驻守最初的竞技信念,守望先锋归来所谓氪金问题只是夸大其词
《守望先锋》“归来”伴随着全新的战令系统、改动已经正式上线一段时间了,大家对整体游戏还是非常满意的。而某些玩家反映,觉得《守望先锋》“归来”在逼玩家氪金,说将新英雄的获得加入战令就是为了恶心玩家让玩家购买战令,而皮肤价格也是比原来贵了许多,其实不然。
关于新英雄的绑定战令就是售卖英雄逼氪的言论实在是不敢苟同,第一就是全新的英雄在快速里是可以随意游玩的。解锁的只是在竞技比赛中的使用权,所以玩家是完全可以在快速自由体验所有的游戏英雄的,而且在赛季结束后还没有解锁本赛季英雄,下一个赛季也有通过完成任务解锁的方式直接解锁英雄。
而新英雄推出之后,为了防止平衡不好,新英雄初上线会在竞技模式中锁定两周,而以目前游戏战令的升级速度,一周可以升20级,两周40级也很快接近普通战令解锁新英雄的等级了,最多就是比高级战令玩家晚体验一周。
而关于新皮肤变贵一说,一个是因为游戏有了稳定获得金币的路线。现在完成11项每周任务可以获得60金币,再加上游戏设计重心主要放在战令相关主题系列皮肤的设计上,在单独出角色皮肤的机会可能会比较少了,因此以前的皮肤也相对应的涨价了,也许也可以是给老玩家带来一些慰藉,玩了那么久获得的皮肤现在价值上升了。
另一个问题就是还有想氪的玩家不知道往哪里氪,由于游戏刚刚推出,售卖中的皮肤还较少,商城只有部分英雄的皮肤礼包出售。而无论是商城里的皮肤礼包还是可以直接用1900守望金币购买的英雄皮肤客观来看价格也不是非常贵,和其他游戏的皮肤定价也差不多,甚至比某些游戏199,299的皮肤要划算的多。更何况这样也进一步突出了战令的划算,除去其他的小礼物,你花1000守望金币购买战令,就有机会获得4个金皮3个紫皮还有一个可以自定义的神话皮肤。
所以说这样转过头一看,我们可以发现《守望先锋》“归来”并不吃氪,一是没有硬卖英雄,没有出售游戏关键内容来牟取利益,基本核心内容都是免费的。出售的皮肤可能比以前略贵一些,但是定价也很合理,而和战令相比,战令划算到爆表,这也证明的官方在战令上下了很多的功夫。
守望先锋的制作组应该比每一位玩家都热爱自己的游戏,珍惜他们的羽毛。他们不会为了利益贩卖游戏内容的一部分,而最可气的是总是有云玩家没有亲自体验过游戏,只是看了几个视频,大概了解一些信息就开始评头论足,相信老玩家们还是可以明辨是非,不被流言蜚语左右了方向。
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