE快速打出三发羽毛,并尝试禁锢,在搭配能先手的辅助时,霞往往能后手WAQE打出一套控制,击杀对手。

保持安全位置,使用E技能的移速加成有意识的躲避霞的倒钩,避免被羽毛禁锢。

一级的霞并不算好打卡莎,在辅助不落下风时,可以考虑一级时尽快上线,拿到推线的主动权抢2,并将优势延续,避免被霞从头到尾的推线。

对位不同ADC,主要是结合各自优劣势。并发挥长处,规避短处,而下路是双人线,辅助的加入让我们更难直接下判断,千变万化的对局、扑朔迷离的局势,我想这一不确定性也正是下路的魅力所在,希望大家能多去分析和预估这一优劣势,用好的思路去指导打法,肯定能让你成为一名高手卡莎。

最后,祝大家能用卡莎在召唤师峡谷玩得开心。


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