魔兽世界WLK:暴雪重拾PVP,玩家会买单吗?这些问题不难忽略

2022-07-26 20:20:34 来源:游戏主播网

魔兽世界WLK:暴雪重拾PVP,玩家会买单吗?这些问题不难忽略

有一个老生常谈的话,但是不得不谈。暴雪想加强社交或者说暴雪将重拾社交的想法一直都有,那么在这次WLK怀旧服中会成功吗?以前小八觉得魔兽世界根本很难去重拾社交,即使重拾也不会成功,但是通过最近一些变动来看,小八觉得只要暴雪下定决心,那么将来的魔兽世界很有可能会有PVP为主而PVE为辅,那么这个想法有什么依据呢?

对于暴雪来说很难会相信魔兽世界从一款社交游戏、一款具有情怀的游戏变成如今环境恶劣的游戏,无数玩家们指责和吐槽的游戏,但是你要说魔兽世界变了吗?其实自始至终魔兽世界从未改变过,依旧是当年的游戏,只是变的是那些玩家,所以既然玩家们改变了,那么暴雪也必须做出改变才行。

所以从目前的节奏和一些已经更新的内容来看,暴雪极大可能性将会以WLK怀旧服作为实验田来优化PVP流程以及优化社交功能。其中WLK怀旧服对比于原版来说有一个巨大的变化则是取消了随机本,小八依旧记得当年因为随机五人本的存在暴雪被无数玩家给骂,十年过去了暴雪终于后知后觉的准备取消随机五人本,结果依旧被玩家们给吐槽。

而取消掉随机五人本后暴雪也对组队器进行了更新,在测试服中不少玩家一眼就能认出来。这个新版的组队工具箱与正式服的工具箱只能是在一个模子里刻出来的,不管是在UI还是在功能上面都是大同小异,让玩家们的组队会更加便捷一些,并且职业的定位可以让玩家们自己进行选择而没有太多的局限性。

所以通过取消掉随机本进行分流后,有些玩家们可能会因为组队时间太久才放弃打随机本,从而转到野外打怪、团本以及PVP从而提升PVP中的玩家数量。另外一个则是合服,看起来合服只是一个小动作,但是合服背后其实还有很多动机,暴雪想让部落和联盟的玩家之间的人数逐渐趋于平衡。

而如今暴雪内部也正在优化魔兽世界WLK怀旧服的PVP模式,而暴雪将计划对一些职业进行平衡调整以及会有一些新的评分功能出现。这些功能的优化和迭代背后的含义都一样,就是重拾PVP让这个功能逐渐回归到玩家们的视野当中,而不让PVP成为小众到不能小众的功能。

快餐游戏当道,玩家们的耐心逐渐减少,所有的游戏时间都在缩短,唯有暴雪是其中的另类,依旧在想方设法增加团本难度从而延长打本时间,不过前不久暴雪终于妥协了宣布削弱团本难度,但是为时已晚。而小八认为PVP将来有可能成为玩家们最喜欢的模式之一,因为PVP竞技场正好是一个快节奏的游戏,而操作性会更高,所以暴雪必定会重拾社交。

回到主题中来,玩家们会买单吗?如果问现在的你们,绝大部分玩家可能会拒绝社交或者是拒绝PVP。但是如果将来暴雪慢慢提升PVP中的装备比重和比例,那么此时必然会有大量玩家选择去打PVP攒装备而不是依靠PVE,所以会不会买单只能看暴雪诚意足不足。


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