原神:游戏中最稀有的增益BUFF,技能冷却缩减!获取途径屈指可数
依旧是那一句“流水的输出,铁打的辅助”,往往在《原神》的配队中,辅助角色站在至关重要的位置!譬如万叶、班尼特及钟离等强力辅助,深渊使用率高居不下,常年位列前三甲。
正是因为辅助角色的强势,故而为了确保站场输出角色增益的覆盖率,眼下“长轴输出”角色并不太被看好。譬如即将登场的雷系激化输出赛诺,元素爆发拥有最高18秒的站场时间,能够搭配其的辅助屈指可数。
至于辅助角色提供的增益,目前从常规的攻击力拐(班尼特为首)、暴击拐(罗莎莉亚)、攻速拐(满命云堇、二命琴)到爆伤拐(满命九条特化雷伤)。层出不穷!但“技能冷却”这一项增益状态,却鲜有玩家提及。
不仅圣遗物词条中没有这项属性,而且获取途径也是屈指可数,堪称目前游戏内最稀缺的增益。
重云命座与双风共鸣 提供一定技能冷却缩减就目前角色定位而言,绝大部分均是依托元素战技或大招。即便是普攻特化的宵宫,依旧需要开启元素战技后才能进入“加特林模式”,故而技能冷却则成了角色输出循环的主要依据之一。
目前游戏中获取技能冷却的途径较少,其中部分角色的自身命座可以降低特定技能冷却时间。例如万叶的一命效果,在释放元素爆发后重置元素战技的冷却时间,同时降低元素战技10%的冷却。
而充当“冷却拐”的角色,却寥寥无几。
其一,重云的命座可以提供范围减冷却效果。
重云的二命效果为“在元素战技的范围内,技能冷却时间缩减15%”,而且这一增益可以作用于友方。虽然15%的数值聊胜于无,但算是开创了“冷却拐”的先河。
然而自从重云被“深渊阵容”除名后,目前上场的机会非常少。往往作为水系深渊使徒的破盾策略卡使用,而且武器与天赋一律可以不用强化,纯纯的“工具人”。
在早期开荒版本,馒头曾非常乐忠于使用“重云、香菱、班尼特及行秋”的阵容,无论是配队成本还是强度,均还算不错!然而雷国队登场后,着实挤兑了重云的位置,让其一度坐在冷板凳上。
其二,双风共鸣效果,提供少量的技能冷却缩减。
双风共鸣在早期版本算是非常热门的组合,毕竟曾流传过这么一个段子,“双风带那啥”。而且在开服初期,温迪的强度可圈可点,同时凭借一手风柱,属实是探索利器。
双风共鸣的效果为“提供15%体力消耗缩减,10%的移动速度加成以及5%技能冷却缩减”,算是大世界探索非常不错的选择。
除此之外,几乎没有其他可以充当“技能冷却拐”的途径。
不得不说,技能冷却算是不少玩法的理论依据,毕竟需要“对轴”,让角色输出增益最大化。如果将技能冷却这一属性放开,或许将可以尝试更多不同的配队。
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