为何说《轩辕剑外传汉之云》,是轩辕剑系列由盛转衰的标志?
如果要问轩辕剑游戏系列由盛转衰是从哪里开始的,我想不少玩家可能会回答是轩辕剑伍系列三部曲,也就是《一剑凌云山海情》《汉之云》和《云之遥》(含资料篇)三部作品共同组成的系列故事。
三部曲中尤其以《汉之云》的作用最为重要,它构建了整个系列的基本框架,以后无论是《云之遥》还是兰茵篇基本上沿用了这套世界观,它的成败也基本上决定了这个系列的成败。
然而《轩辕剑外传汉之云》于2007年问世后,并未挽回前作的失败口碑,相反还饱受争议。
它在豆瓣的评分只有7.3分,要远低于9.4分的《云和山的彼端》,9.3分的《天之痕》,9.0分的《苍之涛》和8.5分的《轩辕剑肆》,在整个系列处于中游偏下的位置,甚至在三部曲里也不如《云之遥》和兰茵篇,只比《轩辕剑伍》稍强一些。
要知道《轩辕剑伍》只是一款具有实验性质的作品,可以这么说《汉之云》是在整个轩辕剑系列里并不是一款合格的作品。
那么《汉之云》这款作品究竟出了什么问题,为何它会成为轩辕剑系列由盛转衰的标志呢?
先来说一说游戏本身吧,和《苍之涛》里稍显冷僻的春秋东晋不同。《汉之云》剧情以三国时期作为游戏背景,这是一段人尽皆知的历史,大部分玩家就算没看过《三国志》,想必也对三国里的名人如数家珍。
更何况轩辕剑素来以人文历史作为创作题材,它的玩家群体也拥有不俗的历史底蕴,因此在《汉之云》中,玩家和编剧对于三国历史的认知基本处于同一起跑线,你知道的我也知道,不存在太大的差异。
然而就是这样一个很容易写出优秀故事的历史时代,编剧吴欣叡(毛兽)仍然沿用了《苍之涛》那一套叙事手法,你会看到许多似曾相识的地方。
譬如《汉之云》里的飞羽部队、铜雀尊者,很容易让人联想到《苍之涛》里的九龙子、七曜使者,《苍之涛》的秦晋之争恰如《汉之云》的蜀魏之争。
这样的故事反复上演,难免会失去新鲜感。《汉之云》甚至将《苍之涛》的缺点也一并吸纳,用数量众多且枯燥的迷宫来堆砌游戏的长度。
玩过《苍之涛》朋友想必还记得太行八径、五岳结界吧,游戏一半流程基本上都是在爬山,若非结尾出现神来之笔,《苍之涛》也很难挤入经典之列。
《汉之云》并未吸取其中的教训,甚至还将爬山这一项发扬光大。北原、子午谷、斜谷、观星台这些地方需要反复进出,触发暗雷战斗,令人烦躁不已。
如果只做主线流程尚不至于如此,然而不管是《汉之云》还是后面的《云之遥》,都拥有大量支线任务,这关系到一些重要队友的加入,因此需要玩家反复在各个场景来回移动。
要知道《汉之云》是没有地图传送这项功能的,这就使得玩家把大量精力浪费在毫无意义的跑路环节。
当然这也是《汉之云》这款游戏的特色,队友数量众多,看上去热闹非常,实际上可供选择的余地却并不多。除了马弃和青冥外,大部分支线队友能力都一般,招式也趋同化。
每逢BOSS战,皇甫朝云、横艾、徒维都是固定首发阵容,只剩一人拥有选择的余地。没办法,这三位实在是太好用了,一攻一法一辅助,堪称万金油组合,这使得大部分的队友只能坐冷板凳。
游戏中有很多自动触发的偷袭战,如果后排的板凳队友没有培养的话,战斗起来也是比较麻烦的。
以上都是游戏体验不足的地方,不过《汉之云》这款游戏最大的争议还是在于剧情方面。正如前面提到的,三国时期是国人最熟悉的历史时期之一,但凡与常规认知有一丁点历史出入都足以引起玩家的注意。
这其中尤其以诸葛亮、刘备、司马懿、曹操、周瑜等人物最具话题,不管是戏曲小说还是影视游戏,他们的形象也不断改变。
还记得曾经有一段时间,对历史人物强行制造认知差异成为一种风气,诸葛亮、刘备更是重灾区,被黑得惨不忍睹。
诚然《三国志》和《三国演义》之间有着不小的差异,但拿着放大镜去从这些人物身上找黑点,着实令人不齿。反正古人也不会吭声,想怎么说都行,一时间关于三国人物的各种脑补和阴谋论都出来了。
《汉之云》在制造历史认知差异方面更是达到了登峰造极的程度,几乎你熟悉的所有的三国人物都形成了两极反转。
你们不是说诸葛亮智谋超群,善于用兵么?那我就塑造一个不善用兵的诸葛亮。
你们不是说周郎气量狭小,英年早逝么?那我就塑造一个气量宽广,懂得急流勇退的智者周瑜形象。
你们不是说赵云忠肝义胆,一心只为匡扶汉室么?那我就塑造一个白发枯槁,暗中策划刺杀诸葛亮的暮年赵云形象。
你们不是说曹睿是一个只会劳命伤财、大动土木的平庸皇帝么,那我就塑造一个英明睿智、礼贤下士的仁君典范……
类似于这样的反常理认知例子还有很多,也不能说全都一无是处,因为历史人物都本就是一体两面,这些的描述有的也的确有迹可循。
然而各种人设反转的戏码上演多了,难免会有强行制造认知差异之嫌。仿佛编剧在对你说,这才是真正的诸葛亮、周瑜,你以前认识的实在太过肤浅了。这一波波居高临下进行输出着实让人不爽。
其实关于三国各种改编的游戏有很多,类似《真三国无双》也是各种人物魔改,大家并没有觉得太多不适,因为这本就是一款中二向割草游戏,也没指望它对你输出什么历史观念。
可《汉之云》不同,它是一款以剧情为主要导向的游戏。这里面有经过史实加工的情节,有作者脑补的情节,最终作者用自己创造出的历史童话故事,批判诸葛亮为了谋求天下统一,不顾百姓死活发动战争的行为。
《汉之云》最虐心的一幕
当然历史上诸葛亮北伐确实是劳民伤财,只是游戏里经过加工的情节缺乏说服力,剧情里透露出的各种导向性和功利性实在是太赤裸裸了,让人不由得不心生排斥。
游戏中有一个细节,历史上孙权派遣卫温舰队横渡海峡出使夷洲(台湾),加强与岛内居民交流,可在编剧笔下却成了卫温在夷州大肆俘虏、拐卖岛上土著。看到这样的剧情不禁让人直皱眉头。
其实轩辕剑系列的衰落从最早从《苍之涛》就开始展现苗头了,只不过编剧毛兽的功力还在,结局尚未崩塌。
从《汉之云》开始,轩辕剑系列便在历史说教的道路上一去不复返。说到底,当年的玩家群体都已经长大了,人生经历和学识都有着长远的进步,没有谁有资格在游戏里给别人上历史课,这世上总归还是不缺聪明人的。
作为一名骨灰玩家,笔者玩过不少游戏。这其中便有《轩辕剑外传之汉之云》。从整体来说,这款游戏,还是挺不错的。可是,有人认为《轩辕剑外传汉之云》之后,轩辕剑游戏系列开始走下坡路。这是真...
IT之家11月24日消息,今日。轩辕剑官方宣布,经典“轩辕剑五代三部曲”将于2023年1月12日登陆Steam平台,包括《轩辕剑五》《轩辕剑外传汉之云》《轩辕剑外传云之遥》。届时,...
要说轩辕剑系列哪一代最经典,估计这个话题会引来不少讨论,但大多数玩家的选择基本上都会在《轩辕剑叁云和山的彼端》及它的外传《天之痕》这两款游戏中诞生。由于电脑系统不断地更新换代,这些...
不知对于接触过《轩辕剑》系列的老玩家来说,哪款作品给你留下的印象最为深刻?对于我个人来说,莫过于曾经登陆了PS4平台的《轩辕剑外传:穹之扉》了。此作可说是轩辕剑系列3D化以后,继苍...
相信不少玩家在提到轩辕剑系列作品时,第一个映入脑海的大多数都是《天之痕》这款外传吧。但很少有人知道,轩辕剑系列编剧毛兽(吴欣叡)曾在采访中说过,《云之遥》和他的首部作品《天之痕》相...
游戏信息iPhone/iPad | 中文 | 1.6GB | ios9+游戏介绍「轩辕剑三外传天之痕」是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏「轩辕剑」系列的第五部作品,也是该系列第二款...
要说《轩辕剑》的发展史其实不该绕开《仙剑奇侠传》,但如果要说“大宇双剑”,那么本文的篇幅必会无比冗长。其实《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》的发展轨迹基本上是一致的,虽然现在的它们已经不值...
《轩辕剑叁:云和山的彼端 重制版》游戏类型:角色扮演发售日期:2023/12/08制作发行:DOMO/大宇资讯游戏语言:中文《轩辕剑》系列是一个以中国历史和神话为背景,融合了东西方...
哈喽,大家好,我是木子。随着《斗罗大陆2绝世唐门》动漫更新之际越来越近,动漫官方也不再藏着掖着了,于是直接将第49集的最终预告给放了出来。从放出的预告内容来看,在这集中发生了一件大...
吉姆·瑞恩退休后,索尼公司宣布了新的PlayStation领导层。自6月1日起,联席首席执行官HermenHulst和西野秀明将共同负责PlayStation业务的发展。西野秀明被...
玩了那么多年的梦幻西游,相信在座的各位应该都交过智商税以及学费,甚至还挥霍过不少钱去玩几率。今天我们来给大家分享一下关于玩梦幻西游的智商税。我们在新手时期往往会买错一些装备和宝宝,...
大家好,我是阿盐。今天和大家分享一些,在梦幻日常任务中经常能用到的小技巧,希望能对还不知道这些技巧的玩家起到一些帮助。1、Ctrl+右键可以快速查看摊位和NPC如果你想在密密麻麻的...
就在今天更新了一波新活动,一年一度的520也即将迎来,本期活动福利多多,一起来看看看有哪些新内容吧!活动一:免费领皮肤四选一在活动期间玩家完成每日任务及里程碑任务可获得奇遇币,用于...
在此前索尼宣布取消《地狱潜者2》Steam版强制绑定PSN的更新政策后,该游戏在Steam平台上的好评率不断攀升。由于《地狱潜者2》的“差评”评价图表具有显著特点,部分玩家甚至设计...
比赛结束后接受视频采访的kkOma监督表示。“因为是BO5,所以打完第一局比赛之后需要迅速修正BP战略,但我们的应对较慢。”当被问到对第四局BLG选择五ban中单的破格性BP战略的...
为了庆祝《塞尔达传说:王国之泪》发售一周年,任天堂官方在社交媒体上发布了林克和公主的精美贺图。这些贺图显示了玩家们对这款游戏的热情支持和期待。不仅如此,任天堂还为手机用户提供了壁纸...
近日,《辐射4》推出了一系列更新。但这些更新导致了游戏画面设置菜单的移除,同时还对SteamDeck平台进行了"负优化"。此外,这些更新还影响到了"辐射:伦敦"等大型Mod的发布。...
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】Nintendo Switch的一个次要但常用的在线功能——整合功能——即将消失。任天堂宣布将停止该功能,...
小编推荐