体验服9.1日更新,后羿伤害提升15%,武则天、关羽控制大幅加强
大家好我是指尖,正式服1号更新之后,体验服又进行了一波调整,这次调整的内容不多,但涉及了多个英雄,一起来看看吧。
英雄调整后羿加强
正式服刚刚削弱的后羿已经全线胜率跌至48%以下了,要知道,法球流正盛行的时候,后羿的胜率在各个分段都在55%以上,这个差距有多大脑补一下就知道了,而这次的更新,对被动的多重箭进行了加强。
而加强多重箭的理由,是因为体验服对血魔之怒的调整。
目前体验服血魔之怒减少了100的金币,但同时设置了一个新的规则。被动的普攻伤害,远程英雄输出减半,只有50%的效果,本身射手的额外血量就不高,打出来的伤害有限,如今再减半,血魔之怒的伤害真的就微不足道了,所以因为血魔之怒影响了法球流后羿的强度,所以这次对其他的机制进行了补充。
现在正式服的法球流后羿已经弱了太多,所以很多人已经拿回了影刃无尽战刃的玩法。那么这个调整就是个不小的加强,被动的多重箭效果每次普攻三发40%的伤害,也就是后羿的每一发普攻其实是120%的伤害,而在调整之后,没发45%伤害,每次普攻三发共打出135%伤害,因此这个加强针对的是后羿本身。
看着15%的伤害貌似没有那么夸张,但别忘了,真的拿回了暴击流,这个伤害就要翻倍还拐弯,加上暴击效果的增幅,输出会有明显的增加。
而我个人的看法,这波调整如果实装,那么法球流则可以完全放弃了,影刃无尽流虽然输出环境不好,但伤害炸裂的效果也不是法球流能相比的,你觉得呢?
韧性不再影响击退效果,新一轮名单来了上次的调整也涉及了不少的英雄,每一个拥有击退能力的英雄都算是大幅度的加强,而这次的调整补充了上次没有加入的名单,毫无疑问,在名单中的英雄,自身的强度就会有明显的提升,指尖刻意等到了体验服更新完毕,给大家弄了点动图对比,大家一看便知。
周瑜
对周瑜而言,一技能即是战术神技。又是保命神技,进可铺火覆盖战场,退可防止敌人侵入,一般来说周瑜会留一个1技能防止刺客突进,然而这个英雄韧性高,或者有抵抗之靴,这个推人的距离会很短,而在这次更新之后,可以让这个击退效果无视韧性,对于周瑜的保命能力是个巨大的加强,而有些高玩喜欢闪现开团的,这回更稳定了。
武则天
武则天的2技能作用有两个,叠1技能的层数,以及保命,打团的时候一般来说都会刻意去留一个2技能,防止来犯之敌贴脸,因此可以用2技能把人推走,正式服中,有韧性的英雄只能推很短的位置,体验服加强后这个推人的距离就很可观了。
这个调整,对于周瑜和武则天而言都是生存向的加强,这比直接调整英雄的数据更能令人欣喜。
关羽
关羽简直是狂喜,还记得某个版本关羽全方位砍了推人的距离吗?之后进入了短暂的萎靡期,因为人均抵抗之靴,却是推不太远,不过这个调整实装后,推人的距离无视韧性,那么相当于控制能力得到了提升,推到的人反制空间就更小,关羽或许会因此而重回边路霸主的地位,绕后开团,压迫力大幅度提升。
鲁班七号经过测试,正式服的其实已经是无视韧性了,而老夫子可以把敌人拉到更靠近自己的位置,尤其是在1闪的时候最为明显,但相较于其他几个英雄的作用就差了很多。
总的来说,韧性的调整会让一些英雄强度得到较大的提升,同时也降低了抵抗之靴的收益,其他的鞋子出场率相对就高了一些,更重要的是规则统一了,众生平等。
对于这次的更新你有什么想说的吗?
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