热血传奇:非官服中关于幸运项链的三大常用氪金设定

2022-08-05 12:30:43 来源:游戏主播网

热血传奇:非官服中关于幸运项链的三大常用氪金设定

不管是传奇官服还是非官服的运营,其最终目的都是为了收更多的米,这也是正常逻辑,毕竟谁运营游戏是因为自己马内多给大家免费玩的呢?只不过不同运营者的收米手段和限度是不一样的,像如今的官服确实成了真正的土豪游戏。当年的陈老板学习史老板走快速氪金的更新模式,看来如今也是实现了曾经的计划。

老道如今对于官服是偶尔去看看,要玩传奇还是去非官服,找一些曾经偏复古的版本来体验。老道要选择的版本有个最重要的共同点就是运九套的设定是核心。每次看到自己的幸运兵器和幸运项链都十分有当年的感觉,尤其是打幸运项链的过程对我而言是一件很开心的事儿。

既然老道对于非官服中运九套的设定如此看重,那么今天老道就和大家聊聊非官服中关于幸运项链的那些事儿。很多版本都用运九套作为收米的重要设定之一,其中幸运项链也是重要的一环。下面老道为大家盘点非官服中关于幸运项链的三大常用氪金设定,看看你是否都经历过呢?

第一,超过运9有倍攻加持

现在很多非官服的介绍都有倍攻加持的设定,其中老道见过比较多的就是玩家全身幸运值超过9点之后会有不同的倍攻加持,比如幸运+11拥有1.1倍攻击,幸运+12拥有1.2倍攻击等等。兵器只能加7点幸运值,那么就要依靠幸运项链来实现更高的幸运值了。这一点GM就可以通过各种消耗马内的方式来获取高幸运值了。

第二,舂米加幸运

以前老道还见过这样的版本, 玩家舂米到一定数额可以获得不同幸运值的项链,当然是舂米越高才能获得更高幸运值的项链。高幸运值项链可以省下很多祝福油,玩家在PK活动中就无所畏惧。而这种土豪模式也让GM能收到更多的米,当然开心啊。

第三,项链锻造幸运属性

最早版本的项链幸运属性加入氪金系统之后就是消耗元宝去锻造幸运属性,而这个锻造成功率还很低,重点是幸运值越往上,概率会进一步降低。比如玩家有一根攻8的极品属性记忆项链,就想通过锻造系统增加3点幸运值,幸运+1的时候还好,+2的时候就难了,+3的时候一直都显示锻造失败。那么一根高幸运项链就需要消耗大量的元宝,玩家还不得去舂米吗?

以上三种方式是老道传奇生涯中经历过较多的幸运项链的氪金模式设定,各位老伙计在玩非官服的时候是否也都经历过呢?欢迎大家一起讨论这个话题。


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