体验服22日更新,曹操伤害提升,典韦开启补救模式,火速加强

2023-09-22 16:25:52 来源:游戏主播网

体验服22日更新,曹操伤害提升,典韦开启补救模式,火速加强

大家好我是指尖,9.22日体验服更新,这是S33赛季开赛之后体验服的首个更新,典韦终于还是被加强了,一起来看看吧。

曹操

体验服曹操将所有技能和回血的数据推翻重做,大大利用了“额外AD和血量”的机制,和正式服的差距颇大,我个人觉得是比之前的数据更强了,但没想到这次的调整,将大招的buff伤害还了回来。

此前的调整内容太多,暂且不提,但为了平衡曹操的强度,将大招开启后的伤害削弱,一级20点,满级40点,要知道,调整后的曹操对额外ad加成的需求极高,伤害和回血都是如此,因此这次大招期间的伤害回归到了正式服一致,加强的幅度并不小。

典韦

正式服的典韦创造了英雄重做后的最低胜率记录,两天的时间,已经成功让自己处于双榜倒第一的地位了,可以说这次的典韦重做计划,几乎宣布失败。

重做后为什么支棱不起来了,之前我跟大家分析过。典韦这套技能组的问题并没有解决,策划试图用“控不住”来抵消“碰不到”的问题,显然低估了他这套连招的关联性,132起手是常态,没有后续跟进手段,以及吃到控制后长期处于技能真空期才是最大的问题。

解不了控,意味着这次重做的收益不大,而被动则处于一个比较尴尬的状态,因为你不等叠满,人已经跑了,或者自己已经倒了,因此这次的加强算是及时的补救,只是补救的力度可能差了点。

首先是被动,掉落的规则优化。第一层被动可以持续六秒,后续每三秒掉一层,本次调整将层数掉落时间固定在了6秒,也就是说如果你有6层被动,需要36秒才能掉光,在打架期间可以一直保持是没问题的,可问题的根本在于真的很难叠出来6层啊,如果将软控制也叠加两层,或许还有戏。

另外12技能的冷却也调整了,前期都减少了1秒的冷却,但有意思的是,1技能每级减少3秒冷却,满级6.5秒,比调整前少了0.5秒,连一秒整数都不肯凑一下,而2技能满级后保持一致。

如何评价这次调整呢?从我个人的角度来说,根据典韦现状和胜率,这波调整仍然差了点事,甚至我觉得都不能让他回归到调整前的数据,你觉得呢?

海诺

近战的伤害大幅度提升,而被动的标记也不止1技能可以命中,所有的技能均可,远程形态1技能就可以投掷两个标枪了。

加强了1技能近战的伤害,降低了大招的冷却。总体而言这是一波较为全面的加强,的确,海诺近战不止伤害低,手感也极差,这波调整或许能至少解决一些问题,不知道S33赛季的新英雄什么时候上线,是海诺还是朵莉亚,或者拥有融合技的他俩一同上线呢?

铸梦逐风

看到数据是不是吓一跳?还没有用几次这个装备,突然就削弱了?其实这是同步了正式服的数据,体验服原本的穿透是40-96,而正式服上线后就已经削弱了,所以这是和正式服同步。

以上就是本次更新的平衡性内容了,欢迎大家评论区讨论,说说你的观点吧。


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