库奇技能追加新机制!攻击和暴击减少大招时间
虽然英雄联盟玩家的目前重点,放在了成都MSI的赛场对抗,但设计师也在积极工作,准备季中更新的改动内容。S14季中更新的改动幅度比较大,从装备到符文到召唤师技能。都有了不亚于季前赛级别的调整,设计师希望通过这些改动,为游戏带来更多的玩法突破,并且让峡谷中可以出现的英雄更多。毕竟就这次MSI首日的表现来看,能玩的英雄和春季赛的差不多,有些英雄在去年夏季赛就以及火到了世界赛。
值得一提的是,在这次季中更新专注于系统性改动的同时,设计师也对一个英雄进行了玩法重做,那就是库奇——俗称的飞机。库奇在S2和S3赛季时,是一个下路ADC定位的英雄。但在S5和S6赛季的改动上线后,他变成了一个发育型的中单英雄,前中期只能弹药包来打架。设计师在5月1日的改动中,移除了弹药包和普攻转魔法伤害的机制,让库奇重新回到下路位置,5月2日又追加了一系列的改动。
在今天的测试服中,库奇的Q技能提高了额外攻击力加成,第一次升级R技能直接获得3个充能,挂载导弹的伤害从正上方的7个变成3个。但库奇每次使用普攻或者技能攻击敌方英雄,就可以减少5秒的充能时间,这个效果可以暴击,如果攻击时造成暴击效果就会减少8.75秒充能时间。如果你出了无尽之刃的话,暴击的那次攻击会减少11.25秒的充能时间。鬼索的狂暴之刃和卢安娜的飓风,可以多次触发这个效果。
因此,库奇变成了一个专注于物理伤害,吃额外攻击力和暴击几率收益的Poke英雄。尤其在装备成型后,R技能的充能时间会非常短,玩家可以大胆使用技能来消耗对手。但为了限制玩家无脑丢R技能消耗,攻击减少充能时间的效果,在没有命中敌方英雄或者被格挡时,是不会触发该效果。值得一提的,库奇的全新被动让他的普攻会造成15%的额外真实伤害,这个效果同样会触发普攻暴击和咒刃强化普攻效果。
这其实就是库奇在S2赛季的主流打法,那个伤害的三项之力还暴击几率加成,库奇的前中期作战能力很强。后来S5赛季的改动让库奇变成混合伤害英雄,普攻的80%伤害变成魔法伤害,能够吃到法术穿透的收益。但设计师又让库奇的W技能,在捡到弹药包后变成了自爆打法,要冲进敌阵进行开团。这显然是一个非常矛盾的设计,所以他们决定在S14赛季进行重做,现在库奇的E和R技能都是物理伤害没有魔法伤害。
所以S2或者S3赛季玩过库奇的玩家,在这次技能组重做后。是无法使用十年前的那套打法,三项之力早就没有暴击几率加成,但耀光系的暴击装备有新的选择。改动后的库奇不再适合出法穿鞋,大乱斗模式也不再适合出AP装备。现在的库奇就是一个另类的伊泽瑞尔,但前中期的爆发更强。而为了弥补后期的打坦能力不足,设计师也回调了旧版被动,让库奇的普攻能造成额外真实伤害,但他的打坦速度依然不算快。
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