为什么暗信被称之为和百里守约一样欢乐的英雄,但上分却那么快?

2021-10-11 22:50:11 来源:游戏主播网

为什么暗信被称之为和百里守约一样欢乐的英雄,但上分却那么快?

玩游戏,有些玩家是为了娱乐。也就是快乐的游戏体验,所以输赢对他们而言并没有那么重要,这类玩家一般就会选择一些比较特别的英雄,比如钟馗,百里守约,米莱狄,程咬金这类玩起来十分欢乐的英雄,甚至你的快乐还可能是建立在别人的痛苦之上,但有些玩家玩游戏最主要的目的就是想要上分,提升自己的段位,这两者一般都无法同时兼备,但却有一个英雄例外。

比如你选择钟馗,你自己钩得确实很快乐,反正不管能不能钩到,钩到了什么对手,你都会感到挺有乐趣的,甚至是钩对面的蓝buff都很有趣。

比如你选程咬金,就是无限带线“遛狗”,被五个人追都不带慌,就是喜欢被这种追着打,但是对手却无法击败自己的感觉。

比如你选百里守约,就躲在后面瞄,远距离输出消耗对手,但是你的对手却拿你没有办法,不仅一技能可以放眼位,而且大招还有位移效果。

比如米莱狄可以无兵线推塔,这些都是很欢乐的英雄,但一般选出来都比较难赢,甚至还会被队友嫌弃,被队友演,所以经常会输的,不过暗信就不一样了,也是欢乐英雄,但却经常能赢,为什么呢?

首先暗信这个英雄为什么欢乐?最主要的原因就是暗信属于一个带线英雄,和程咬金类似,基本上全场都是在单机模式了,就是带线,反野,偷塔,偷龙,这些都是暗信的活儿,而做这种事情是比较刺激的,所以就会给玩家带来欢乐。其次就是暗信拥有不俗的逃跑能力,比如大招留下击飞圈,一技能持续的移动速度加成和霸体,期间还能恢复自身的生命值,对手也经常拿他没有办法,单挑打不过,抓又抓不到。

但这种英雄不是相对而言比较容易输,并且还比较容易被队友嫌弃吗?为什么暗信却是一个例外。这就和暗信的打法有很大的关系了,暗信的打法虽然比较单机,但是在单机的过程里却给团队带来了很多帮助,这些帮助是无形间的帮助,看似单机,实际却不是。

比如前中期的反野,反野就是暗信的绝活之一。你反掉了对面的野怪,那么对面的打野发育就会比较差,发育差的话,那么就打不过你的队友,也必须蹭线,而蹭线又影响到其他队友的发育,最后大家发育都很差,这就是间接作用。

比如偷龙,这也是对团队帮助很大的游戏行为。拿了龙以后,不是你自己会得到加成而已,而是所有的队友都会获得很多综合加成效果,甚至这一点也间接缓解了打野控龙的压力,从而让打野可以把重心放在帮队友抓上面,这就是良好的间接作用。

又或者是带线偷塔,其实这游戏并不是说一定要打团才能赢,最终目的就是推塔,如果你不用打团就能推塔的话,何乐而不为呢?并且暗信的牵制能力很不错,对手来抓自己,队友就可以拿龙推塔,不来自己就能推塔,作用也很大。最后则是暗信的这种玩法,评分一般都不高,也不会受到elo的制裁,从而的上分就快,又欢乐又快。


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