明日方舟:引航者试炼玩法的关卡数量少、耗时较短,不能代理也无妨
代迪的保全与引航者、风评比较篇提示词:很讨厌保全派驻的模式,保全派驻关卡难度高、持续时间长。引航者试炼中干员可以随意搭配,不会太浪费时间,保全派驻后几层刮痧严重,反响好的话能常驻。
现如今大部分玩家都很讨厌保全派驻的模式(再谈两个讨论度极高的玩法,保全快离开)。基本上都在纷纷向官方诉苦,也只是偶然看到个别好评。但不少喜欢玩保全派驻的玩家也表示打的次数多了就会无聊,更新时间也快,难免会产生厌烦的情绪。不夸张地说,能有80%的玩家都不喜欢这个模式吧。本身关卡难度高,持续时间长,甚至给的奖励也少。那点儿模组材料都升不了一个六星的三级模组,不能大方点儿嘛。1、引航者试炼抚慰了那些被保全派驻伤害的玩家,不用看发牌员脸色新出的引航者试炼显然给玩家们带来了新的希望,干员阵容可以随意搭配。也可以采用官方提供的满配小队,不用像保全派驻那样看发牌员的脸色。
进行定向试炼的时候还会给玩家准备加成效果极强的支援道具,博士们应该都很喜欢卡西米尔那一队真伤吧,用起来真的太舒服了。引航者试炼中的另一支援道具“遏制单元”也很不错,升级之后加成很高,稍微有点儿练度的博士都能够借助这些道具光速击败boss了。
2、引航者试炼玩法的关卡数量少、消耗时间短,不能代理也无妨虽说引航者试炼不能像寻常关卡那样进行代理作战,但是关卡数量很少。即便一局有好几个波次也不会太浪费时间,每一波的敌人数量都不多,威胁性也不高。
关卡首次通过后再打一遍就可以使用那个加成极为离谱的道具,我方干员的攻击、防御和血量全都大幅度提升。桃金娘的攻击力都能有一千多了,全员面板怪物。这样一来就丝毫没有作战压力了,方便玩家刷等级拿完该模式的所有奖励。
3、引航者试炼的关卡难度要比保全派驻低太多了,buff都很离谱之所以诸多博士喜欢引航者试炼而不喜欢保全派驻,原因也在于前者当中的敌人不会随着时间的推移慢慢变强吧。引航者试炼这边也就只有恢宏模式会稍微提升一点儿难度,但也很容易打。
再看保全派驻那边,敌人会变得越来越强。看了当初的保全派驻玩法演示的玩家就能知道,全员满配的阵容打后几层的敌人也很困难,刮痧严重。更别说非满配的阵容了,精二60级左右的全六星都可能翻车呢,难度确实太大了。
代迪的结语:引航者试炼当中还存有固定的阵容,全员满配先不说,附加的团体buff都足够强。回费、回技力还有持续真伤都太强了,打起来就会很有意思。看到一个砾都能落地打掉大爹一半血不比在保全派驻里面疯狂刮痧有意思吗?如果引航者试炼这个模式能够常驻就好了,这次才持续七天实在是舍不得。不过后续还有机会,参考肉鸽,反响好的话也能常驻。
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