魔兽争霸3:连牛头人都可以吞噬的科多兽,为何总让玩家爱恨交加
蓝量补给上的严重缺陷,让兽族这个有着大量T0级技能法师部队的种族。很难使用以法师部队为核心的战术思路,即使是在辅助单位的选择上,也往往只能少量的选择一些法师部队,来在关键时刻发挥效果。不过,除了强大的法师部队之外,兽族的常规部队的辅助能力也并不算差。可以通过研究可以获得无消耗指向控制技能的狼骑兵,以及可以增强团队输出且能直接吞噬敌方普通单位的科多兽就是其中佼佼者。
与被玩家看作《魔兽争霸3》最强兵种之一的狼骑兵相比,科多兽的辅助能力虽然极其强大,却因为太过明显的缺陷,让不少玩家对其爱恨交加。接下来的时间里,我们就一起来看看。科多兽这个可以轻松限制对手部分单位的同时,还能大幅度提升部队战斗力的单位,到底因为什么原因让玩家又爱又恨吧。
看似强大、实则身板脆弱
有着庞大体型的同时,生命值上限高达1000的科多兽,确实给人一种生存能力非常强大的感觉。可惜的是,这个单位的生存能力强大,也只是在我们的感官上罢了,毕竟1000点生命值虽然不少,但与1点轻甲搭配起来,还是显得太过脆弱了一些。实际对局中,科多兽容易被对手集火打死的根本原因也在这里。
移动速度缓慢,吞噬得配合加速卷轴
本身是队伍中非常关键的辅助单位,生存能力又相对较低,为了不成为对手集火的目标,大多数情况下科多兽都只能窝在队伍中后排的位置上。在这样的位置,加上220的初始移动速度,科多兽的吞噬技能发挥效果的难度会提升不少。团战进行中,想要科多兽能够顺利吞噬目标单位,绝大多数时候都得配合加速卷轴才能发挥效果。
吞噬后消化速度慢、无法放出、对手还会拥有视野
吞噬技能可以在短时间降低对手的综合作战能力不假,但5点每秒的伤害还是太低了一些。实战中,吞噬掉对手血量较高的前排单位后,完全消化需要一段不短的时间。而在这段时间中,科多兽无法将被自己吞噬掉的单位主动释放出来,对手又会依靠被吞噬掉的单位,获得科多兽的视野。在我们需要转型的时候,有可能会暴露我们的一些动向,如果不想要暴露这些动向,又有可能让落单的科多兽被对手遭到并消灭,也是一件非常难受的事情。
输出太低,单纯依靠技能的吉祥物
喜欢自己或者看别人“整活”的朋友,对纯科多的玩法相信都有所耳闻。也正是从看到这种“整活”玩法之后,科多兽输出能力严重不足的问题才被我们所注意到。毕竟,作为一个中后期兵种,16到20点的穿刺攻击力真的给人一种可有可无的感觉。也正是因为这点,实际对局中,科多兽虽然资源消耗和人口占用都不低,团队作用也还非常明显。但却是一个只能依靠强大的技能,存在于团战中如同吉祥物一般的存在。
总结
从技能搭配上,我们不难看出,因为战鼓光环的存在,科多兽可以说是兽人族中后期必不可少的辅助战斗单位。可惜因为身板脆弱的原因,实际对局中往往都需要2个或者以上的科多兽同时存在,才能保持战鼓光环的效果。而数量多了之后,又必须要将吞噬技能的效果发挥出来,才能打出应有的效果。这便是众多玩家,对这个强大的存在爱恨交加的关键原因。
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