原神:须弥新环境下,胡桃夜兰会很惨?但不用太担心?

2022-08-20 17:17:17 来源:游戏主播网

原神:须弥新环境下,胡桃夜兰会很惨?但不用太担心?

不少人应该比较期待须弥新环境下的角色表现。今天带来了关于一些限制性环境情报。不妨和玩咖宝典来看看吧。

据说,在须弥的一种新环境下面,目前吃生命转化伤害的角色,集体遭殃。钟离还好,因为主要是血量转化为盾量。而其他的输出角色似乎就比较惨了,包括了夜兰、心海(这两个元素技能纯粹是生命挂钩)的,还有胡桃(生命转为攻击进入计算),还有之后3.1的妮露也是和生命挂钩的角色。为什么会这样说呢?

根据,《原神》须弥冒险笔记003期:森林中的「谜题」。须弥有一片区域被称之为“死域”

进入之后,角色的元素抗性,物理抗性,以及重点是“生命上限”会被降低,以至于最后死亡。这个机制出的如何?可以说出的非常妙。也体现出了策划的高明之处。

我们都知道班尼特的大招是可以加攻击的,而且和班尼特等级。武器,技能等级挂钩,也就是说,他的圣遗物全加生命,充能,戴治疗头可以在提供很高攻击力加成(1000+)的同时,还能给予很高的回血,高的可以有5-6000到1万多。

正是因为班尼特还有九条裟罗这样优秀的攻击力辅助,所以很多人都不希望出和攻击力挂钩的武器等。当然,角色也是要看情况的。但不管怎么说,胡桃、夜兰、心海,都是强势角色。尤其是在3.0双水共鸣加强后(提高25%生命加成)后,似乎是要上天的样子。

胡夜行钟阵容,似乎也在趋向于坂本答案(哪怕和3.0体系新角色,新反应毫无关系)

但它原本就挺强,现在更强了。官方策划此前一直在给人这种感觉是如此。这就是策划的高明之处。有了这个扣除生命上限的机制,就意味着他们可以对一些非常强势的角色进行限制,而且或许可能之后运用于深渊。

但是为什么说不用太过担心呢?因为官方对于强势角色的限制的影响后果还是清楚的。

也就是说,不会存在克制到死的存在。更像是之前深渊2.3流血狗的环境,胡桃使用率掉到了50%多。而扣除生命上限和直接扣血哪个更危险?当然是直接扣血,不过扣除生命上限是降低了胡桃、心海、夜兰的伤害和治疗。也就是部分场合运用,可以提高其他角色的出场率。

而且类似于“层岩巨渊”,新的环境“凋零”可以用装置祛除,所以不必要太担忧。而且层岩巨渊的“空壳怪”也是没进深渊的。所以,不要担心会有那种“毁天灭地”形态的改动直接降临,不知道大家怎么觉得?


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