原神:果然宽敞才显“高大上”?较之稻妻,须弥地图属实强了不少
须弥版本临近,官方爆料的第二弹也已经来袭!关于新地图的环境及特色风貌相继揭晓,各位小伙伴愿意为之打几分呢?
在整部《细雨与飞沙》的须弥前瞻视频中,馒头感触最深的两个点,分别是沙漠的开阔视野以及地下神殿的设计。
其实在稻妻版本上线后,曾有部分玩家觉得这个雷之国度,实属显得有些“阴间”。
一方面基于稻妻整体的色调,无论是天气、环境乃至地面植被都偏暗。尤其在主线剧情初期,更是黑云压城,雷鸣电闪不止。加之鹤观的迷雾、清籁岛的闪电,都曾让稻妻“阴间”的印象深入人心。
另一方面则是稻妻的地势限制。毕竟稻妻在故事背景中,被设定为岛国,幅员并不辽阔,较之大片陆地的其他区域,显得拘束了不少。
正是因为所有地图都是以岛屿的形式呈现,点状分布,故而很难存在视野开阔并一览无余的地方。与此同时,稻妻岛屿的山峰大多是斜切式,给攀爬也增加了不少难度。
曾经有个小伙伴在做炉心任务时,不断地向馒头“吐槽”,这地图实在太费神,昏暗不说,上蹿下跳循环往复。
而在须弥前瞻视频中,顿时感觉视野开阔了不少!
须弥的沙漠区域 算是非常值得期待的新内容由于之前关于雨林的爆料非常多,所以已经有了大致的印象。在本次视频中,增加了一些细节的补充。譬如“因为某种原因而衰败的丛林”、“发光的蘑菇林”以及“藏在森林深处的巨型遗迹小宝”等。
在演示视频中,能够看到存在大量参天巨树的设定,如果新版本实装后也能达到这种效果,那沉浸感确实不错。
当然,由于角度和光影的关系,演示视频会比实机效果好上不少,这些丛林究竟最终质量如何,还是等上线之后亲身体验吧!
除此之外,沙漠区域算是这则前瞻爆料视频的点睛之笔。
其实在馒头以往玩过的游戏中,存在沙漠设定的作品非常多。由于沙漠空旷的特性,在游戏内往往会加入非常多的互动解密内容,才会不显得枯燥。
绿洲、遗迹、失落文明以及风蚀谷地,都算是沙漠的标志特征。
“废土朋克”是在第二次世界大战后产生的一种文学创作流派,很早便开始被游戏作品吸纳。而这种风格最重要的一种元素便是沙漠。
但是随着游戏领域的野蛮生长,关于沙漠的同质化设定愈来愈多,所以想要做出非常有特色的内容,也需要下点功夫。
在视频中可以看到沙漠中的绿洲、风蚀地以及神殿区域的实机效果,整体感觉非常宏伟。而且大量埃及文化元素的加入,与现实中的神话发生互动,更容易引发玩家的共鸣。
尤其是倒置的金字塔建筑。毕竟在大伙儿心中,埃及金字塔往往笼罩了神秘色彩。法老诅咒、外星人谜团、古老神灵及木乃伊等等,所以馒头觉得,这片区域的解密如果做得出彩,那一定会是版本的亮点。
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