西塔尔和野兽猎本周五削弱,设计师会加强狂野模式吗
炉石传说设计师终于要削弱西塔尔和野兽猎了,这是很多玩家在过去几周的呼声。
10月12日,炉石传说官推发布了24.4.3补丁的预告,本周五凌晨的补丁包括了平衡性调整。这次官推没有挤牙膏,而是直接宣布4张卡将获得削弱,包括西塔尔、鱼叉炮、鹿灵种、熊灵种。
西塔尔是目前来尝试中最受欢迎的卡牌之一,在当前环境拥有超过40%的使用率。我们还不清楚这张卡牌会如何削弱,sara猜测增加费用比重做效果的机率更大。毕竟目前的炉石传说确实需要一些手牌破坏手牌,来应付越来越多的单核和组合技卡组。sara在新版本的第一个平衡补丁上线之前,就认为西塔尔必须削弱,理应增加到5费甚至6费,然而他躲过了前两次削弱。
“由于西塔尔的出场率和玩家反馈的对阵挫败感,我们将考虑在下个补丁中改动西塔尔,但改动不会非常大。”
西塔尔的问题不只是因为这卡很强,还在于他让对手产生挫败感,你辛辛苦苦养了一个大帝,结果对手轻松拿走了;你组了一套典狱骑,结果对手偷走了典狱长。虽然很多玩家希望设计师完全重做这张卡的效果,让西塔尔遭受到战歌指挥官那样的削弱,但sara觉得这种可能性很小。西塔尔并没有伊露希亚那种破坏力,中立卡能够人手一张,不像职业卡那样让某个职业特别强。
最常见的削弱方式,可能是增加费用,虽然这个改动不会削减西塔尔带来的负面体验,但会让他的胜率和出场率下滑。目前来看,玩家比较能够接受吃手手这种7费的手牌破坏手段,因此,西塔尔如果低于6费都不能解决问题。西塔尔在这个版本中如此强大,主要是因为大部分卡组都依赖一些强力的单卡,如果倒回八年前开服的炉石,你最多就换个炎魔或者女王,也不是非常赚的事情。
野兽猎被削弱是理所当然的事情,NGA周报已经连续两期将这个卡组视为T1级别的卡组。即使在迷你扩展包上线之前,野兽猎已经是传说之下表现最好的卡组。虽然野兽猎随之分段上升,在传说分段的胜率有所下滑,但卡组操作建立而且强度极高,按费拍怪就能给予巨大场面压力,限制了不少卡组的出场。上周野兽猎的国服出场率超过25%,传说之下的胜率超过56%,肯定是到了平衡的警戒线。
在上周末的大师赛中,冠军选手Furyhunter也携带了野兽猎,国内职业选手一致认为野兽猎是T0级别卡组。削弱是意料之中的事情,但没想到设计师会连砍三刀。sara猜到鱼叉炮肯定会削弱,但灵种再次削弱的话,会让猎人的整体胜率明显下滑。现在的野兽猎非常依赖鱼叉炮展开,还有灵种体系争夺节奏。削弱方案的话,应该就是鱼叉炮的减费效果回调为-2费,灵种衍生物调整到4/4和2/4属性。
这条推特并没有指出只有4张卡获得削弱,因此我们可以期待还有更多的卡牌改动,比如战士这个垫底职业的加强。目前战士的出场率和胜率十分惨淡,在最近的大师赛里也是热度极低,下一个扩展包还要等到11月下旬或者12月上旬,战士如果没有加强必然要继续隐藏。
值得一提的是,有玩家询问Ridiculous最怀念的卡牌是什么,这个问题的附加因素是“哪些未能在狂野模式中出场的”。他的回答是黑市摊贩,这张曾经是所有术士卡组必带的卡牌,现在的模型已经明显落后了。不管偶数术还是咒鱼术,都没有卡位给黑市摊贩,这张卡如果回归标准模式,sara觉得主流卡组也不一定会携带。
而模式团队的设计主管Matt London在推文下方回复,表示这张卡可以多1点血量。sara并不清楚这只是一句感叹,还是说狂野模式的卡牌有机会加强。因为在过去几年的炉石传说平衡理念中,他们认为加强狂野模式的卡牌没有太大意义。并不足以撼动环境,除非削弱一些超模、影响体验的卡组,否则就让狂野模式自生自灭。不过游戏总监Iksar都已经离职加入拳头游戏,设计师改变平衡理念也不是没有可能的事情,Matt今年执掌模式团队后还没有大作为。
距离炉石传说的平衡补丁上线还有两天,或许设计师会在明天凌晨放出更多的改动情报。在西塔尔和野兽猎削弱后,圣物瞎、鬼咒术和骷髅法应该会获得更多出场机会。
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