酒馆战棋周报第二期:新版本护甲无比重要,克苏恩成版本弃子
作者闲谈:任务版本更新是真的多,从任务上线到昨天已经有三次更新。任务难度宝藏强度改了又改,英雄护甲值也在不断调整。感觉未来战棋一周一更新不是梦。
前20%英雄玩家平均排名
任务上线两周了,从这两周的英雄表现来看。任务版本是个循环,除了伊瑟拉、刮痧、菌菇术士等少数不受护甲影响的英雄外。
大部分英雄都因为护甲影响任务难度的原因,导致陷入了死循环。比如这周的陨烬、穆克拉、阿兰拉因为高护甲让任务变简单,从而提高了英雄强度,平均排名变好。
但这只是暂时的,昨夜的热修补丁就已经将陨烬,穆克拉的护甲下调了。他们的平均排名会像上周享受到护甲福利的阿凯一样,平均排名急速下降。
任务版本期间,因为强度过低给高额护甲,导致强度又过高过从而降护甲的情况还会发生很多次。等酒馆战棋近90个英雄平衡好,任务版本也差不多过去了。
前5%玩家英雄平均排名
前5%跟前20%整体英雄强度差不太多。环境由技能直接提供战力的英雄主导,追梦英雄表现不佳。
还有一点是当前版本护甲真的太重要了,比如福尔摩斯上周有3 4点护甲,在上周的平均排名就是前三位置的。本周调整为零甲英雄,平均排名迅速跌落到T3梯队。
18位0甲英雄中,仅有不到10位能排在T2英雄中。这在之前的版本是无法想象的。
流派强度与热度
种族方面依然是巨龙跟机械的平均排名最好。版本新加入的几张低星恶魔,提高了恶魔上限与前期作战能力,使平均排名有了不小的增长。
鱼人与海盗则显得表现乏力,这与两个种族都有各自的问题有关。
鱼人现在比较尴尬,战力增长速度比起其他种族没有明显优势(铜须鱼有时候都不如对面恶魔身材大)。没有圣盾跟衍生物导致在面对火车王、螳螂妖时,特别容易被偷鸡。
海盗则是阵容要求高,电表倒转、跳操都不容易成型,成型前战力也有限。
任务版本收益最大的流派应该是跳蛙,跳蛙现在的热度仅比光牙流低。只要有野兽的局,几乎每一把都有人选择跳蛙。
跳蛙火爆的原因跟宝藏失窃的黄金有很大关系。失窃的黄金可以加速跳蛙成型,瞬间成为完全体。
英雄方面因为环境还在变化,补丁层出不穷。所以列不到特定英雄一周数据,而是来看看两个倒霉英雄吧!
倒霉蛋一号 加强反倒成了削弱的帕奇维克
任务版本上线前,为了提高弱势英雄的强度加强了一系列的弱势英雄。帕奇维克就是其中之一。
最初帕奇维克以削弱了两点护甲回调到了60血。依然60血与几点护甲的高额容错,让帕奇维克在版本首周表现良好,久违的成为了T2英雄。可惜好景不长,上周补丁将帕奇维克改成0甲,帕奇维克就又回到了T4英雄。
总的来说,帕奇维克上版本是5-8甲,55血,现在0甲,60血。相当于削弱了,更不用说护甲带来的任务收益。
倒霉蛋二号 不适应版本的克苏恩
想当年克苏恩也是烂分之王,如今却成垫底英雄,连最高额的护甲都救不了它。
克苏恩不适合现在这个版本的主要原因还是因为技能,技能战力增长太慢还影响做任务
。每回合花两块钱点技能实在是太影响任务进度了,不点又不行。
有点被忽略的核心 茶水大师西塔尔
以茶水大师为核心前四特别简单,三种族战力加两火车王或螳螂妖加茶水大师阵容就成型。酒馆中立卡又多,每次刷新都有中立卡,回合战力提升有保障,但就是很少人玩。
也不知道为什么。
文章最后:任务版本的平衡应该会很频繁,宝藏、任务、护甲。可调整的空间很多,环境变化也会非常快,应该会很好玩。
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