守望先锋归来最新5V5模式令人信心和肾上素同时狂飙

2022-07-14 20:42:16 来源:游戏主播网

守望先锋归来最新5V5模式令人信心和肾上素同时狂飙

兄弟们,《守望先锋》“归来”的测试资格都拿到了么?没有拿到也不要难受,今天,我就来给各位聊聊这次守望先锋史诗级的更新改动。

天使的“守护天使”技能重做,新增了一个充能条,在使用shift技能中途按下空格,就会触发这个技能消耗掉充能。官方的意思是把超级飞和垂直飞合并一起,增加天使的灵活性。

关于天使这个改动,需要大家去适应改动,理论上是增加了天使的操作以及上限,具体情况还得看实战效果。

那就说说新英雄方面,新增两名全新的英雄长枪输出索杰恩和暴力重装渣客女王,这两个英雄没什么好说的,强度T0级别,新版本上线后抓紧玩。另外末日铁拳大重做,他从秒杀后排的刺客变成一名450血量的重装战士。右键秒不掉脆皮了,E技能增加了机动性但是砍掉了硬控效果,最重要的是“脆皮升龙拳”没有了,改为了一个格挡技能。

对后排的威胁减少了,但是可玩性更加高了。

治疗的头号大敌已经是过去的末日了,重装战士的游戏体验同样变好。游戏变为5V5模式少了一个T位,虽然只能独自承受伤害,但是被治疗玩家照看的时间也变多了,而且坦克的机动性整体增强,成为队伍里不可取代的位置。

虽然重装战士的护盾有所削弱,但是所有玩家从坦克身上获取的终极技能充能也减少了,也就是说对手和队友都不能从坦克这里“偷”太多能量,重装战士摆脱了“充电宝”的爱称。

游戏整体控制统统下调,除了上面说过的铁拳取消上勾拳。狂鼠夹子取消禁锢只有减速、锤妹盾击删除硬控、小美持续左键也不再施加冰冻、麦克雷也就是拥有新名字的卡西迪闪光眩晕取消。这样前排有了更多操作空间,不用无脑吃伤害。

输出和治疗的方向就是减弱控制,增加伤害。坦克的护盾减少,不用担心子弹全部打盾上了,只要你瞄得准,枪枪到肉酸爽无比!

源氏和猎空虽然没有伤害和机制上的加强,但是游戏整体控制的减弱就是操作型刺客英雄最大的加强。

还有一个很有趣的新增内容,游戏新增了“计分板”功能,它会清楚详细地记录着一局游戏中十个人的战斗数据。有人说这个计分板就是让混子无所遁形,菜鸡再也没办法嘴硬狡辩。既然都说到这儿了,那我也阐述一下个人观点吧。

我们都怀念2016年的夏天,也都渴望回到那个夏天。我们总是抱怨环境变了、人心变了,却从没有检讨游戏中的那份戾气,我们自己也贡献了一份。正在读这篇文章的人,不用着急自我反省。我只是在回望2016年的时候,看到了自己这些年的变化……

对于游戏计分板的初衷,我更愿意善意理解:便于我们发现哪些队友的处境不利,需要帮助和支援,哪些对手的威胁性较大,需要加紧盯防。

守望先锋“归来”版本不光是6V6模式缩减到5V5模式,更是希望团队更加凝聚。每一个位置的可操作性提高了,顶尖的天赋型玩家有了提升自己操作的动力,而我们众多普通玩家则应该拾起享受团队游戏的初心。


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