《庄园领主》开发商解释不透露售价的原因

2024-04-25 18:53:37 来源:游戏主播网

《庄园领主》开发商解释不透露售价的原因

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

开发商 Hooded Horse 的首席执行官 Tim Bender 解决了有关Manor Lords未公开价格的持续质疑,并将其归因于管理问题。此外,Bender 还借此机会解决了有关庄园领主市场诈骗和未经授权商店的担忧。

Manor Lords是一款中世纪城市建设和实时战术游戏,由 Greg Styczeń 创作,由 Hooded Horse 发行。该游戏以 14 世纪的欧洲为背景,提供三种不同的模式,每种模式都侧重于不同的方面,例如城市建设、战争和平衡体验。玩家可以自定义各种游戏内元素,管理定居点的增长和内部稳定,并应对税收、天气和环境问题等挑战。《Manor Lords》承诺提供历史体验,同时提供等距视角和第三人称视角来探索定居点。

在一篇详细的 Reddit 帖子中,Hooded Horse 首席执行官 Tim Bender 阐述了游戏定价策略的复杂性,特别是在 Steam 等平台上,区域定价起着重要作用。他强调,《庄园领主》与 Steam 上的许多其他游戏一样,将根据《庄园领主》发布的世界不同地区制定区域价格。这些价格不仅仅是货币换算,而是根据当地经济状况进行调整,让不同地区的玩家能够负担得起游戏,同时不会面临过度的经济负担。

Bender 解释说,提前宣布单一价格可能会导致对不同地区的承受能力的误解。 “仅分享美国价格会导致误解,”本德说。这种方法的目的是防止玩家根据最初的价格公告过早地认为他们可能买不起这款游戏。影响隐瞒定价信息决定的另一个关键因素是试图出售庄园领主“预订单”的灰色市场和诈骗商店的兴起。这些未经授权的卖家经常从事欺骗行为,并可能欺骗毫无戒心的玩家。通过不公开披露价格,Hooded Horse 旨在减少此类诈骗的扩散并保护玩家免受欺诈活动的侵害。

尽管没有透露价格,Bender 向社区保证 Hooded Horse 从未为其游戏采用 AAA 定价模式,也没有计划这样做。此外,该工作室历来在抢先体验版本期间提供 10% 至 25% 的发行折扣。本德的信息强调了透明度、公平的定价实践,以及致力于确保玩家能够享受庄园领主及其所有令人兴奋的功能,而无需担心定价过高或欺骗性的预订计划。

Hooded Horse 在 Steam 上拥有超过300 万个Manor Lords愿望清单,其管理期望和定价的方法强调了其致力于与玩家建立积极关系的承诺。随着发售日期的临近,玩家们可能很想知道庄园领主的价格是多少。

斯拉夫魔法

简介:Slavic Magic 是一家波兰视频游戏开发商,自 2024 年之前就一直活跃在市场上。

其首批项目之一是游戏《庄园领主》。

成立时间:2020年

总部:波兰

代表作品:《庄园领主》


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