我的世界:吃相难看!为什么10年前的Notch,允许mc盗版肆虐?
一直以来,我们都听说过一个故事。2012年的一天,一位玩家问Notch:我现在没有钱,我可以玩盗版么?Notch回复:这是盗版而言,没关系的。如果将来买得起的时候你仍然喜欢它,那就买吧。
这个回复一度成为了一段佳话,这就是Notch对待《我的世界》盗版的态度,也是一直以来为人所称道的地方。那么为什么Notch会允许盗版横行?包括Notch在离开了Mojang之后,以及Mojang易主微软之后依然保持着这种默许盗版存在的态度?
一、我们先来聊一个故事说起来Microsoft和Minecraft能够联姻从某种意义上来说这或许并不是巧合,而是必然。因为Microsoft和Minecraft的成功其实有着极其相似的经历。
你知道Windows为什么会这么成功?原因很简单,当然是因为盗版!从古至今,全世界范围内拥有如此庞大的电脑数量,但真正有几个正版?又有多少是真正花钱购买的正版?那这么多的盗版系统装机量,微软不知道么?微软没有手段检测出么?当然不是。微软当然有办法并且有手段检测出全世界范围内所有的盗版系统,甚至可以做到极其精准的封杀!事实上在早年间微软就针对某高校的电脑进行了强制下线,其精准的控制范围令人惊叹!
所以微软不是不知道这个世界上存在多少盗版,也不是不知道你正在使用的系统其实是盗版。那么依旧放任如此就只有一个原因了,那就是微软懒得搭理。因为微软深知盗版是一种迅速占领市场,变相的对全球全世界进行倾销的手段!微软的这个手段让Windows迅速成为了称霸世界的系统。
这么做有多恐怖?免费的盗版Windows让世界范围内所有的桌面系统都失去了利润空间,盗版让竞争对手彻底失去了活下去的可能。没有人愿意再去开发新系统,新系统也再也没有扩张的机会,所谓Windows这一称霸就是三十多年!
二、那么《我的世界》干了什么?Minecraft在2009年发布,同年12月份Minecraft发布了第一个收费版本Indev 0.31,价格是5欧元。有收费,自然就存在破解。然而自Minecraft发布以来,Notch从未对任何破解、免费、盗版的Minecraft进行过封杀。如果说早年间是Notch没有能力和精力去管这些,那么13年后的今天,为什么Mojang依然没有对盗版Minecraft,包括第三方启动器进行限制呢?
这背后的逻辑其实和Windows一样,Minecraft也一样靠着免费的盗版迅速占领游戏市场。以优质的游戏体验,创新性的沙盒玩法彻底封死了同类游戏的发展和利润空间。这个时候你可能想到了迷你,为什么Minecraft都免费了还会有迷你存在?为什么迷你可以活下去?其实这就不得不说《我的世界》早年间在中国市场的特殊性,因为一道很多人都无法越过的屏障,阻隔了更多萌新玩家对Minecraft渴求。这个时候迷你横空出世,以同质化的特性和沙盒玩法迅速收获了大量玩家。不过这也是题外话了。
三、Minecraft vs 我的世界所以为什么《我的世界》中国版在某种程度上这么不受待见?类比一下你就明白了,如果Windows单独开了一个中国版让国内的厂商代理。同时又再开一些VIP功能,上网或者使用电脑的人必须付费或者购买VIP才可以自定义桌面背景或者更换主题,这个时候你又会作何选择,会不会觉得某厂吃相难看?所以,Mojang包括现在的微软对于《Minecraft》依旧持着开放不介意免费玩态度的情况下。中国版的地位自然是无比的尴尬,因为官方本就默认免费盗版存在的情况下,何必再开一个付费的VIP?更何况Minecraft现在还出了一个极其便宜的JAVA和基岩捆绑包!
正如Notch亲口说的那样,如果你没有钱可以玩盗版。不仅如此,甚至一些开发人员也表示他们甚至不关心盗版。Mojang对自己的《我的世界》游戏质量有着足够的自信,让你爱上它并终有一天等你有钱的时候让你心甘情愿的选择购入正版!所以盗版和Minecraft的成功是相互依存的,盗版反而成为了Minecraft的护城河,让其他竞争对手望其项背!
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