炉石传说平衡猜测:纳迦瞎315可能削弱,圣骑士整体超模很难调整

2023-11-21 13:54:30 来源:游戏主播网

炉石传说平衡猜测:纳迦瞎315可能削弱,圣骑士整体超模很难调整

炉石传说之前上线了一个热修补丁,将发掘术的传说宝藏艾泽里特蛇削了一刀,不过这并不是正式的平衡补丁,连全额返尘都还没有,届时肯定会有更多新卡要进行调整,这次我们就来猜测一下,会有哪些卡进入这次的平衡名单。

艾泽里特蛇

术士的传说宝藏艾泽里特蛇在这次热修补丁中被削成了6费,但这不是最终的平衡方案,按照设计师的说法,正式平衡里艾泽里特蛇大概率还是要回调成4费,毕竟是4级传说宝藏,6费也太有损风味了。而艾泽里特蛇的平衡大概率是三种方向,一是修改数值,一次吸10点生命值实在太猛了,但是要改成5点生命值的话,就需要配合更多次的回手才能靠吸生命值击杀对手,当然5点可能有点太低了,估计是6-8点这样的范围。

另一种思路是修改机制,艾泽里特蛇最猛的是直接吸取生命值上限,而且无视护甲,这让回血和叠甲都形同虚设,但如果只是单纯的吸血,艾泽里特蛇就想对没那么可怕了,控制卡组可以靠回血/护甲顶过去,不过这么改就显得传说宝藏有点普通了。第三种可能性是添加限制条件,这一点在盗贼的传说宝藏里就有所展现,盗贼的传说宝藏必须要挖满8次才能完全发挥出实力,艾泽里特蛇也可以改成挖满8次后才会变成吸取10点生命值,当然也有可能从限制回手的角度下手,不过目前炉石传说里好像还没有先例可以参考。不知道设计师会用哪一种方式进行平衡,或者大家还有没有更好的方案?

圣骑士

圣骑士是目前新版本的霸主,他的平均胜率遥遥领先第二名的猎人,但胜率最高的卡组里甚至一张新卡都没有(这也是之前的新版本体验里没聊圣骑士卡组的原因)。圣骑士现在强力的原因是卡组里30张卡各个超模,前期有很多优质的低费圣盾随从,大家都知道不能给圣骑士留怪,但奈何面对圣盾随从实在太难解了,到中期光环挂起来各种白嫖解怪、蹭血吸血成长,然后风怒刀控场打脸,俩花园惠景贴下来人就没了,而且还有守护者的力量这样集buff与解场于一身的强力返场牌,也没办法和圣骑士进行对铺。即便是到了后期,圣骑士也还有一手女伯爵追梦的致胜手段。

其实圣骑士很久之前就一直在玩这种中速偏快的卡组了,而且总感觉每次新版本一开始都会有离谱的卡组给圣骑士挡刀。平衡补丁上线后,圣骑士就会慢慢探出头来,但此时又到了新版本预览的时候,圣骑士就逃过了一劫了,因此一直没有动到核心,经过每个版本的不断补强,在年末版本终于成为了巫妖王,这次应该不会放任不管了,但圣骑士的强力是靠整个卡组每张卡的超模,该削哪些卡还真是个难题,或许应该对前期廉价的圣盾进行调整,让圣骑士前期赖场能力下降,光环卡和守护者的力量可能也得进行费用上的调整。

圣骑士还强力在他拥有多形态,既有比较偏快攻的形态,也有更偏中速的光铸骑形态,而新版本里宇宙骑强度也还不错,快中慢速全面无死角,不愧是当今版本的巫妖王,这也给面对圣骑士起手留牌思路产生了干扰。比如说圣骑士最近流行的一套新版本卡组:“决战骑”,核心思路就是靠决战!这张牌,给海巨人跟棱彩光束减大量费用,如果对手不知道你的形态,为了解你的场面选择和你对铺的话,天胡的情况下3费就能让场上有3个3/3突袭歹徒+两个海巨人和两个其他随从,场攻高达20多点,而对面的场面全被棱彩光束解掉,直接快进到下一把。

决战骑卡组代码:

AAECAZ8FAobiBISWBQ7JoASi1AS/4gTA4gTM4gSBlgXBxAWU9QWV9QWZjga8jwb4lAb1lQa1ngYA

猎人

新版本猎人的热门卡组是一套带了很多狂战随从的野兽猎,他的卡组思路是通过吸附寄生体贴狂战野兽。然后配合虫外有虫一次性打出3次溅射伤害,直接对敌方英雄造成大量伤害,甚至还有带上巨人之父霍迪尔,直接让吸附寄生体和狂战都变成8/8的,这就有点OTK的感觉了。这套猎人如果对手不上怪的话反而会非常难受,看起来似乎会克制铺场的圣骑士,但其实面对速度偏快的骑士形态反而容易招架不住,如果要削弱的话,清风个人觉得虫外有虫和吸附寄生体可能会上名单,但估计也只是简单调整数值。

野兽猎卡组代码:

AAECAR8CsJMF1/kFDurpA7zjBKeQBaqkBebKBY/kBZn2Bcj2BdL4BeT4Bd+OBv2UBuWVBs6cBgA=

纳迦瞎

纳迦瞎也是一套新版本比较强力的卡组,他的核心思路就是靠盲眼神射手和大量低费纳迦与低费法术打出爆发伤害。四五费就能压低对手血线甚至直接斩杀对手,这套卡组315能不能准时上手很关键,有没有315完全是两种卡组,因此要削弱的话肯定是削盲眼神射手,虽然有人觉得纳迦瞎的卡组上下限不稳定,整体平均胜率也不是特别高,但鉴于设计师当年干过削废只有40%平均胜率的吸血瞎卡组,清风觉得315还是很有可能进入平衡名单的,增加1费就会让启动推迟一回合。

龙德

不管是快攻龙德还是宇宙龙德,都有一个致胜点是前期靠跳费提速,让对手在五费就面对七费的巨龙魔像/集会鼓圈的这波大铺场,戏水雏龙这张跳费牌虽然有龙牌的限制,但这只是限制了他的适用场景,但只要是在龙德卡组里,这张卡就一定比旧版的野性成长还要厉害,德鲁伊只要拿到强力的跳费牌就不会太弱,所以清风觉得如果不削弱7费的这波铺场爆发,那就得对这张强力跳费牌下手。

发掘体系&宇宙体系

新版本推行的两套大体系是发掘和宇宙,但从目前的表现来看,宇宙体系的几个职业至少都是能玩的,也都有成型的卡组,还有强力的宇宙英雄牌。但发掘体系基本上只有发掘术比较给力,其他的像挖宝法,彩虹DK,挖宝战,挖宝贼基本上属于热度与强度都一般的水平,不过如果想要加强发掘体系的话,还得先解决竞技场问题,竞技场虽然现在只能拿到一张橙卡了,但神秘金币号可以拿到无数张发掘牌,清风高胜的时候遇到的卡组都是有七八张发掘牌的,真是太离谱了。

以上就是清风对于这次平衡名单的猜测,当然这只是清风的个人看法,大家觉得还有哪些牌有可能进入平衡名单的呢?


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