炉石传说:野兽猎胜率媲美当年外域瞎,削弱方案最好可能还是回调
炉石传说迷你系列“混乱噬渊”已经上线一段时间了,不知道大家对于这个迷你包评价如何?目前标准天梯局势已经基本稳定下来了,猎人依旧把持着榜首的位置,胜率居高不下,看起来势必是要吃削弱了,不过要怎么削弱猎人才比较合理呢?
01天梯胜率榜单
从目前天梯十职业胜率榜单(左图)来看,猎人的胜率已经遥遥领先很长一段时间了,比第二名术士胜率要高将近5个百分点,甚至这还不是最巅峰的状态,猎人胜率最高的时候一度涨到了58%,后来环境里抓猎人的卡组变多整体胜率才有所回落。现在猎人的胜率恰好和当年外域版本首日的恶魔猎手胜率一样(右图),可见现在的猎人有多猛了。当然当年环境是恶魔猎手数量特别多,产生了大量内战拉低了胜率(毕竟当时其他九个职业胜率都被打到全部低于50%了),卡组本身强度肯定是要比现在的猎人高的。
02野兽猎
而让猎人获得如此之高胜率的,基本上仰仗的就是野兽猎卡组,清风在沉没之城版本就推荐过野兽猎卡组,而经过纳斯利亚堡的补强,这套卡组也变得愈发强大了,结合了40卡体系以及灵种体系,让野兽猎卡组更加顺畅了。而且现在的野兽猎,颇有点像当年的圣骑士和土豪战,仰仗大量强力的橙卡与紫卡,按费拍超模怪的同时偶尔还可以来一波超展开,手里的核心是一波接一波,也完全不虚版本明星433癫狂公爵。
卡组代码:
AAECAR8M5e8DyvsD25EE4Z8E2qMEx7IEwLkE57kE6dAEvuME0+QEl+8EDvT2A8X7A8OABKmfBOGkBOWkBMCsBIPIBL/TBLjjBMHjBMzkBNDkBODtBAA=
而且野兽猎卡组是相当灵活的,只要不替换核心卡。低费和高费卡都可以根据环境和自己的喜好进行调整,比如说清风遇到过带进口狼蛛(亡语招俩突袭剧毒)的,这样就不怕奇迹牧的大怪了,还有更贪的卡组会带上费林大使,因为12个巨型随从里有7个是野兽,在之前那篇文章里清风就算过,完全没拿到野兽巨型的概率只有10/220,不到4%,然后用鱼叉炮探底抽上来,而且现在的40卡野兽猎卡组不依赖于复活野兽,也不用担心巨型随从的附属物会污染复活池了。
03如何平衡
目前的40卡野兽猎胜率高的主要原因还是各个卡之间的配合产生的顺滑节奏,以及一些强力的紫卡橙卡,如果要对这套卡组进行平衡的话,清风觉得最好的方案还是回调一些加强补丁。比如说鱼叉炮,虽然说野兽猎很多对局并不完全依赖鱼叉炮,但是鱼叉炮探底到山岭野熊给对手带来的体验是最差的,而鱼叉炮其实是经历过加强的,最初的版本只会给野兽减少2费,加强后才有了更多上场的空间,所以现在削弱只需要回调成最初版本,当然也可以再酌情考虑是否需要增加费用。
另外还有艾萨拉的刃豹,原本艾萨拉的刃豹和沉没的刃豹身材都只有3攻,突袭出来后很容易解不掉对方,改成4/3后要好上很多,这才能代替掉雷矛军用山羊,还有宠物收集者最初身材也只有3/3,都是在同一拨补丁里加强的,现在削弱最好就是将这些加强都给回调一下。
当然现在野兽猎强力之处还在于灵种体系对于前期节奏的顺滑,其实在大家称灵种体系为“怨种”体系的时候,清风就蛮看好他们的了,灵种让猎人的场面节奏能够一直非常舒服,这对于猎人这种非常依赖场面的职业非常不错。之前削了鹿灵的刀,感觉还可以再考虑要不要削削身材,当然除了衍生物,野性之魂也是非常猛的一张卡,不仅能召唤两个灵种,还能够让灵种加速唤醒,本身就已经很猛了,如果接在其他铺灵种的卡之后使用就更猛了,削弱到4费可能就会好很多。
04其他职业
接下来看一看其他职业的情况,目前环境里排在第二和第三名的职业分别是术士和法师。这两个职业都是相对比较好应付野兽猎的,术士是靠着小鬼术一波又一波的铺场,猎人是没有解场手段的,很容易在前期被小鬼术直接铺死,而法师则是有太多的控场法术,而且还能靠升级技能来终结比赛,虽然现在英雄牌弱上不少,但毕竟是能够成长的技能。
而另一个比较好打猎人的职业是牧师,当然这里说的不是任务控制牧,而是奇迹牧和纳迦牧,这两个卡组都可以造出巨大的墙,在一两回合内终结比赛,野兽猎是不带毒蛇花和海胆尖刺的,所以很难解牧师的大随从,这也是有些猎人开始带狼蛛的原因。另外野猪牧也相对比较好打野兽猎,不过这三套卡组都是牧师卡组里相对比较冷门的,牧师的主流卡组还得是脏牧和任务牧,毕竟快乐最重要。
说到快乐,圣骑士在迷你系列诞生的新版“光铸骑”。或者说典狱长骑可以说是非常快乐了,更重要的是这套卡组强度也还不错,虽然整体胜率依旧没有超过50%,但和之前的光铸骑比真的要好很多了,甚至以一己之力将圣骑士从泥潭中拯救了出来,目前圣骑士的排名已经上升到第六名,算是摆脱垫底了。
恶魔猎手的排名和迷你系列上线前差距不是特别大,盲眼法官确实进了快攻瞎的构筑,偶尔也能够发挥一些作用,但是清风感觉没有想象中那么惊艳,清风打了十几把极致快攻瞎,大部分胜利都和盲眼法官关系不大。而小光头则是依然处于垫底的尴尬位置,法术版脏鼠看起来还是没能让防战有所发挥(防战胜率甚至要跌破体温了),看来真的是要提前备战下一个版本了……
以上就是目前标准天梯里的大致情况,大家觉得对野兽猎的削弱方案还有可能是哪些呢?欢迎在评论区聊聊你的看法吧!
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