大乔两个削弱方案:2/4技能必砍一刀,要电梯还是传送你怎么选?
大家好我是指尖,大乔该 调整吗?我觉得这么多次对大乔的调整,到现在在顶端局依然有着离谱的禁用率,在赛场上经久不衰的套路依然令人忌惮,所以从能玩大乔的对局中来看,大乔的确处于超标的状态,该削弱。
策划们也表态,大乔的确需要调整,目前公布了两套方案,我们一起来看看。
方案一,优化手感,提升生存能力,限制强大的转线能力说白了,你可以有高坦度,手感也可以更好,但是传送机制太过离谱,因此要对其进行限制。
其实说实话,大乔超不超标明眼人都懂。中低分段玩不了大乔,因为没配合,所以看到大乔并没有感觉,但在有配合的对局中,大乔就是神一般的存在,是那种不讲理的强,夏虫不语冰,真觉得大乔弱的,可以去看看那些顶尖主播们面对到大乔的态度。
而超标的原因也就是这个转线能力,我可以利用2技能的回城带队友去带线。之后安全回家,我可以配合老夫子这种长时间控制的英雄先手控住,之后摇人出来打团,我可以在敌方高地前打两套输出,有人会说“大乔除了传送,打架不厉害”,真的吗?当你自己感受到被群体沉默时,当你连同队友一起被击飞的时候可能真说不出这样的话。
那么方案一的调整内容如何解读呢?
1.生命值/物抗成长:每级增加13点,满级共增加182血量,物抗每级增加5点,满级70点物防,血量属性差别不大,但后期接近一个布甲的防御还算不错,但毕竟大乔加强了属性也不能抗伤害,因此生存能力的提升极其有限。
2.三四技能移动施法:这个调整比较重要,三技能的沉默,四技能的传送如果加上移动施法,那么对大乔的生存能力提升是超过了生命值和防御成长的,试想一下,如果甄姬的技能有停顿会弱到什么程度?大乔同样如此,这回我可以一边跑一边丢沉默了。
3.二技能传送只能传送大乔加上血量最低的队友:这个调整不可谓不绝,直接断了群体拆高地、组队清兵的念头。和太乙真人一样,复活队友,其中有一个必须给自己,所以传送不算大乔,只能传回去一个,那么对于大乔体系来说都是一个致命的打击,且很多的战术无法执行到位。
总结:方案一的削弱程度相当大,直接砍了最核心的机制,虽然我觉得大乔是该削弱,但这种一刀切的做法很有可能让大乔在全分段都很难见到,因为你会发现很多认为能坐上电梯的英雄等在传送阵里,结果没回去,反而被杀。
方案二:优化手感、提升生存、提供一定反制能力基础生命值和物抗成长先不看了,应该是数值写错,没标小数点。
在保留方案一前两点的前提下,对二四两大核心技能进行调整。
二技能:法阵生效时间由四秒提升到六秒,这个调整也相当致命,常看KPL的都知道,有太多时候仅仅差0.5秒时间就被杀,最后坐了传送阵回家,如果把这个生效时间增加两秒,很难说会发生什么,六秒的时间有多久?足够自己被杀几次了,想想看,我们平时点回城也只需要八秒的时间,不得不说如果这个调整一旦落地,我觉得并不比回城只能带一个人好多少。
四技能:根据点击传送按钮的顺序,传送时间从1.5秒开始,每一次传送都要增加0.5秒的时间。
起初我个人的想法是如果所有人脚前脚后点击按钮,那么总时长可能就是1.5/2/2.5这样的时间,但仔细考虑了一下好像并不是这样的,真正的用时是你点击按钮之后开始计时,举个例子,第一个人点击按钮1.5秒钟后传送,那么当你在第一个人点击1秒之后点击按钮,你就是2秒钟传送?并不是,而是点击之后再等待2秒,也就是说,第五个人不管你和前一个人相差多久,你都要等待3.5秒的时间。
所以我们看到的传送过程可能是第一个人1.5秒,第二个人3秒,到了第五个人如果卡在大招极限时间8秒的时候使用,那共需要11.5秒的时间,而这段时间,想想队友们会经历什么,可能会出现排队送人头的画面。
总结:两个方案对大乔的体系都会产生严重的冲击,这个削弱力度的确不小,或许本身传送机制就很难反制,所以策划们才痛定思痛,就是不知道这样的两个方案何时能够落地,对此你有什么看法呢?说说你的观点吧。
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