三国志11:千万别给高智商武将的4个特技,价值极低,甚至是拖累

2022-08-05 21:36:10 来源:游戏主播网

三国志11:千万别给高智商武将的4个特技,价值极低,甚至是拖累

游戏里那些智力高的武将绝对都是极为重要的角色,因为高智商武将在游戏里的价值特别全能,首先是内政方面,高智武将生产兵装的效果更好,舌战登庸武将容易成功;其次是野战方面,高智武将是部队不可或缺的一环,不仅能防止敌方计略输出,而且己方计略输出的成功率会更高;最后一点则是高智武将能当军师,军师也是每个势力下不可或缺的人才。

另外的,一些特技就特别适合高智武将去学习,能进一步提升他们在游戏里的实用性,比如计略控制类特技:神算,虚实,机智等等;再比如生产类特技:能吏,繁殖,发明等等;另外还有一个外交类特技论客也都是典型代表。

但是相反的,游戏里有些特技虽然都是计略类特技,看起来都跟武将的智力属性相关,但是却并不适合高智商武将,很多时候不仅价值特别低,甚至还有相反的效果,会拖累这个武将的某些能力。对此,以下就是具体的介绍:

特技“反计”:高智武将学习价值几乎为0

其实游戏里的特技“反计”就是一个典型的垃圾特技,特技的具体效果是能反弹敌方的计略输出,不仅非常被动,而且以电脑的习惯,计略输出往往都是给低智武将身上招呼,所以高智力反计将,基本很难触发这个特技的被动效果,也就是说高智力的反击将在游戏里几乎形同白板,特技的存在感几乎为0,游戏里的贾诩和姜维无疑就是典型被特技坑了的武将。

特技“洞察”:武将智力越高性价比越低

特技洞察虽然也是一个被动技,但绝对是一个神技,游戏里的赵云虽然智力平平,却因为这个特技在战场上用兵非常稳健,完全不用担心被计略控制的问题,对于玩家来说,敌方赵云往往是最为讨厌的一个对象,对付起来挺麻烦。游戏里,智力越差的武将无疑是越适合学习“洞察”的,因为智力高的武将本身就自带抗性不容易中招,而智力低的武将更怕被计略控制,一旦学习成功洞察,那么绝对能翻身成为炽手可热的副将人选!

特技“秘计”:低智武将学习威力明显更大

秘计在游戏里是一个看似非常矛盾的特技,因为需要对智力比自己高的武将施放计略控制才能触发暴击。而对智力高的武将施展计策本来成功率就低,所以游戏里的秘计武将都非常尴尬,特别是单独带队的时候,基本就是形同白板,完全发挥不出秘计的暴击效果。

但是如果秘计给智力低的武将学习,那么情况就完全不一样了。比如让智力为4的夏侯楙学习秘计,再让其跟智力91的曹操组队,那么这种“虚实+秘计”的组合在游戏里无疑会特别厉害,智力4-91区间的敌军部队都几乎100%会遭到暴击控制输出,也几乎等同于神算的控制效果,这个打击面无疑是非常广的,但如果让游戏里智力88的张松跟曹操组队,那么这个暴击范围无疑就小很多,几乎可忽略不计,或许这也是曹操讨厌张松的一大重点因素!

特技“妖术”:成功率低浪费士气

妖术是特技鬼门的弱化版特技,效果不仅比鬼门要差很多,不过,妖术在游戏里有一个非常明显的特点,对智力比自己低的部队成功率才会高,智力差越大成功率也会越大。所以从这点可以看出,高智力的妖术武将其实还是比较实用的,在战场上能有一定的作为。

但是妖术这个特技弱点在于没有任何伤害,而且还继承了鬼门一次性消耗士气50的弱点,威胁实在有限,也是一个鸡肋的特技,如果托管给电脑用,甚至会变成拖累,只会白白浪费士气,损耗战力。完全不如让高智武将学习其它更适合的特技。

总结:以上就是针对高智武将不太适合学习的4个计略类特技所给出的介绍,相信大家在游戏里也很少会让高智武将去学习这些特技,其它特技明显会更适合。那么大家是怎么认为的呢?欢迎留言探讨!


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