酒馆战棋情报大公开,战棋也要做任务,而且任务奖励强度不虚伙伴
酒馆战棋终于迎来了第二赛季,而这次大更新带来了新的机制:任务。同时纳斯利亚堡的悬案版本的两位主角:德纳修斯大帝和摩洛克·福尔摩斯也加入了酒馆战棋,目前预览季已经将所有的任务和新英雄以及部分任务奖励都公布了,一起来看看吧!
摩洛克·福尔摩斯0费技能:查看2个随从,猜测你下个对手的前一场战斗中有哪个随从,猜对获得1张铸币。
摩洛克·福尔摩斯即使加入到酒馆战棋中,也要不停的猜猜猜,不过相比较构筑模式里的摩洛克,这个猜随从要相对容易一些,因为把鼠标放在对方头像上就能看到对方队伍的大致组成,基本上就能猜到对面在玩什么。可惜只是额外获得一枚铸币,而不是直接偷到猜到的随从,看起来就像是稍微好猜,但奖励也相对平庸一些的赌怪二代。
德纳修斯大帝被动:对战开始时,从两个任务中选择一个。
德纳修斯大帝作为纳斯利亚堡版本的主角,技能自然是要和新机制相关的,因为是开局时候就能选择一个任务,到第四回合的时候又能再选一次任务,也就是说相当于德纳修斯大帝可以同时获得两个任务,双倍任务双倍奖励。但德纳修斯大帝强度如何,还是要看任务机制对战局的影响能力有多大了。
任务机制那么新机制任务是啥样的呢?其实大家理解成大螺丝的技能就行了,大螺丝相当于在开局选择了一个消灭25个敌方随从的任务,而任务奖励就是每回合结束时使最左和最右边的随从+3/+3,这么一看大螺丝也相当于半个德纳修斯大帝了。根据官方公布的消息,一共有13种任务,之所以说是“种”,是因为任务会根据奖励,英雄护甲等级以及当前对局随从池自行进行调整,具体要求并不固定。
目前这13种任务已经全部公布了,我们先来看看前四个,分别是刷新鲍勃酒馆x次,使你的随从攻击力由低到高排列x次,使你的嘲讽随从被攻击x次,输掉或者平局三场比赛。使随从攻击力从低到高排列这个任务比较反人类,虽然任务很好做,但是很有可能导致你输掉对局,不过如果是德纳修斯大帝开局找到就很好做。而输掉或平局三次也比较难做,这个任务比较适合跳本,但是会让你的血线变低,不知道会不会有回血的任务奖励?
接下来四个分别是:购买x个随从,使一个友方随从获得属性值x次,花费x枚铸币,触发x个亡语随从的亡语。这四个任务都相对比较好做,尤其比如使友方随从获得属性值,元素泥巴流做起来还是蛮快的。
最后两个是将x张卡牌置入手牌,以及上场x个战吼随从。值得注意的是,这些卡牌的原画里出现了之前十位嫌疑人的身影,比如说拉法姆在指使小鬼,艾拉隆在追踪脚印,而德拉卡似乎在抓捕嫌犯,看起来设计师想要在酒馆战棋里继续讲述纳斯利亚堡的探案故事,以弥补没有单人冒险的遗憾。
除了上面十个任务,在官方公告里还包含了一些任务,分别是打出x个纳迦和恶魔(这个种族应该也不是固定的,会根据当前对局进行变化),召唤x个随从,以及设计师公布的最后一个任务;x个任务死亡。看起来为了和大螺丝的技能撇清关系,这次特意没有设计消灭x个随从这样的任务。
任务奖励当然做任务自然得要有任务奖励,在公告里已经公布了三张任务奖励牌。冒烟的枪是比较朴实无华的任务奖励,应该对应任务的完成难度也不会高,邪恶双子倒是能让玩家疯狂绝活六打七,如果能够复制一个大怪还挺不错的,最后一个任务奖励上写了可以无限赢取,目前还不清楚这个是啥意思,清风推测是可以多次完成任务获取这个奖励。
接下来是预览季主播公布的任务奖励,左边的任务奖励是“战斗开始时:使你最左边和最右边的随从变成金色”。右边的任务奖励是“在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从吞食鲍勃的酒馆中的一个随从”,这两个任务奖励都是作用于最左边和最右边的随从的,都非常适合跳蛙流,第一个可以让跳蛙和瑞文点金,瞬间成型,而后一个任务奖励则能够让瑞文身材变大,不容易被猎马人直接切死。
接下来两个任务奖励,左边的是“在一个友方亡语随从死亡后,使其永久获得+4/+4”,右边的是“在你卖出一个随从后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得其属性值”。右边的效果有点像刮痧哥和吃手手技能的结合体,能够不停的累积随从的身材,看起来很有意思,如果配合糯米流,身材增长会更加迅猛。左边的奖励倒是不太适合跳蛙流,虽然其他亡语随从会越来越大,但是跳蛙也会越来越不容易死,不过用来玩鹉大狼和机械倒是挺不错的。
这个任务奖励的效果是“在你的回合结束时,触发2个友方随从的战吼”,注意是在回合结束时触发的,所以如果触发了茶壶或者鱼人国王的战吼效果是可以保留下来的,不过这个任务奖励看起来有点眼熟啊,小瞎眼你说是不是?目前感觉这个任务奖励配合鱼人流会非常猛,相当于白嫖了一个小瞎眼。
另一位主播也公布了四个任务奖励,左边的是“在每次战斗后,获得一个最后死亡的友方随从的原始版复制”,右边的是“在本回合中,鲍勃的酒馆每刷新一次,其中的随从就获得+1/+1”。左边的任务奖励用来凑三连相当方便,而且如果每次都是核心最后死,成型速度会迅速加快,右边的任务奖励则是有点眼熟,这不就是青铜龙的伙伴效果吗?
最后两个任务奖励效果,左边的是“在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得潜行和+8生命值,直到下个回合”;右边的是“在你的回合开始时,随机获得2个纳迦”(不固定,会随对局中随从池进行变化),左边的任务奖励相当猛,潜行不会被开场被切,瑞文又获得了一个新的保护手段,这么一看目前公布的任务奖励,有很多都很适合瑞文啊。另外根据评论说,沃金配合吸宝石的随从依然能够造出0攻随从,这下真的潜行即无敌了。
从目前公布的任务奖励来看,他们的强度完全不虚之前的伙伴卡,而且任务奖励不会像伙伴一样卡格子,不知道会不会让酒馆战棋再次变得有意思起来。这次的酒馆战棋预览季也会有国服主播发布新内容,到时候大家可以去王师傅的直播间,期待一下更多的任务奖励吧!当然清风也会第一时间把最新消息带给大家的。
酒馆战棋第二赛季就要上线了,届时将会推出任务机制,这个任务机制看起来有点像之前的伙伴,不过变成了所有英雄都可以体验到不同的任务奖励了,而且做任务的手段也变得五花八门,从目前介绍和主...
酒馆战棋推出任务机制至今已经有一段时间,相信大家对各种任务奖励都已经非常了解了。最优秀的任务奖励或许不同的人有不同的答案,但对于清风来说,心能贿赂就是目前最心仪的任务奖励,不仅有战...
炉石传说酒馆战棋中的任务玩法已经出来一段时间了,各个任务卡片的强度大家也体验的差不多了,今天就来给大家说一说现在各个奖励的热门程度,让我们一起来看看吧。失窃的黄金是一个比较简单的任...
昨夜与天梯补丁一同公布的,还有战棋有关任务、奖励、随从、英雄的调整。下面一起来看看具体内容吧!任务追踪脚印使鲍勃的酒馆刷新10次→使鲍勃的酒馆刷新9次。个人觉得很少见的一个任务,或...
在24.2版本中,酒馆战棋将迎来一波狂野模式,可能有的人觉得是伙伴回归了,没错,是伙伴回归了,但它们是以任务奖励的形式回归了,有的甚至比原来的伙伴还要coool,更重要的是,这些奖...
在这一波平衡补丁里,炉石传说除了对天梯卡牌进行了调整之外,还对酒馆战棋的棋子以及任务进行了调整,任务版本即将结束,因此包括共犯在内的有趣任务奖励被调高了出现概率,而毒鳍鱼人则被削弱...
作者闲谈:任务版本更新是真的多,从任务上线到昨天已经有三次更新。任务难度宝藏强度改了又改,英雄护甲值也在不断调整。感觉未来战棋一周一更新不是梦。前20%英雄玩家平均排名任务上线两周...
目前地下城最高词条等级是“神40级”,而在韩服最新雾神团本中,已经爆料了将再次开放“神60级”,好消息是依旧不需要更换装备,坏消息是还得继续爆肝!神60:史诗级词条开放先来说“颜色...
之前在《马上有酒局》的节目中王康和阿伟就说XDD现在正值巅峰之年,要天赋有天赋,要经验有经验,果然才第一轮PERO就已经有夺冠的气势了,尤其是在第五局左梓轩在独狼的情况下左右开弓直...
原文作者:Asher原文来源:Odaily星球日报随着 BTC 挖矿奖励减半,符文板块的热度居高不下。一度因参与铸造的热度过高导致 BTC 网络大拥堵,抢符文 Gas 费用上千美元...
1)游戏背景游戏是设定在冰雪末日背景下的生存策略游戏。在这个被冰雪覆盖的世界中,玩家需要扮演一位领袖,从零开始建造庇护所,拯救幸存者,并逐步发展壮大。游戏的核心玩法围绕着资源采集、...
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀对局中,往往会出现一批“365”神将,也就是偶尔选出来当一波地主,虽然有时候能有着相对来说不错的发挥,但往往也伴随着高血压,一个不注意就会...
WoWhead通过数据挖掘获得了一些地区/副本的载入界面,包括新团本、新战场和数个地下城。注:地图名称均为暂译尼鲁巴尔王宫 Nerub'ar Palace深运峡谷 Deephaul...
IT之家4月26日消息,卡普空《龙之信条2》推出游戏发售至今最大的一次更新。调整部分游戏机制、修复了一些问题,仍未带来此前承诺的性能修复。游戏更新记录如下:降低了巨龙附体的感染频率...
剑星动作角色扮演游戏已正式发售,并在首日补丁中修复了“种族歧视涂鸦”问题。原“Hard”涂鸦位置被一个“Crime”涂鸦取代,但网友@Mangalawyer指出。“Crime”和商...
提起怒斩这把武器,大家第一时间想到的是它的奇特外观,纵观传奇历史怒斩的外形确实属于鹤立鸡群的设定。在韩版传奇怒斩居然是法师的武器,后来陈老板在国服给战士用了,老道觉得这个改动还是很...
小编推荐