魔兽争霸3:科多兽吞噬单位后被妖术,将省略过程,直接完成消化
科多兽和某些特殊野怪拥有的吞噬技能,是大部分常规前排单位的一生之敌。对局过程中,己方单位被它们吞噬后,可以在消化完成之前,将吞噬者击杀解救己方单位。由于对手基本都是用着加速卷轴上来吞噬,无论是否吞到单位都会直接往回走。想要击杀吞噬了己方单位的科多兽,用控制或者限制技能将其留住无疑是最佳选择。
纵观各种比赛和常规对战,大家会发现,己方单位被吞噬后,用风暴之锤砸科多兽的人比比皆是,却没人会用妖术或者变形术这种变形类的控制技能去留住科多兽。其中原因,关键还是在于科多兽在吞噬单位成功后的消化过程中,一旦被妖术或者变形类技能控制,吞噬过程将被省略并直接完成吞噬。
实际上,多年以前《魔兽争霸3》相关的知识点里面,就有这样的传闻存在,只是很多玩家并未进行实际尝试罢了。下面,我们就先去实际测试一下,科多兽吞噬掉敌方单位后,被各种控制技能控制住后,被吞噬怪单位的变化情况。
变形类技能测试妖术:科多兽吞噬到单位后,被吞噬的单位会进入被消化状态。这个时候对科多兽使用妖术技能将其变成小动物,由于体型改变的原因,吞噬过程会被省略,正在进行的消化过程会直接完成。
变形术:女巫变形术的效果和妖术技能的效果一样,都会让科多兽省略消化过程,直接完成消化。
需要注意的是,这两个变形类控制技能,控制住在消化单位的科多兽后,并不需要等待变形状态解除,在变形的那一瞬间,整个消化过程就已经完成。所以,妖术和变形术两个技能,并不能成为解救被吞噬单位的控制技能,反而会成为对手吞噬、消化己方单位的助力。
从科多兽吞噬技能的图标变化,就会发现问题。在吞噬目标之前,本体形态的吞噬技能可以使用;吞噬了单位处于消化状态时,吞噬技能图标会消失;在消化过程中被变形后,吞噬图标会再次出现,只是因为被改变了形态所以无法使用。
眩晕类技能风暴之锤:完成吞噬、处于消化过程中的科多兽,被山丘之王的风暴之锤命中后,吞噬过程既不会中断,也不会直接结束。
战争践踏:作为控制效果和风暴之锤一样的眩晕技能,战争践踏自然也不会改变科多兽的吞噬状态。
睡眠类控制技能睡眠:恐惧魔王的睡眠技能虽然也是一种会在一定程度上改变目标状态的控制技能,却不会改变科多兽的吞噬状态。甚至说,消化速度都不会因为进入睡眠状态而产生变化。
综上所述,实际对局中。确实有那么一些技能可以改变吞噬状态和消化进度,但不包括常规类型的控制技能,只有妖术和变形术这种让科多兽形态发生变化的技能,才会让消化过程被省略。
最后,给大家补充一个比较冷门的知识点——科多兽不能彼此吞噬、女妖不能彼此占据,但科多兽可以吞噬女妖、女妖也能占据科多兽,这些大家都知道。但女妖占据科多兽后,被科多兽吞噬的己方单位会被解救出来;女妖在占据施法的过程中,也可以被科多兽吞噬进而打断占据,就是很多人不清楚的事情了。
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