(更新抢先看)多名武将加强,谁会是下一个战场红人

2022-08-16 21:42:18 来源:游戏主播网

(更新抢先看)多名武将加强,谁会是下一个战场红人

战略天蓬说: #三国志战略版#

大家好!我是天蓬!

三战最近爆料更新抢先看。多名武将加强,谁会是下一个战场红人,对当下战场的冲击有多大?

这一次一共调整了五名武将,三战偷懒的策划里算是比较大的调整了。ps:毕竟三战策划的尿性大家都知道。

这次调整没有出现祝融夫人那样大的革新,但是五名武将基本都是加强。我们一起来看看,并且猜测一下策划的意图吧!

注意!由于技能文字很多,天蓬在更新的地方标注黑体字!

平衡性调整

刘备

调整前:每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%68%,受智力影响),有5%-10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至12.5%-25%;

调整后:每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%-68%,受智力影响),并使其收到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%-10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至12.5%-25%。

刘备增加了一个4%受智力影响的减伤,

天蓬可以预见以后开荒队伍刘备强更加强力。刘备与张飞的组合更加稳定。

刘备的加强等于桃园全队更加的有韧性,更加多能抗!

SP吕蒙

调整前:战斗中,每回合有25%-50%概率净化自身。自身造成伤害时,有15%-30%概率使随机敌军单体进入计穷或震慑状态,持续1回合,每回合最多触发1次,受到伤害时,有30%-60%概率对敌军单体造成对应类型的伤害(伤害率25%-50%,受对应属性影响);自身为主将时,净化的触发概率提高5%-10%。

调整后:战斗中,每回合有25%-50%概率净化自身。自身造成伤害时,有17.5%-35%概率使随机敌军单体进入计穷或震慑状态,持续1回合,每回合最多触发1次,受到伤害时,有30%-60%概率对敌军单体造成对应类型的伤害(伤害率25%-50%,受对应属性影响);自身为主将时,净化的触发概率提高5%-10%。

sp吕蒙造成伤害时提升了5%达到35%的几率对敌人随机单体进入技穷或者震慑状态。

小伙伴们别小看这5%,想想当年的程普30%的时候基本无人问津,修改到35%之后,a的兵种属性也都是战场红人。天蓬现在看看程普被砍那一刀有点冤。

sp吕蒙的触发手段也有很多,可以主动攻击别人或者自己的反伤都行。但是程普只能被揍才行,而且现在只能一回合发动一次。程普的位置要逐渐被sp吕蒙取代。

SP郭嘉

调整前:战斗中,我军全体发动主动战法及突击战法时。自身有35%-70%概率会对敌军单体发动谋略攻击(伤害率50%-100%,受智力影响), 若由自身触发,则额外有50%概率使我军群体(2人)获得5%-10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力),持续2回合,可叠加3次攻心值。自身为主将时,攻心效果提高至10%-20%

调整后:战斗中,我军全体发动主动战法及突击战法时。自身有35%-70%概率(受智力影响)会对敌军单体发动谋略攻击(伤害率50%-100%,受智力影响), 若由自身触发,则额外有50%概率使我军群体(2人)获得5%-10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力),持续2回合,可叠加3次攻心值。自身为主将时,攻心效果提高至10%-20%。

我军全体发动主动或者突击战法时,有70%的几率(受智力影响)对敌军单体发动谋略攻击。

现在加上智力影响,法术机关枪应该更加犀利。sp郭嘉原来的表现估计策划很不满意,现在加强之后要比原来更加稳定。将来战场上五谋臣估计越来越多。

郝昭

武力成长值由1.65调整为1.85,智力成长值由1.67调整为1.87;

郝昭的智力与武力都上调0.2的加成不算很多,但是有好过与无。

郝昭武力与智力提升0.2,五十级的时候等于提高了每样10点属性。有好过于无,相当于又红了一下。还是很香的。

典韦

统率成长值由1.36调整为1.85。

典韦做为一个给大佬抗刀的武将,统率原来是真心的低。包括现在1.85的成长天蓬也感觉低。

历代三国志许褚与典韦的统率都不高。三战也延续了这个传统,但是典韦的战法搭配起来就有一点坑爹了。

典韦第一次加强是自带战法可以降低敌人攻击。

第二次是虎卫军的出现,典韦与许褚带领获得60点统率。只要脑袋不发晕许褚都不会带虎卫军放弃爆发,等于变相指名道姓典韦带战法也贴合。

这一次是典韦的第三次加强,天蓬很想看看他的表现如何!典韦五十级的时候比原来多24.5统率。这个也是真心的香,天蓬玩典韦都是全统率都!

军心动摇

触发军心动摇状态的兵力要求提升(部队需要更多兵力,才能避免触发军心动摇);

碰瓷队伍的噩梦,军心动摇的提升。碰瓷可以带更加多的兵力去扩大战果。

战斗奖励

我方施加的混乱使敌方造成友军伤害时,我方将获得经验及战功奖励。

贾诩的天籁之音,混乱也能有战功。前面加强了sp郭嘉,后面变相加强贾诩。策划的司马昭之心,路人皆知。

未来可能会遇见碰瓷五谋臣的队伍也不一定哦!就像碰瓷野地一样。就问你们怕不怕!

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武将与规则部分的更新就到这里了,我们下期再见!88


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