盘点极地大乱斗国服那些高人气低胜率的陷阱英雄
说起英雄联盟中高人气低胜率英雄你第一个会想到谁?
我想大多数人的答案肯定是亚索。
亚索作为国服特色坑人英雄,在召唤师峡谷有着高达15.85%的登场率和低至46.36%的胜率。
放到大乱斗,亚索登场率也高达9.35%,但胜率却有49.39%,比召唤师峡谷亚索胜率高出3个百分点,形成鲜明对比!
那么谁才是大乱斗真正的高登场率低胜率英雄呢?
下面我们一起来盘点一下前三名!
注:只统计大乱斗登场率高于8%的英雄。
第三名:虚空之女 卡莎
卡莎有着高达11.87%的登场率,胜率却只有46.16%。
造成这样局面的原因很简单,那就是AP卡莎玩法被砍得太伤了。
国服卡莎特色玩法就是出卢登走纯AP路线。
而卡莎的Q、W的AP加成被削,并且W技能命中返还的CD也被砍了一小刀(进化Q的AP加成从112.5%削至75%,W的AP加成从70%削至45%)。
加上基础生命值和基础护甲被砍,导致AP卡莎前期作战能力非常孱弱。
碰到冲脸阵容一点办法都没有,胜率偏低也不足为奇了。
除非卡莎AP加成能提高或者玩家开始转向AD主进化Q玩法,不然国服卡莎胜率会长期保持这一水平。
第二名:影流之主 劫
劫国服大乱斗登场率为10.17%,胜率只有44.88%。
劫登场率高很大原因是因为有雪球玩得花,且是AD刺客中少数有远距离poke能力的英雄。加上国服玩家喜欢玩秀的英雄,自然而然登场率高。
胜率低原因有很多。
一是劫的大乱斗没有增伤buff,加上技能伤害被削过,如果开大在没有装备优势的情况下不能三Q全中就很难秒掉人。
二是当前版本很多劫出装还是老一套思路,特别是很多儿童劫喜欢先出公理圆弧和收集者。K最多的人头打最少的输出,经济全在劫身上然后开始送头导致己方输出不足。
三是劫其实很吃熟练度,但很多人熟练度不够又喜欢乱“秀”,导致哪怕是均势局都全场隐身打不出输出。
总之,劫在高手和新手手里胜率差距非常大,国服劫的新手玩家多基数大,胜率被拉低也很正常。
第一名:诡术妖姬 乐芙兰
妖姬国服大乱斗登场率为8.69%,胜率只有43.38%。
妖姬和劫一样非常吃手法,胜率比劫还低就是因为清线能力不如劫。
之前电刀强势时妖姬胜率还是不错的。
因为电刀妖姬玩法简单无脑,适合操作能力不强的玩家。
现在电刀被削,妖姬回归传统AP玩法很多玩家就原形毕露了。
毕竟很多玩家的妖姬W技能都是用来位移,而想QRE打伤害又非常吃E技能命中率,打出二段E伤害才有可能秒脆皮。
当前版本妖姬大乱斗buff输出伤害只有105%,和巅峰时期115%的输出伤害相差甚远。
并且法师类型刺客打完一套就得等技能CD,妖姬又不像卡特那样参与击杀能刷新,所以胜率低下也不足为奇了。
总结
像劫、妖姬这类刺客因为灵活加上前期伤害高,很容易拿到人头。
但是很多玩刺客的玩家拿了全队大部分人头后喜欢浪。
这就导致他们一旦失误暴毙后队友因为装备“落后”输出不足然后被对面收掉。
几波下来就很容易拖到对面核心输出三件套。
刺客是英雄联盟中最考验操作手法的位置,拿着队伍大部分经济却打不出应有的输出,不输才怪。
相信大家碰到过很多次这种情况。
那就是己方唯一装备领先的刺客先送了,之后爆发的团战队友把对手都打残但都阵亡了。
此时这位送了的刺客刚好复活出来收割残血大人头,如此反复陷入节奏怪圈。这就大乱斗的“马太效应”,也是为什么刺客整体胜率不高的原因。
总结一下就是英雄和熟练度息息相关,熟练度不高又想秀,哪有那么多给你占呀。
大家怎么看待高登场率低胜率的英雄呢?欢迎交流~!
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