LOL公认的AD之耻:曾因太弱被重做,如今连射手都不配当

2024-01-13 14:56:33 来源:游戏主播网

LOL公认的AD之耻:曾因太弱被重做,如今连射手都不配当

大伙还记得刚入坑联盟时第一个上手的ADC是谁吗?老玩家的回答肯定都是艾希,不光因为她永久免费、操作简单,像我是从隔壁转过来的,艾希和里边的小黑巨像,给人一种很亲切的感觉,什么?你说抄了?别乱说哦!这叫借鉴!

可随着一次次改版,艾希逐渐告别了启蒙导师之位,风评也是越来越差,最早叫寒冰射手,后来因为刮痧改名艾师傅,现在更离谱,直接成寒冰助手了,今天咱们就来细嗦一下艾希。

见过草丛盖伦、草丛赵信,那你听过草丛艾希吗?初代艾希有个外号叫“头一分钟最强ADC”,被动全神贯注。脱战之后每3秒获得暴击率,1级必爆配合W,阴到人就是大残,出了电刀之后,更是一箭直击大动脉,但它的作用也就只有爽这么一拘灵,每次平A都会重置层数,除非你不补刀,不然对线毫无卵用,后期暴击满了等于没有,这技能给刺客挺香,但放在ADC身上,我的评价是太失败了!后来设计师也对其进行了重做,叠暴击率变成了叠层数,岚切的祖宗,但只要脱战这个设定没删,它就还是全联盟最蠢技能之一。

Q技能同样拉胯,冰箭不加伤害就算了,低等级减速微乎其微,蓝耗还高得一批,前期谁用谁冤种,但W就比现在强多了,弹道窄有穿透效果巨难躲,并且伤害是可叠加的,消耗能力相当亏贼。E技能最开始名为射手印记,效果只有补兵跳钱,小技能还不如人家被动,你就说离不离谱吧,后来加了只鸟才勉强看得过去,当时有一个理财流玩法,主E+贪婪之刃+跳钱符文+卡牌,只要你苟得住,稳定六件打四件,大招只有数值变化就不多提了。

从技能组不难看出,艾希是个典型的大后期ADC,对线用W打压制,靠跳钱取得装备领先,中期才不会特别乏力,可一旦前期没绷住,就容易沦为纯混子,要不怎么说十个寒冰九个坑呢,我选个EZ男枪VN他不香吗?,看一眼数据,在第一次大改之前,艾希的登场率仅有3%左右,很明显是因为太弱才被重做的。

5.9版本二代艾希上线,原本的平A减速。移植到了被动上,还新增了额外伤害(暴击修正),关键它不废蓝啊,对比之下才知道,之前的Q技能有多垃,新版Q便是射手专注,和现在的区别在于,虽然有很长的CD,但不需要叠满就能释放(只加攻速),并且WR都能叠,箭雨还能用来拆塔,W消耗能力小削,E技能跳钱移除,多给了只鸟。

设计师的本意,是想整个工具人出来,可没想到艾希无尽飓风一出,直接化身4秒真女人,瞬间爆发极其恐怖,外加又能恶心,当时的下路大爹滑板鞋,一夜晋升版本答案,逼得设计师掏出屠龙刀,两刀下去又报废了。

仅半年时间,艾希就被二次重做。这回设计师说了,我们要的不是爆发,是持续伤害(刮痧),移除了Q技能CD,表面上是让你想放就放,实则先A五下叠满被动,间隔还不能超过4秒,否则层数全部消失,打团稍微拉扯一下,可能Q都开不出来,别的英雄重做完,那都是一飞冲天,再看看艾希,热度竟然比之前更低。

设计师为了保住面子,火速降低了Q技能触发门槛,接着出现了两大流派,一个是以羊刀为核心的抽筋流,输赢掌握在自己手里,另一个是出吸蓝刀的CD流,主打一个有鸟用,随着源计划皮肤的到来,艾希又大火了一把。

见米恰得差不多了,设计师反手就是一记大逼兜,在接下来的两年半里,艾希靠着破败苦苦支撑,直到S9赛季中期,著名女装ADSneaky,开创了一套船新玩法,三相吸蓝刀彗星poke流,此招一出,顿时引起了世界各地,广大混子玩家的关注,溜溜鸟放放箭就能赢游戏,这样的艾希谁不爱呢?

神话版本对艾希来说,犹如五雷轰顶,本来暴击收益就不如其他AD,现在基础爆伤还给砍了(200%-175%),无尽前期又出不了,你说能不刮痧吗?不过玩家很快找到了应对之策,那就是羊刀+斗篷,艾希能同时吃到两个暴击加成(被动+羊刀),然后摁堆斗篷,把羊刀收益拉到最大,前期伤害和其他AD,完全不在一个次元!此时设计师发话,整活一律视为BUG处理。

这玩家可不乐意了,既然你不想让我A人,那我就一下都不A了,接着帝指艾希横空出世,寒冰射手变助手,不仅支配了峡谷,大乱斗也乱了套,最真实的是,她还以辅助的身份,混到了第一个冠军皮肤(S赛)。

好了!这回换设计师急了,他们为了让艾希重拾AD之魂,疯狂加强Q、削弱WR,可玩家们并不买账,我走A刮痧一整场,手累不说还不好赢,当工具人开开团放放鸟,输了不背锅,还容易躺赢,它不舒服吗?,见迟迟拿不下辅助艾希,设计师只好选择妥协,现在他们已经默认,艾希是一个辅助了。

要我说让艾希重回AD位也不难,不知道大伙还记不记得,23年初的时候,测试服有过一个改动,Q技能不需要叠加层数,AD加成大幅提升,但有10秒的CD,后来不知道因为啥被取消了,我觉得这个方案,比什么加强Q攻速、持续时间要靠谱多了,把这玩意实装,然后再稍微砍一些功能性,不就皆大欢喜了吗?


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