DNF异常状态讲解:玩转异常有思路,伤害翻倍不是梦
110版本已经上线很长一段时间了,而异常流玩法也在这个版本展示了自己真正的实力。可是依旧有很多小伙伴对异常有着较浅的认识,本篇文章小编将为大家简单科普异常相关内容,让勇士们可以更好的认识异常、使用异常。
1、异常分类异常可以分为伤害型异常和控制型异常,伤害型异常可以对怪物造成伤害。控制型异常则可以限制怪物的行为(Boss必须破韧后才可以触发强控制型异常)。
目前游戏内伤害型异常有4种:感电、灼伤、中毒及出血,一个怪物身上可以同时有多种伤害型异常状态。每受到一次异常,状态都会增加一层。
(持续伤害:当前要产生的伤害为1,在x秒内每秒结算1/x点伤害。)
感电:会对怪物造成10秒的持续伤害,期间攻击时,可以触发触发型伤害。
灼伤:会对怪物造成5秒的持续伤害,期间造成冰冻状态时,可以立即结算所有灼伤伤害并额外造成5%的灼伤伤害。
中毒:会对怪物造成5秒的持续伤害,无特殊效果。
出血:会对怪物造成3秒的持续伤害,从第2层开始,每一层增加1%的出血伤害(最高为10%)。
控制型异常分为强控制型异常、软控制型异常及诅咒(诅咒为特殊的控制型异常,其效果为随机触发一种强控制型或软控制型异常)。
(值得注意的是,控制型异常和技能控制是有差别的,前者是状态,后者是强制控制效果)。
强控制型异常有4种:眩晕、睡眠、冰冻及石化。
同一时间只能存在一种强控制型异常,以时间先后为判定(例如如果已经触发眩晕状态,则无法触发冰冻状态)。
当技能和装备可以触发多种强控制型异常时,优先触发技能带来的强控制型异常(女弹药的冰冻手雷可以触发冰冻状态。装备可以触发石化状态,这时优先触发冰冻状态)。
眩晕:停止怪物当前动作,异常状态结束后恢复动作。
睡眠:停止怪物当前动作,异常状态结束后恢复动作。睡眠状态下每秒恢复1%的HP,受到攻击后立即解除睡眠状态,且首次攻击伤害提高到150%。
冰冻:停止怪物当前动作,异常状态结束后恢复动作。受到灼伤状态后立即解除冰冻状态。
石化:停止怪物当前动作,异常状态结束后恢复动作。石化状态下,所受伤害减少10%,所受伤害减少率每秒减少1%。
弱控制型异常也是4种:减速、束缚、失明及混乱。软控制型异常可以同时存在多种。
减速:降低怪物所有速度。
束缚:怪物无法移动。
失明:减少怪物命中率。
混乱:怪物停止当前行为。
2、异常状态装备选择当前多数异常状态都可以通过装备触发。
伤害型异常:出血状态持续时间短,伤害加成更高;灼伤可以通过冰冻结算持续伤害,也是不错的选择。中毒和感电则只适合少数职业(中毒适合毒王,感电适合技能攻击段数多的职业)。
控制型异常(仅考虑Boss):因触发需要破韧,因此仅推荐破韧快的职业。当然。冰冻可以联动灼伤,也可以选择。
以上就是关于异常的简单介绍啦,祝勇士们装备多多,高词条不断哦~
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