《仙剑圆梦版》强度有多夸张,我被十里坡小怪虐得怀疑人生

2021-10-17 10:16:10 来源:游戏主播网

《仙剑圆梦版》强度有多夸张,我被十里坡小怪虐得怀疑人生

《仙剑奇侠传》的改版越来越多,近些年相信大家都玩过不少同人作品了吧!其中也出现过不少口碑极佳的作品,一直以来都被玩家们口口相传。

《仙剑奇侠传》的难度大吗?说实话真心不大,就算你不练级,难得捡装备一样可以通关。而且在打BOSS的时候我们随便怎么磨都能磨死,不存在什么打不死的BOSS,除了剧情中无法打败的人。

游戏的迷宫让人崩溃,但战斗过程真心不难。也正是如此,玩家们再次体验都感觉没什么挑战性,不大想再玩一次。

而此时《仙剑圆梦版》出现了,不仅仅保留了游戏原汁原味的玩法,还增加了不少剧情和新的道具,绝对算得上是水准之作。而最大的亮点,就是主角和小怪物实力的同步提升。

曾经在原版中如鱼得水的人,来到这款游戏之后完全是如履薄冰,甚至开始依赖“驱魔香”这类神器。为了让玩家们不那么无聊,游戏设定了“你强怪也强”,主角级别提升太高,小怪也能学会大招。

就问你怕不怕!

但是在初期玩家,玩家必须要练级,主要是学新技能和增加属性点,而且要会买东西。要不然后面很有可能过不去,是真正意义上的卡住,没有丝毫退路,只能删存档重新玩。其难度可想而知。

十里坡小妖,刚刚出场就会初级法术,李逍遥只有一个人,不用奇招很难打得过。基本上遇到了它们就是死,加血都加不赢。

很多玩家以前就是习惯了一个人练级,导致圆梦版也要强行修炼,结果玩得非常痛苦。实话实说,光是在十里坡这里我就死了不下十次。以前可从来没有发生过的啊!

等到赵灵儿加入之后再来,情况会好很多。

最开始的时候,MP道具非常稀缺,前期没有买到,你将会很痛苦,因为有很长一段时间都没得卖。偷都偷不到,只能和几千HP的怪物磨血量,想想都恐怖啊!

我们来看看普通BOSS战的场景,是不是感觉非常过瘾。BOSS的反击力度是比较大的。

游戏中元素伤害比较高,而各种毒性的累积才是最致命的,很有可能在一两局内带走主角几千的血量,甚至直接秒杀。

看看酒神咒和乾坤一掷在中期的威力。酒神咒是绝对不能浪费的,毕竟后期拜月要打三次,一次比一次难,没有酒神咒会很惨的。(拜月会恢复术,一次性恢复180000血量)

打败龙之后,经验值够升十几二十级

游戏中的其他BOSS虽然难,但总算还能支撑得住。但是水魔兽就有点过分了,夺魂的命中率奇高,管你有多少血量,多少灵力,直接秒杀。每次见它释放夺魂的时候,我都心惊胆战,生怕它带走任何一个人。

而且它每次都是先手,攻击次数又多。就算是巫后,也逃脱不了被秒杀的命运。

最终BOSS战之一,水魔兽+拜月,你觉得你有胜算吗?

小编此时已经练到比较高的级别了,血量专门弄成了将近两万,结果特么一个回合都撑不住。

游戏中经常会出现一些比较莫名其妙的敌兵,是作者从其他地方搬过来的素材,不过感觉没有什么违和感。

富商贾富贵,这家伙就是紫金葫芦的主角,在蛤蟆山被咬死的那位。但在这款游戏中就厉害了,居然在蛤蟆洞里面收保护费。

真心不建议和他开干,基本上十死无生,太难打了。

水牛,在游戏原版中有那么一只水牛在秧田边上睡觉。我们只要触碰一下就会发出“哞”的声音。

在《圆梦版》中水牛的位置发生了一点变化,在这款游戏中最好是不要随便去触碰什么生物,很多都是惹不起的。

这只水牛也是如此,你不招惹它就什么事都没有,如果惹了它的话那就非常凄惨。

这只牛的战斗力非常高,远远超越了之前我们遇到的,可以说是越级打怪。而且这场战斗将会持续很久很久,也不知道这只牛是哪位大仙的坐骑还是什么,太强了。

牛:你摸老子爪子?弄死你娃娃

打败这只牛之后,可以得到一本“异闻录”,这可是增加经验值的重要道具啊!

不建议放在身上,因为级别越高敌人越厉害,甚至还会学会高级和究极魔法,非常难缠。游戏中最高多多搞一些提升永久值的道具,这样敌人不会变厉害,自己会提升战斗力。

游戏中最让玩家抓狂的怪物,绝对是:

这可是游戏原版中比较弱的魔兽,出现在后期的皇宫和试炼窟

在这款游戏中的战斗力其实也不高,但设定太恐怖:攻击三次、无限定身,最关键的是定身成功率极高。

只要玩家先手没有一次性解决,就会后患无穷,管你有多少血,直接磨死。堪称是游戏中最恐怖的怪物。使用李逍遥的醉仙驱魔法可以脱身,要不然就直接乾坤一掷,一次搞定以免后患。

玩家要是级别提升太多,这只魔兽就会成为神兽。遇上它们就是死,无论你用什么方法都无法先手,什么金刚咒、真元护体、金刚符、圣灵符、醒神符...全都没有作用。就算是酒神咒和乾坤一掷都不行,你的身法绝对超不过它们。

游戏中最强大的随身道具:五毒珠、寿葫芦

一个可以免疫中毒,一个可以免疫死亡

寿葫芦搭配阿奴的最终绝技“咒杀术”,可以打出最高伤害100000点。只要阿奴不死,就可以一直对BOSS产生伤害。

说实话,这款游戏我前后玩了一两个月才通,其难度之大可想而知。当然了,我自己也愿意多玩一会,没有急着通关。毕竟再好东西玩完就没有了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。


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