《宝可梦·朱紫》新情报赏析:璀璨太晶化世来,神兽背上游帕底!

2022-08-04 17:58:22 来源:游戏主播网

《宝可梦·朱紫》新情报赏析:璀璨太晶化世来,神兽背上游帕底!

口迷们好~我是元素。精灵宝可梦第九世代《朱&紫》第三波宣传片已经在昨天放送了,这次的宣传信息和炸裂程度相信很多口迷朋友们已经见识到了。元素此次也将和以往一样,借由宣传片里面的部分内容来和大家进行赏析和讨论,那咋们话不多说一起开始本期的内容吧~

赏析与讨论一——神兽骑乘系统

固勒顿和密勒顿两只传说宝可梦,此次宣传片里面已经向我们展示了平地骑乘、过水域、爬山丘、空中飞行等特点,这一作等于是把《阿尔宙斯》系列的骑乘系统进行了一个综合化的处理,那么这两只传说宝可梦有一个很重要的问题就在于(前期是否能获得,或者成为“伙伴”这样的关系?)元素个人感觉前期就拥有传说有点不符合宝可梦历代风格,只能说两只传说可能以“伙伴”身份登场作为代步,当剧情发展到某一阶段时候才能开启真正的抓捕~

而其它宝可梦可否骑行这一点,跟随系统既然有,那么骑行方面也不用多虑,但骑行效果和功能感受达不到双神那么飘逸且切换自然!

密勒顿还好~固勒顿虽然有轮子但感觉多数时候还是在四足而跑~

赏析与讨论二——关于帕底亚地区

帕底亚地区的建筑风格是比较丰富的,GF构建了许多的城堡啊大型建筑物之类的地方。结合《阿尔宙斯》来看如果一栋建筑物真的建模丰富且把里面的很多小房间构建的比较好的话,那么本作的容量将会相当之大,这一点我也不敢多期待就不要太马虎就行~把视角多放在野外的话,帕底亚地区的主要建筑城镇只有中间那一座,多如后面的旋云地区、雪山地区、沙漠地区、山丘和湖泊地区等,这些地方才是本作开放世界的主要舞台所在!这也能更好的体现双神野外的骑行玩法,以及朋友之间的探索玩法~以下是帕底亚的全区地图,各位更期待哪个地方呢?

右上角云层遮挡的意思相信玩过剑盾的基本知道要用来干什么了吧~

赏析与讨论三——新宝可梦

说实话这次除了那个浩大鲸给我感觉有点新奇之外,其它新公布的几只感觉也就那样了~御三家的三阶形态还未到来之际。其实新宝可梦新形象这一方面都还没有让人惊喜的点(被吐槽的非洲乌波也就那样,实际感觉即使进化了也没有多亮眼~)后续还会陆续带来新宝可梦的亮相登场,这次的这三只我只看好大冰鲸~

赏析与讨论四——太晶化

关键字在于“帕底亚地区”的所有宝可梦均可太晶化~这个玩法是本次最让我眼前一亮的新玩法了!还记得以前的水晶大岩蛇吗?在这个地方全员太晶化,也就一下子能把我拉回当年的全员水晶化的宝可梦假卡时代了~哈哈哈。其实这是挺好的表现,可能战斗能力一般,但为了看一下某些宝可梦太晶化是什么样子,这款作品的华丽程度相信都肯定不低了!(我的话最想看的肯定是巨钳螳螂啦~这还用说?)

有好评也有吐槽~太晶化这个水晶吊灯长头上的设定是有点怪怪的。。。(水晶灯火灵太晶化会是啥样?)太晶化的头饰设定最怕就是统一性和单调性,但每只宝可梦如果都有独属自己的水晶头饰又是对GF的一次重大建模考量,所以依照属性之分此次的太晶头饰改变已经不会太大了~除非这只宝可梦在此地的特殊性,或者活动赠送的稀有宝可梦哦!因为太晶属性只有一个属性,所以大家也不必纠结双属性的宝可梦太晶化后会怎么样(如:火+飞的老喷,太晶之后就是火)但有例外在于太晶皮神太晶化后为飞行这个属性改变的点,此次的太晶系统这类设定定不会少!后续会导致即使出场被克制,也能通过太晶化来瞬间逆转战局~宝可梦历代的克制系统通过不同的玩法使得战场多样化~

赏析与讨论五——太晶团体战

在《剑盾》的极巨团体战中发现的众多问题,到了太晶团体战里面有了很多的改变,这才叫大家一起上,根本不用等队友在那里死磨慢磨老半天,打极巨团体战的诟病很多口迷都很烦恼,这次改变为太晶团体之后简单直白该加血的家伙,该输出的输出,到点了大家一起太晶化收尾,场面的璀璨程度还是挺高的,就是不知道这次视频里面让沙奈朵作为boss各位老公们可否心疼呢?(我相信太晶团体战的难度绝对不亚于极巨团战,如果GF要搞电脑队友的话,求求他们来点靠谱的吧!)

这画面还是很美哒~

捕捉“太晶宝可梦”这是视频里面打了引号的,普通宝可梦需要太晶化肯定是需要什么重要道具了~这到了后续自然会知晓。最好的一点就是拉上三个和你玩得好的同伴一起来通过本作游戏,捕捉你最爱的太晶宝可梦。因为闪光系统的涉及,太晶化以后本身的效果自然也是另一种呈现,所以本作我觉得是相当值得收集闪光的一作!还记得《阿尔宙斯》世代抓的那些闪光吗?先不要着急传哈!万一帕底亚地区没收录还没有太晶化就变成过来打酱油了,而《剑盾》方面还有未完的剧情和想抓捕训练的宝可梦的朋友应当差不多赶快重回洗洗灰了!九世代~元素和各位依旧在呐~本期到此结束,希望时间能慢一点,九世代能更璀璨一点哦!咋们下期见~


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